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メタバース」に関連する技術ブログ

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ゲーム業界は今、かつてない変革期を迎えています。モバイルゲームの普及、クロスプラットフォーム化、そしてメタバースの概念拡大など、従来のゲーム開発に求められる技術スタックでは対応しきれない課題や知識需要が次々と生まれています。特に、大規模なマルチプレイヤーオンラインゲームの開発においては、スケーラブルなサーバーサイド技術への需要が急速に高まっています。 しかし、こうした技術需要に対して、ゲーム開発に特化したサーバーサイド技術を持つプログラマーの育成には課題が山積しているのが現状です。多くのゲームプログラマー
AWS Summit Japan 2025 が 6 月 25 日、26 日の 2 日間、幕張メッセにて開催され、会場とオンラインを合わせて過去最高となる延べ 69,000 人超の方にご参加いただきました。Industry Pavilion 流通小売消費財ブースでは「The Future of Retail – AWS の提案するリテールの少し先の未来 ( 参考ブログ記事 )」をテーマに展示を行い、本ブログではその中のデモ、「マルチ AI エージェントと 3D アバターによる新たな接客体験」についてご紹介し
未来の消費者にインタビュー。 AIエージェント『未来グループインタビュー』を解説 2025.6.20 株式会社Laboro.AI 執行役員 マーケティング部長 和田 崇 概 要 当社Laboro.AIでは、去る2025年6月18日、自社初となる生成AIエージェントをベースにした対話型プロダクト『未来リサーチ』(商標・特許出願中)を発表しました。このコラムでは、そのアプリケーションの一つであり、未来時間の消費者へのグループインタビューを実行することを通して、様々なマーケティング・アイデアを獲得することをテー
こんにちは!ニフティの島、江田、坂内です。 2025年6月1日(日)に開催される「技術書典18」に出展することになりました! NIFTY Tech Day2025で来場者にお配りしたニフティの技術書「NIFTY Tech Book #2」を無料頒布いたします! イベント概要 イベント名: 技術書典18 日時: 2025年6月1日(日) 11:00~17:00 場所: 池袋・サンシャインシティ 展示ホールD(文化会館ビル2F) 参加:入場無料 ブース:「さ17」 ( https://x.com/techbo
こんにちは、XR × Fashion TechやXR × Beauty Techといった領域を推進している創造開発ブロックの @ikkou です。 2025年1月7日から10日の4日間にかけてラスベガスで開催された「 CES 2025 」に一般参加者として現地参加してきました。なぜZOZOがCESに参加するのか、疑問に思われる方もいるでしょう。私自身が注力しているXR領域に関する最新動向の調査と、ZOZOとしても親和性の高いFashion Tech・Beauty Techのトレンドを一次情報として得るため
ZOZO開発組織の1か月の活動をまとめたMonthly Tech Reportをお届けします。2024年12月はアドベントカレンダーやGirls Meet STEMなどのイベントの他、様々な場で登壇しました。そして、2024年12月をもって、ZOZOTOWNは20周年を迎えました。そんな12月の出来事をご紹介します。 ZOZO TECH BLOG 2024年12月には、前月分のMonthly Tech Reportを含め15本の記事を公開しました。その中でも特に注目度の高かった記事をピックアップしてご紹介
みなさん、こんにちは。AWS ソリューションアーキテクトの小林です。 7月下旬の発表以来、たくさんのお客様にお申し込みを頂いた「 AWSジャパン生成AI実用化推進プログラム 」ですが、一部のお客様からもう少し準備に時間が欲しいというフィードバックを頂いています。それを受けて申込み締め切りを11月22日まで延長しました。生成AIによる課題解決に取り組みたいと考える方は、ぜひご検討ください。 業界特化のイベントも色々企画しています。今週木曜日、10/24には「 【流通小売/消費財/EC 企業向け】クラウドと生
