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技術ブログまとめ
「Figma」に関連する技術ブログ
「Figma」に関連する技術ブログ
全 271 件中 1 - 15 件目
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2026年04月15日
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コードとデザインを自由に行き来する ー Figma MCP × AIエージェントがもたらしたSpindle開発フローの変化
Figma MCPやCursor、Claude CodeといったAIツールの浸透によって、Ameba ...
CSS
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HTML
,
人工知能
,
アクセシビリティ
,
設計
,
Figma
,
Cursor
,
MCP
,
Claude Code
CyberAgent
2026年04月08日
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開発現場のエンジニアが語る、AI活用のリアルとこれからのエンジニア像
AIツールの進化が加速するなか、エンジニアの仕事はどう変わっているのか。日々の開発でAIを使い続けるエンジニア3名に、活用の実態から失敗談、半年後の開発スタイルの展望まで、本音で語ってもらいました。 登場人物 名前 役割 あさしん( @asashin227 ) (写真右下) 名古屋プロダクト部のエンジニアリングマネージャー。仕事でもプライベートでもAIをうまく使う方法を常に模索中。エンジニア以外でもAIを使えるようにスタメン内でのハンズオンやAIもくもく会を運営しています おしん( @38Punkd )
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ハンズオン
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もくもく会
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ドメイン駆動
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人工知能
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フロントエンド
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CS
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Figma
株式会社スタメン
2026年04月06日
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Figmaコンポーネントとガイドラインで実現するLP制作基盤の標準化
はじめに こんにちは、ZOZOTOWN企画開発部 企画フロントエンド1ブロックの片岡優斗です。ZOZOTOWNでは、セール訴求や新作アイテム訴求、未出店ブランドの期間限定ポップアップ、著名人とのコラボなどの企画イベントが日々展開されています。その集客や回遊の起点となるランディングページを「企画LP」と呼んでおり、私はこの企画LPを主に実装するチームに在籍しています。 本記事では、LP制作における属人的なデザイン管理の課題解決に向けて「LP向けデザインガイドライン」を構築した取り組みをご紹介します。 目次
フロントエンド
,
設計
,
Figma
,
組み込み
株式会社ZOZO
2026年03月16日
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Figma MCP × GitHub CopilotでReact UI実装してわかった実践Tips
はじめに FigmaのデザインデータをもとにUIを実装する際、「デザインの読み取り」と「コードへの落とし込み」に時間がかかることはありませんか? 本記事では、Figma MCP(Model Context Protocol)とGitHub Copilotを組み合わせてReactでUI実装を行った際の工夫点や注意点をまとめます。 Figma MCPとは Figma MCP(Model Context Protocol)は、Figmaのデザイン情報を構造化データとしてLLMに渡すための仕組みです。 Figma
GitHub
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TypeScript
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アジャイル
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React
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設計
,
Next.js
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Figma
,
大規模言語モデル(LLM)
,
MCP
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GitHub Copilot
NTTデータ
2026年03月16日
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ミイダス フロントエンドチームの現在地 ── 基盤整備でUI開発をアップデートする
こんにちは。ミイダス フロントエンドチームです。2025年度下期の中間キックオフでは、フロントエンドグループの目標とその進捗を共有しました。本記事では、その内容をもとに現在地をお伝えします。 今期のテーマは 生産性と品質の底上げ です。 派手な機能開発ではなく、UI/UXの品質を継続的に高めながら、安定してアウトプットを出し続けるための 開発基盤の整備 に重点的に取り組んでいます。
JavaScript
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HTML
,
フロントエンド
,
テスト
,
設計
,
Figma
,
組み込み
ミイダス株式会社
2026年03月12日
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プロダクトも組織もまだ伸びる。ワンキャリアで挑戦する開発のいま
みなさん、こんにちは。ワンキャリアの技術広報を担当している長谷川(X: @hasehathy )です。 今回は、メルカリやCircleCIを経て2025年にワンキャリアへ参画したMark(マーク)( @TangoEnSkai )と、プロダクト開発部 部長の山口( @yamat47 )にインタビューしました!
