「Unity」に関連する技術ブログ
企業やコミュニティが発信する「Unity」に関連する技術ブログの一覧です。
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高速データ変換とトランザクション処理を両立するためのデータベース設計
2024/10/25
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まえがき フォルシアでは長年検索に特化したアプリケーションを開発してきましたが、近年注力しているプラットフォームのwebコネクトにおいては検索領域に留まらず商品販売に求められるあらゆる機能を提供しています。 webコネクトにおいて、ほぼ全ての商材データを管理する領域が素材登録システム(造成領域)です。素材登録システムでは商品販売に必要な情報の
ただのゲーム好きが実務でゲーム開発現場に入ってみて気づいたこと
2024/09/17
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はじめに 初めまして、2024年8月に就業型インターン「CA Tech Job」に参加した、あつあつ ...
【インタビュー】ニフティのお客様サポートシステムの開発エンジニアの素顔に迫りました!【サポートシステム後編】
2024/09/06
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前回の記事では、ニフティのサポートシステムチームで働く社員に、業務内容やチーム環境についてインタビューを行いました。 今回はインタビューの後編をお届けします。前編はこちらの記事をご覧ください。 【インタビュー】ニフティのお客様サポートシステムの開発エンジニアの仕事について色々教えてもらいました!【サポートシステム前編】 普段プライベー
Apple Vision Proの日本発売日に合わせてアプリをリリースした話
2024/09/04
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こんにちは。プロダクトエンジニアリング部でAndroidのネイティブアプリエンジニアをしている久野です。 今回はイマーシブモデルルームというApple Vision Pro向けのアプリを日本発売日に合わせてリリースした話をします。 なぜAndroidのネイティブアプリエンジニアの私がApple Vision Proの開発を担当したかというと、元々学生の頃からインターンや趣味でVRコンテンツ作成に携
競輪オリジナル中継映像「WINLIVE」の描画システムについて
2024/08/30
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目次 はじめに オリジナルライブ映像「WINLIVE」とは システム全体構成 CGと中継映像の合成方 ...
「Apple Vision Proアプリ開発ガイド〜visionOSではじめる空間コンピューティング実践集」を出版しました
2024/08/26
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株式会社サイバーエージェント xRギルドと株式会社MESON共著の技術書「Apple Vision ...
web3入門:SNSログインでNFTを獲得!thirdwebを用いたweb3サービスを構築してみた
2024/08/26
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こんにちは。金融ソリューション事業部の姫野です。 1. 今回実装する内容 1.1 実装内容のキーポイント 1.2 ユーザー体験の流れ 1.3 ガス代について 2. 利用サービス 2.1 thirdwebサービス 2.1.1 Connect 2.1.2 Engine 2.1.3 Drop(ERC1155) 2.1.4 React SDK 2.2 その他 3. 実装詳細 3.1 配布用のNFTコントラクトの作成 3.1.1 thirdwebへウォレットでログイン(or 新規作成) 3.1.2 コントラクトの作成、デプ
AWS で実現するゲーム開発体験授業 – カプコンと近畿大学の産学連携
2024/08/19
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株式会社カプコンは、近畿大学の学生を対象に、AWS のクラウドサービスを活用したゲーム開発の体験型授業を提供します ( プレスリリース )。この授業ではカプコンの自社開発ゲームエンジン「RE ENGINE」を AWS 上で利用し、ゲームの企画から実装まで一連の開発工程を実践的に学びます。産学連携によるこの取り組みを通じて、教育機関の発展と優秀な人材の育成を支援し
メンテナンス・レジリエンス TOKYO 2024 見学レポート
2024/08/01
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はじめに こんにちは、開発本部Visual M2Mグループの遠藤です。フロントエンドエンジニアとして働いています。 この度、株式会社アプトポッドは2024年7月24日(水)~7月26日(金)に東京ビッグサイトにて開催された「メンテナンス・レジリエンス TOKYO 2024」にNTTコミュニケーションズ株式会社様と共同で出展いたしました。連日、多くの方々にご来場いただき、感謝申し
DeltaLake Universal Formatを使ったクロスプラットフォーム分析
2024/07/30
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本記事では6月に開催された DATA+AI Summit 2024 でGeneral Availabilityが発表された Databricks のDeltaLake Universal Formatの機能を使ってクロスプラットフォームでの分析を実現する方法について紹介します。 DeltaLake Universal FormatはDeltaLakeに保存されたデータをApache Icebergなどの異なるフォーマットで読み出すことができるようにする機能です。本記事では実際にDatabricks上でDeltaLake Universal F
Apple Vision Pro向けUnityアプリをAWS上でビルドする
2024/07/18
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はじめに 技術の進歩が進む中で、次のイノベーションの重要な要素としてSpatial Computingがあげられます。ゲーム、メディア、製造業や建築業に至るまで様々な業界の企業がSpatial Computingの導入や活用に取り組んでいます。最近のSpatial Computing領域での最も大きなニュースはAppleからVision Proが発売されたことでしょう。Vision Proを利用することでSpatial Computingの世界で、より直
『呪術廻戦 ファントムパレード』ゲームライズしたADV表現 〜「シネマティックシーン」制作のこだわりと実現への道のり〜
2024/05/01
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この記事は、2024年3月7日に開催された「CyberAgent Game Conference 2 ...
『呪術廻戦 ファントムパレード』ADV制作事例 ~会話シーンを「飽きさせない」画作り術~
2024/04/26
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この記事は、2024年3月7日に開催された「CyberAgent Game Conference 2 ...
UnityのアプリビルドをGitHub Actionsに移行した話
2024/04/03
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本記事では、弊社のゲーム開発プロジェクトで利用しているアプリビルドのCIツールの移行についてご紹介し ...
インターンシップでグラフィックスエンジニアとしてポストプロセスを実装した話 【インターンシップ@ColorfulPalette】
2024/02/26
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はじめに こんにちは! 2023年10月4日から31日までの1か月間、CA Tech JOBのイ ...