「メタバース」に関連する技術ブログ

企業やコミュニティが発信する「メタバース」に関連する技術ブログの一覧です。

実施されたばかりの秋期情報処理技術者試験の午後問を味わう会をやってみた

去る10/9に実施された IPA さんの秋期 情報処理技術者試験 ですが、最近は試験直後に過去問が公開されるようになっているのを知っていますか。最近の過去問はなかなかに味わい深いと思っているので、所属部門で「味わう会」をやってみた、というお話をご紹介したいと思います。金融ソリューション事業部 石沢がレポートします。  ISIDでは応用情報以上の 情報処理

#iwillblog: iOSDC Japan 2022参加レポート

はじめに モバイル開発グループの日野森、木下、中口で、 iOSDC Japan 2022 に参加しました。2年ぶりにオフラインイベントが開催して、オンライン配信とオフラインのハイブリッドでしたので、それぞれの状況に合わせて参加しました。 本記事では参加した感想、印象に残ったトークを紹介します。 感想 日野森 ​ まず初めに、僕は今年で5年目の参加になりますが、毎年

OpenVDBを用いてフォトリアルな雲をシミュレーションする(Houdini, Redshift)

こんにちは!金融ソリューション事業部の山下です。 前回の 「バーチャルヒューマンをリアルタイムフェイスリグで動かす」 の記事に引き続き、最新の3DCG技術を紹介します。 本記事では、特に映画/ゲーム業界等で VFX に活用されている Houdini を使って、トップ画像のようなフォトリアルな雲を レンダリング します。 雲のような3次元空間上に密度分布を持った現象を

異彩を放つメタバース 三越伊勢丹が仮想都市空間を創造する Web3時代に企業は「VR・メタバース」をビジネスにどう活用するべきか? vol.3

NRIネットコムでデジタルマーケティング領域を担当する山田輝明です。VR・メタバースのビジネス、マーケテイング活用についてVR・メタバースの海外、日本での旬な情報を集約し、展開します。 今回は第3弾として、業界としては異彩を放つ、老舗百貨店が創造するメタバースに注目します。 ぜひご一読ください。 Contents なぜ、三越伊勢丹百貨店がメタバース? REV WORLD

ブロックチェーン週報4/22

電通国際情報サービス 、クロス イノベーション 本部、オープン イノベーション ラボの 比嘉康雄 です。 それでは、 ブロックチェーン 週報4/22いってみようか。 NFTラッシュ その他のニュース NFTラッシュ NFTプロジェクトのニュースがラッシュですね。BAYC(Bored Ape Yacht Club)ベースのアニメが映画で全3部作とか、嫌な予感しかしませんね。失敗してもNFTのせいにされません

メタバース熱狂にNFTが華を添える Web3時代に企業は「VR・メタバース」をビジネスにどう活用するべきか? vol.2

NRIネットコムでデジタルマーケティング領域を担当する山田輝明です。VR・メタバースのビジネス、マーケテイング活用についてVR・メタバースの海外、日本での旬な情報を集約し、展開します。 今回は第2弾として、メタバース熱狂に華を添えるNFTについて。 ぜひご一読ください。 メタバース成長のきっかけ 「次のインターネット革命は、VR・メタバースから起こる。」

インターネットの次の革命「VR・メタバース」 Web3時代に企業は「VR・メタバース」をビジネスにどう活用するべきか? vol.1

NRIネットコムでデジタルマーケティング領域を担当する山田輝明です。インターネットの次の革命といっても過言ではない、VR・メタバースのビジネス、マーケティング活用についてVR・メタバースの海外、日本での旬な情報を集約。 連日ニュースを賑わすWeb3時代のVR・メタバース、をいかに企業は活用すべきかを今後投稿予定。まずは第1弾として、ぜひご一読ください

ブロックチェーン週報3/1

電通国際情報サービス 、クロス イノベーション 本部、オープン イノベーション ラボの比嘉です。 ブロックチェーン 週報3/1いってみようか。今週から基本、火曜日に出すことにしました。 Web3 Web3のニュース PoWへの批判 PoWへの批判のニュース その他の記事 Web3 前回 、Web3とは、サービスの運営者(中央管理者)がサービスを独占せず、ユーザーもサービスの運営に関われ

噂のビジネスメタバースoViceで飲み会を開催したら久々にあれを体験できた話

つい先日噂のビジネスメタバースoVice(オヴィス)を使って、NRIネットコム Advent Calendar 2021 の打ち上げをしました。その飲み会レポートです。 こんにちは、皆葉です。普段はお客様のデジタルマーケティング活動を企画・施策実行など各フェーズに合わせてご支援しています。ブログ上ではいつもTechさが薄い記事で恐縮です。 今回は、現在トライアルで利用しているバ

バーチャルヒューマンをリアルタイムフェイスリグで動かす(Unreal Engine x iPhone ARKit)

こんにちは! 電通国際情報サービス 金融ソリューション事業部の山下です。 今回は、 ゲームエンジン の Unreal Engine と、 iOS アプリの LiveLinkFace を用いたデジタルヒューマンのリアルタイムフェイスリグを行う手順を紹介します。 手順 MetaHuman Creator でデジタルヒューマンを作成する デジタルヒューマンを Unreal Projectにエクスポートする LiveLinkFaceアプリでデジタルヒュー
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