セキュリティ
,
キャリア
,
スタートアップ
,
Microservices
,
CS
,
設計
,
Figma
,
CI/CD
,
学生
,
開発プロセス
株式会社ワンキャリア
2026年03月11日
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技術者と障害当事者がチームで実現するアクセシビリティの「当たり前品質」:デブサミ2026参加レポート
こんにちは。Engineering OfficeのAccessibility Advocate、辻勝利です。 少し前になりますが、2月19日にDevelopers Summit 2026(デブサミ2026)に参加し、一般財団法人GovTech東京によるセッション「アクセシビリティを“あたりまえ品質”に!!」を傍聴してきました。 登壇者の一人である松村道生さんは私の知人であり、同時期に新たな環境へ身を投じた仲間でもあります。彼がGovTech東京という組織において、どのようにアクセシビリティ推進を開発プロセ
インフラ
,
テスト
,
アクセシビリティ
,
設計
,
Figma
,
大規模言語モデル(LLM)
,
開発プロセス
,
組み込み
KINTOテクノロジーズ
2026年03月10日
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デザインの現在地
はじめに こんにちは、カケハシの生成AI研究開発チームとMusubi Insightチームにてデザイナーをしている堤です。 最近、X界隈では「Figma不要論」といった過激な言葉も飛び交うなど、UIデザインのプロセスが大きな転換期を迎えています。2026年3月現在、私自身のワークフローを振り返ってみても、ほぼ全てのプロトタイピングをコードで行うようになっています。正直なところ、新しいコンポーネントの細かな調整以外でFigmaを開く時間は、以前に比べて劇的に減りました。 この記事は、デザインプロセスの変化に
LT(ライトニングトーク)
,
プロトタイピング
,
Figma
株式会社カケハシ
2026年03月04日
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AI開発合宿レポート ─ 仕様駆動開発で掴んだ「全員で作る」プロダクト開発体験
2025年の11月某日、アンケートの通知を受信。差出人はHRテック事業部長。 開くと「AI開発合宿をやります!」というタイトルと、概要、そして選択肢がありました。 ☑️ 1. 絶対に行きたい ☑️ 2. 行きたいけどまだ行けるか分からない ☑️ 3. 行きたいけど予定があり行けない 全部行きたい前提なんだ…と思いつつ、面白そうだったのでとりあえず2を選んで返信し、めくるめくAI開発合宿へのチケットを手に入れました━━━━ はじめに 初めまして!私はHRテック事業部で、NALYSYS労務管理プロダクトチーム
アジャイル
,
SaaS
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人工知能
,
フロントエンド
,
テスト
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Microservices
,
Figma
,
Cursor
,
MCP
,
Claude Code
レバレジーズ 株式会社
2026年02月26日
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Draw.io公式Skillで設計図をGitHub管理 — VS Code完結のセットアップ
ども!龍ちゃんです。 前回の記事 では Draw.io の公式 MCP Tool Server を検証しました。しっかり動くし、Mermaid 入力のトークン効率もよかったのでぱっと使う分には良かったですね。問題があったんでブログを書いているんですけどもwww 今回の内容です。 MCP Tool Server の問題 — ファイルが残らない Skill + VS Code 拡張機能のセットアップ VS Code 内で完結する作業の流れ(生成 → プレビュー → 編集 → エクスポート → Git 管理)
Git
,
GitHub
,
Node.js
,
Electron
,
アーキテクチャ
,
設計
,
Figma
,
MCP
,
Claude Code
サイオステクノロジー(Tech...
2026年02月10日
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生成 AI による仕様書作成とレビューの考え方
ジャンプTOON ソフトウェアエンジニアの國師 (@ronnnnn_jp) です。 この記事では、仕 ...
GitHub
,
セキュリティ
,
人工知能
,
データベース
,
設計
,
Figma
,
大規模言語モデル(LLM)
,
RAG
CyberAgent
2026年02月09日
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図解作成、AIに丸投げしたら「たまに自分より上手い」件 — Claude Code を育てる方法
Figmaの手作業から脱却したい ども!最近は図解の自動化にハマっている龍ちゃんです。 技術ブログの図解、みんなどうしてますか? 僕は以前、Figmaで人力で図を作ってたんですよね。アーキテクチャ図とかフロー図とか、1つ作るのに結構な時間がかかる。ブログの本数が増えるほど、だんだん図を作るのが億劫になってきて。 で、 SVG図解自動生成 、 HTML図解自動生成 と試行錯誤を重ねてきました。過去記事を読んでなくても今回の記事だけで完結するので、安心してください。 やっていることはシンプルで、Claude
CSS
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HTML
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ネットワーク
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Microservices
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UIデザイン
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Figma
,
Playwright
,
Claude Code
サイオステクノロジー(Tech...
2026年02月05日
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AIで並列開発に挑んだら、逆に効率を落とした話
こんにちは。ラクス フロントエンド開発課 新卒2年目の持永です。 最近AI活用が進み、コードを書く速度は以前とは比較にならないほど上がりました。 そこで私は、 「AIに並列で実装を任せれば、複数の画面/機能を"爆速"で開発できるのでは?」 と考え、複数画面・複数機能を並列で進めるスタイルに挑戦しました。 並列開発の中で、工夫してうまくいった点もありました。 ただ、期待したほどの効率化には至らず、「手戻りの連鎖」と「レビュー負荷の増大」も招きました。 今回は、並列開発で工夫した点と誤算を整理し、そこから得た
人工知能
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フロントエンド
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API
,
設計
,
Figma
,
Claude Code
株式会社ラクス
2026年01月30日
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Liquid Glass時代のIcon Composerを触ってみた
はじめに こんにちは!アプリ開発グループ iOSチームのソンチャンです。 2023年にAppleがVision Proを発表したとき、visionOSには現実世界と自然に溶け込む半透明なグラスUIが搭載されていました。私は「綺麗だけど、VRヘッドセットの話だから今すぐは関係ないな」と思っていました。 ところがWWDC25で状況が変わりました。AppleがそのグラスUIを「Liquid Glass」という名前でiOS、iPadOS、macOS、watchOS全体に適用すると発表したのです。Vision Pr
iOS
,
Xcode
,
AR
,
macOS
,
Figma
,
Sketch
株式会社ココナラ
2026年01月26日
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CursorでXCUITestの仕組みを使ったワークフローの構築でUI実装から修正までを自動化する
はじめに デリッシュキッチンのiOSアプリを開発している成田です。 デリッシュキッチンではデザイン管理にFigmaを利用し、実装時にはDev Mode MCPサーバーを活用して精度を高めています。しかし、実際にビルドして確認してみると、レイアウト崩れが生じたりで期待するUIになっておらず、手動での「スクショ撮影→Cursorへ添付→指示→確認」という反復作業が発生していました。 この課題を少しでも解決するため、XCUITestによるスクリーンショット自動取得とCursorを組み合わせたUI自己改善ワークフ
iOS
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テスト
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Figma
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Cursor
株式会社エブリー
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