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「Android」に関連する技術ブログ
「Android」に関連する技術ブログ
全 1446 件中 1 - 15 件目
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2026年07月17日
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エブリーが、Aurora DSQL の採用でデータベースコストを 90% 以上削減とメンテナンス運用からの解放も実現
株式会社エブリーは、「前向きなきっかけを、ひとりひとりの日常にとどける。」というミッションのもと、デリッシュキッチン、retail HUB、トモニテ、MOMENTH といった BtoC・BtoB を横断するメディアやサービスを展開しています。同社では、小売事業者向けサービス retail HUB におけるピッキングサービスの新規開発にあたり、データベースとして Amazon Aurora DSQL を採用しました。本ブログでは、お客様の開発チームに伺った Aurora DSQL
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AWS
2026年07月15日
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FlutterテンプレートのSPM移行と3 flavor環境構築の自動化
はじめに こんにちは、新規事業部フロントエンドブロックの 大野純平 です。2025年度に新卒入社し、現在のチームに配属されました。チームでFlutter製モバイルアプリを開発する中で、新規プロジェクトの立ち上げを効率化するための社内テンプレートリポジトリの整備を進めています。 このテンプレートを育てる中で、 Flutter 3.44 へのアップデートに伴うCocoaPodsからSPMへの移行対応が積み残しになっていました。あわせて、このタイミングでdev / stg / prdの3環境対応も新規に追加しま
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株式会社ZOZO
2026年07月11日
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印刷してからでは遅い!QRコードの作成・検証で、刷り直しリスクを防ぐ方法
チラシやポスター、商品パッケージ、店頭POPなど、印刷物からWebサイトへ誘導する手段として、QRコードは広く利用されています。 手軽に作成でき、スマートフォンで簡単に読み取れる。その便利さから、 QRコードそのものの品質や確認工程 については、十分に意識されないまま制作が進んでしまうことがあります。 しかし、QRコードは印刷後に不具合が見つかっても、 Webページのようにその場で修正することはできません 。 読み取れないQRコードが印刷されてしまえば、 チラシやパッケージ、販促物の刷り直し が必要になり
Android
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モンテカンポ(PractiTe...
2026年07月11日
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キャンペーンを公開後の事故から守る保険、第三者検証
キャンペーンサイトの公開前に必要なのは、 制作担当者による最終確認だけではありません。 数百万円から1,000万円規模のキャンペーンで、応募フォームやLINE連携、QRコードなどに不具合が起きれば、サイトを修正するだけでは済まないことがあります。 応募できなかった利用者は戻らず、発注元の担当者は社内から、代理店や制作会社の責任者はクライアントから、「 なぜ公開前に見つけられなかったのか 」と問われる可能性があります。 そこで検討したいのが、 制作に関わっていない第三者によるサイト検証。 第三者検証は、代理
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モンテカンポ(PractiTe...
2026年07月09日
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大規模プロダクトの開発を、どう前に進めるか。Yahoo! JAPANアプリのDivision Leadが向き合う「責務最適化」と自律的な組織づくり
大規模なネイティブアプリ開発では、実装力だけでは解けない課題があります。iOSとAndroidが並走し、WebやBFF(Backend for Frontend)とも連携しながら機能を届ける。その一方...
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LINEヤフー Tech
2026年07月07日
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ネイティブアプリチームに作った"コードに質問できる"環境の裏側についての話
こんにちは、LIFULL HOME'Sのネイティブアプリケーション開発チームでエンジニアリングマネージャーをしている佐々木です。 前回の記事 では、チームの業務知識をAIに構造化して渡すことで調査工数を80〜90%削減した話を書きました。その最後に「コンテキストレイヤー」という概念に触れました。企業のデータを束ね、ビジネスロジックを理解できる層をAIエージェントに供給する基盤のことです。 今回は、そのパッケージの技術設計について掘り下げます。作ったものをあらためてコンテキストレイヤーの視点で整理してみたら
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株式会社LIFULL
2026年07月01日
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設計書から始めるレガシーFragmentのリファクタリング
はじめに こんにちは、ZOZOTOWN開発本部ZOZOTOWN開発2部Androidブロックのにしみーです。 本記事では、レガシーなFragmentをKotlin + Jetpack Compose + MVVMベースの構造へリファクタリングした取り組みを紹介します。 対象画面のFragmentはJava製の共通基底クラスを継承しており、ロジック・状態管理・データ取得が基底クラスとFragmentに混在した構造でした。この構造を解体しながらリファクタリングを進めるにあたり、私たちは2つのアプローチを採用し
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Claude Code
株式会社ZOZO
2026年07月01日
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sim-use:エージェントに目と手を持たせる開発ツール
こんにちは。LINEアプリ開発SBU AIディベロッパーエクスペリエンスチームの onevcat(王 巍)です。最近は、AI エージェントを開発・検証のループに組み込むためのツールづくりに取り組んでい...
