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「Blender」に関連する技術ブログ
「Blender」に関連する技術ブログ
全 33 件中 1 - 15 件目
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2026年02月26日
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OSC福岡&広島2025で生成AI×ツールについてセミナー登壇してきました
こんにちは。サイオステクノロジーのひろです。 先日OSC福岡、OSC広島でセミナー登壇してきました。 今回は登壇内容についてまとめていきたいと思います。 生成AIの概要を理解できる 生成AI×ツールで新たな価値を生み出せることを理解できる この2点を目的として以下のことについてお話してきました。 生成AIにできることできないこと 生成AIにツールを使わせる技術について 生成AIにロボットを操作させるデモ セミナーに使用した資料を交えつつセミナー内容について解説していきます。 生成AIってなに? 生成AIと
人工知能
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ゲーム
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Blender
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ロボット
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ワークスタイル
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NFT
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大規模言語モデル(LLM)
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MCP
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RAG
サイオステクノロジー(Tech...
2026年02月19日
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「導入しても使われない」を解決する ― 三菱電機 電力ICTセンターが Kiro と GitLab で実現した開発ワークフローの標準化
本ブログは、三菱電機株式会社 電力システム製作所 電力ICTセンター 小森様と、アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社 ソリューションアーキテクト稲田、GitLab 合同会社 ソリューションアーキテクトの小松原様の共著です。三菱電機 電力ICTセンターにおける Kiro と GitLab を組み合わせたソフトウェア開発効率化の取り組みについてご紹介します。 電力ICTセンターについて 三菱電機 電力システム製作所 電力ICTセンターは、再生可能エネルギーの拡大や電力自由化に対応する電力×ICTの専門
CSS
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人工知能
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ビッグデータ
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テスト
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データベース
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Blender
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MR
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設計
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MCP
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Playwright
AWS
2025年12月23日
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Three.jsのVibe Codingでビジュアルイメージを検討する
はじめに 本記事はSIOS Tech Labアドベントカレンダー23日目の投稿です。 サイオステクノロジーの曽根田です。 普段はデザイン、フロントエンドコーディングや、CMSのセキュリティ保守の一部対応などを行っています。 近年、CopilotやGeminiなどの生成AIの進化により、Photoshop,Illustratorなどでポチポチ作業する手間を省略して、 “フロントエンドのモックアップで直にビジュアルを作る” ということが手軽にできるようになったと感じています。 この記事ではthree.jsでの
Android
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JavaScript
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HTML
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人工知能
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数学
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Blender
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3D
サイオステクノロジー(Tech...
2025年12月08日
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QGIS+Blenderを使って3Dマップをつくる
aptpod Advent Calendar 2025 12月8日の記事です。 こんにちは、デザインチームの上野です。 はじめに QGISをつかってGEO TIFFファイルを書き出す QGISとは QGISのインストール 地図の領域を設定しGEO TIFFファイルを書き出す XYZタイルを用意し、レイヤーに追加する 測地系を変更する 書き出ししたい領域を矩形レイヤとして定義する GEO TIFF画像を書き出す [おまけ]領域の緯度経度を抽出する BlenderでGEO TIFFを読み込んで3Dマップ加工す
Windows
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Linux
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ゲーム
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OSS
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AR
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Blender
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GIS
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3D
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macOS
アプトポッド
2025年08月18日
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Blender MCP 触ってみる
はじめに 個人的に気になっていたので触ってみました。 ※全て個人PC/アカウントで試しています。 本記事では Blenderとは Blender MCPとは 導入方法 手でモデリングした場合と比較した際の時間やクオリティの違いについて 記載しています。 Blenderとは 1994年に初版がリリースされた3Dモデリングができるオープンソースの3DCGソフト(無料) オランダの非営利団体「Blender Foundation」が開発・提供している アニメーション・映像制作・3Dモデリング幅広い機能を搭載 M
OSS
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Blender
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大規模言語モデル(LLM)
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MCP
株式会社マイナビ デジタルテク...
2025年04月03日
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中高生のアプリ開発を支援!Tech DE&Iの活動でTechnovation Girls のTeaching Assistantを担当してみました
こんにちは。技術広報ユニットの清水です。2024年12月から2025年2月にかけて、中高生向けアプリ ...