はじめに こんにちは、インターンシップ生の木戸です。普段大学院では、ヒトの認知科学に関する研究をしています。 8/26-9/6までの2週間、『超低遅延ライブ配信技術を活用した、新規ライブ配信サービスを実現する技術の開発』というテーマの下、NTTコミュニケーションズの現場受け入れ型インターンシップに参加しました。 この記事では、私がお世話になったプロジェクト/インターンシップで取り組んだ業務体験内容について紹介していきます。 なお開発に利用したアバターは IZUMO.com さんのAilisを利用しておりま
本ブログは 株式会社メタバーズ様と Amazon Web Services Japan 合同会社が共同で執筆いたしました。 みなさん、こんにちは。AWS ソリューションアーキテクトの文珠です。 VR や AR といった技術がエンジニア以外の人々にも広く浸透してきた昨今ですが、みなさんは既にメタバース空間を体験されましたか?この分野では日々技術の進化を積極的に取り入れており、様々な企業がその技術を製品の宣伝やアクティビティに活用し、新たな価値を提供しております。 この分野で最近注目されているのは ”生成 A
こんにちは PS/SLの佐々木です。 今年もWebxに参加してきました。 私が聞いたセッションや議論した内容で興味深かったものをいくつか紹介します。 webxとは webxとは国内最大級のweb3カンファレンスです。 日本語英語問わず、様々なバクボーンを持ったスピーカーがスピーチやパネルディスカッションを行ったり、ネットワーキングエリアで交流したり、スポンサーブースで製品紹介をしていたりするイベントです。 web3はまだまだ発展途上な技術でありこれから、有用なユースケースの創出やブロックチェーンエコシステ
こんにちは。金融ソリューション事業部の姫野です。本ブログではweb3の重要な役割を担うweb3ウォレットサービス3つを解説します。前半はweb3の説明もしていますので、web3に馴染みがない方も、ぜひチェックしてみてください。 1. web3とは web3で重要な役割を担うウォレット(デジタルウォレット) Web1.0、Web2.0、web3の比較 web3における認証方式 2. web3ウォレット普及の現状 インフラの未整備とセキュリティ不安の現実 UXの課題: セキュリティの課題: 3. ウォレットア
 バルテスが主催するカンファレンスイベント「VALTES QUALITY DAY ~DX/AI時代における品質向上の価値~」が、2024年5月29日に開催された。  同イベントでは、「アパレル企業のDXにおける品質戦略」をテーマにバルテスの逆井賢と小宮理恵子がアダストリアの櫻井裕也氏と対談を実施。グローバル進出とDXによる変革を迎えているファッション業界において、店舗/ECの融合・独自物流網・業務支援AIなどのさまざまなシステムの品質をどう担保しているのか、その戦略を聞いた。 登壇者紹介 株式会社アダスト
こんにちは。今回、Udemyにて「ゼロから始めるソフトウェアテスト技法」の講座を公開させていただきましたことをお知らせします。 本記事では、公開された講座がどのようなものなのか、ソフトウェアテストの近い未来をお伝えします。 講座の紹介 本講座の「ゼロから始めるソフトウェアテスト技法」では、ソフトウェアテスト技法の基礎から、よくある仕様を使ってソフトウェアテスト技法の実践的な適用方法を解説したものです。 本講座は、次のような方に見てもらいたい内容となっています。 ソフトウェアテスト未経験者 ソフトウェアテス
こんにちは、 電通 総研金融ソリューション事業部の飯田です。 前編 では、音に応じて位置、回転、スケールを変化させる方法をご紹介しました。 この記事では、音に応じてマテリアルを変化させる方法をご紹介します。 前編 の続きになっていますので、まだご覧になっていない方は前編もご一読ください。 実行手順 マテリアルを作成、ブループリントに適用する ブループリントで、動的なマテリアルを作成、初期設定する ブループリントで、マテリアルを動的に変化する 1. マテリアルを作成、ブループリントに適用する コンテンツブラ
こんにちは、 電通 総研金融ソリューション事業部の飯田です。 今回は、 Unreal Engine 5で、音に応じてオブジェクトの位置、回転、スケールやマテリアルの表現を変化させる方法をご紹介します。 前編で位置、回転、スケールを変化させる方法、後編でマテリアルを変化させる方法をご紹介します。 検証環境 / ソフト OS:Windows11 GPU : NVIDIA GeForce RTX 4090 Game Engine: Unreal Engine 5.2.1 実行手順 音データを用意する ブループリ