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LINEヤフー Tech
2026年06月26日
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影響範囲が見えない変更で、テスト範囲をどう考えるか
はじめに QEグループでモバイルチームに所属しているmです。 前職までは約7年ほどモバイルアプリの開発をメインに従事していました。 今はQAとしてプロダクト開発に関わっています。 この記事では、QAが設計や実装といった開発側との共通言語を持っておくと、テスト設計でも不具合対応でも有効である、という話を書きます。 共通言語があると問題の切り分けがしやすくなり、開発とのコミュニケーションコストも下がるため、本来集中すべき業務に工数を割きやすくなると考えています。 なお現在も対応中の取り組みなので、効果について
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KINTOテクノロジーズ
2026年06月26日
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KMPで作った受付アプリをiPadに対応させた話
こんにちは、 スタメンでEMをしている あさしん です 最近、Claudeのプランを上げて色々作ったり、自作キーボードの沼に徐々に沈み始めています。 はじめに スタメンが提供する「TUNAG 受付アプリ」は、2022年7月にリリースした来客受付アプリです。来訪者がiPad(当時はAndroidタブレット)を操作し、担当グループ・担当者を選んで呼び出すと、担当者へ通知が届く仕組みになっています。TUNAGをご利用いただいているお客様にご提供しているサービスです。 当初の通知先はTUNAGアプリ内のチャット機
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株式会社スタメン
2026年06月23日
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Product Engineer として働く — 小規模開発チームでClient-BEの越境開発を試した記録
本記事は「 Merpay & Mercoin Tech Openness Month 2026 」の17日目の記事です。 この記事は新しいロールであるPdE (Product Engineer)というClient / Backend の境界をまたぐ「越境開発」ロールの取り組みについて、@anzai, @victoria Li, @ninnin, @panoramaの4名でお送りします。記事本文は、そのうちの1人である anzai が、自分の体験を一人称で振り返る形で書いています。 はじめに 「Cl
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株式会社メルカリ
2026年06月10日
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AWS オムニチャネルフォールバックソリューションへの LINE Messenger の追加
本記事は 2026 年 6 月 5 日 に公開された「 Adding LINE Messenger to your AWS omnichannel fallback solution 」を翻訳したものです。 本記事では、既存のオムニチャネルフォールバックソリューションに LINE Messenger を統合して拡張する方法を説明します。アーキテクチャの変更点、デプロイ手順、テスト手順についても取り上げます。元のソリューションは Amazon API Gateway 、 AWS Lambda 、 Amazo
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AWS
2026年06月10日
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Firebase Crashlytics MCP × Claude でクラッシュ対応を半自動化する
はじめに こんにちは。開発本部でデリッシュキッチンの Android アプリ開発を担当している岡田です。 アプリを運用していると、リリースのたびに Crashlytics とにらめっこする時間が必ず発生します。クラッシュの一覧を眺めて、優先度を決めて、スタックトレースを読んで、該当コードを探して、原因を考えて、直す。やること自体は明確なのですが、ダッシュボードとエディタを行き来する手作業が地味に重く、件数が増えると後回しになりがちでした。 本記事では、公式の Firebase MCP サーバー が提供する
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株式会社エブリー
2026年06月10日
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AIはQAを代替していない、むしろその可能性を拡張している
はじめに:生成AIの登場とQAに投げかけられた問い生成AIが登場した際、多くの職種に対して似たような疑問が投げかけられました。「この仕事はAIに代替されるのか?」「反復的な業務は自動化されるのではない...
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LINEヤフー Tech
2026年06月08日
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大規模Androidアプリで、技術をどう現場に適用するか。Yahoo! JAPANアプリで挑む「アジリティとサステナビリティ」の両立
大規模なネイティブアプリの開発では、新しい技術を知っているだけでは足りません。難しいのは、それを歴史ある現場へどう適用するかです。ユーザー影響の大きいプロダクトでは、素早く価値を届ける「アジリティ(速...
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LINEヤフー Tech
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