コンテスト
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女子部
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Firebase
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テスト
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数学
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Blender
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スクール
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設計
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ノーコード/ローコード
CyberAgent
2025年01月06日
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Hornet が AWS でレンダリング能力を大幅に強化
想像力豊かなクリエイティブを大手広告代理店やグローバルブランド、エンターテイメント企業向けに制作するには、限りない想像力が必要です。そのためには、 Hornet が 25 年以上にわたって実写映像、ビジュアルエフェクト(VFX)、ストップモーション、モーションデザイン、3D、セルアニメーション、ブランド戦略の仕事で発揮してきたような創造性が求められます。 こちらのスタジオでは継続的な成長と進化のため、作品の需要に応えるためにインフラストラクチャをレベルアップする必要があり、必要に応じたスケーラビリティ確保
AWS
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セキュリティ
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Unreal Engine
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インフラ
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テスト
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ゲーム
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Blender
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オンプレミス
AWS
2024年12月13日
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Androidで半天球カメラの実装について
こんにちは!セーフィー第2開発部のAndroidエンジニアのジェローム( @yujiro45 )です。 この記事はセーフィー株式会社 Advent Calendar 2024 の12月13日の記事です! 2024年2月1日、360°全方位を広範囲に撮影できる魚眼レンズを搭載した新しいカメラ「 Safie GO 360 」が公開されました。このカメラのプレビューをアプリで表示するために、3Dモデルを使用する必要がありました。この記事では、Androidでどのようにこれを実現したかを説明します。٩( ᐛ )و
Android
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GitHub
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テスト
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Blender
,
3D
セーフィー株式会社
2024年12月04日
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AWS Deadline Cloud 用の conda パッケージとチャネルの作成
AWS Deadline Cloud は、Amazon Web Services (AWS) から提供されるフルマネージドサービスで、スケーラブルなフルマネージドのビジュアルコンピューティングファームを数分で起動できます。Blender、Houdini、Maya、Nuke などのデジタルコンテンツ制作 (DCC) アプリケーションのレンダリングジョブは、Deadline Cloud Service-Managed Fleets (SMF) を使用することで、迅速かつターンキーで実行できます。これらのアプリ
AWS
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Git
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Windows
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インフラ
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Blender
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アーキテクチャ
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設計
AWS
2024年12月04日
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BlenderでURDFを作成してみた
aptpod Advent Calendar 2024 12月4日の記事です。 デザインチームの上野です。 近年、デジタルツインの普及に伴い、建設機械や製造業でROSを用いて3Dモデルを扱う事例が増加しています。 そこで今回はROSで用いられる3DモデルのURDFについて0からBlenderを使って作成してみた流れをまとめたいと思います。 URDFとは Phobosとは 3Dモデルを作成しエクスポートしてみる アドオンのインストール モデリング ジョイントの設定 コリジョンの設定 慣性の設定 モーターの追
OSS
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Blender
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3D
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ロボット
アプトポッド
2024年12月03日
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子ども向けロボット教室で懐中電灯で操作するロボットを作った話
AIロボット部(社内サークル)では、子ども向けロボット教室を開催しました。 今年は、懐中電灯の光を利用して進行方向を指示するロボットを制作しました。 偏光板と光抵抗を使った分圧回路を活用し、簡単な電子工作の知識で実現可能な仕組みを採用しました。 ファミリーデーとロボット教室 ロボット教室の内容 方向指示のしくみ 準備に関して プロトタイプの作成 1. 手軽に入手できる部品で構成する 2. できるだけシンプルな仕組みにする 3. ロバスト性の確保 基板作成、調達 昨年の反省は活かされたのか? 当日の様子 お
プログラミング
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ワークショップ
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電子工作
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キッズ
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Blender
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3D
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ロボット
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ハードウェア
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学生
NTTドコモビジネス
2024年08月26日
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「Apple Vision Proアプリ開発ガイド〜visionOSではじめる空間コンピューティング実践集」を出版しました
株式会社サイバーエージェント xRギルドと株式会社MESON共著の技術書「Apple Vision ...
iOS
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Unity
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人工知能
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ゲーム
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Blender
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ノーコード/ローコード
CyberAgent
2024年07月08日
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Blenderで作成したモデルとアニメーションを、FBX形式でUE5にインポートする方法
こんにちは、 電通 総研金融ソリューション事業部の飯田です。 今回は、 Blender で作成したモデル、マテリアル、アニメーションを、FBX形式でUE5に取り込む方法をご紹介します。 UE内のエディターを用いてアニメーションを設定する手順については、こちらの記事を参考にしてください。 https://tech.dentsusoken.com/entry/ue_collision 検証環境 / ソフト OS:Windows11 GPU : NVIDIA GeForce RTX 4090 Blender :
Unreal Engine
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ゲーム
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Blender
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DX
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メタバース
電通総研
2024年07月01日
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Blenderで自作の3Dモデルにアーマチュアを追加して、アニメーションさせる
こんにちは、 電通 総研金融ソリューション事業部の岡崎です。 今回は3Dモデルにアニメーションをつけるために、 Blender を使用して、アセット内にアー マチュア (ボーン)を作成して アニメーションを動かすまでの作成方法をご紹介します。 検証環境/ツール OS: Windows 11 pro GPU : NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Blender :3.6.4 実装手順 アー マチュア の作成 アー マチュア の各ボーンの名称を変更 アー マチュア とメッシュの結合 アニメ
R
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ゲーム
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Blender
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3D
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メタバース
電通総研
2024年06月25日
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Swift UIとRealityKitでARアプリを作ってみた
こんにちは!エンジニアのヒビキ( @hibiki_cube )です。 最近技術調査をする機会があり、その一環でiPhone / iPad向けにARアプリを開発してみました。 せっかく色々知識をつけることができたので、誰かのお役に立てればいいなと思いつつ開発の一連の流れをまとめておこうと思います。 できるだけ最近の技術や書き方を使って開発するようにしたので、新しく開発するときでも参考にしやすいのではないかと思います。 今回の記事ではプロジェクトを作った後、画面をタッチして自分で用意した3Dモデルを表示できる
iOS
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Xcode
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AR
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Blender
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3D
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macOS
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IDE
Wedding Park/ウエ...
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アプリ開発でよくある失敗12選 初めてでも後悔しない対策とは
モンテカンポ(PractiTe...
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AI駆動開発(設計・実装・テスト)を実践して見えた、設計の密度が品質を左右する話
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Kiroで爆速API開発してみた
NTTデータ
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【AWS】用途で変わるCI/CD選定
Sky株式会社
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Claude Code更新 alwaysLoad・hooks強化・project purge【4/26〜5/2】
サーバーワークス
集計期間: 2026年5月2日 〜 2026年5月8日
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ソフトウェア開発
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Sky株式会社
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Claude Code更新 alwaysLoad・hooks強化・project purge【4/26〜5/2】
サーバーワークス
集計期間: 2026年5月2日 〜 2026年5月8日
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