「Unity」に関連する技術ブログ
企業やコミュニティが発信する「Unity」に関連する技術ブログの一覧です。
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新卒1年目のUnityエンジニアが「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」の6周年に携わった一年
2023/05/22
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本記事は、22卒1年目の成長シリーズ 5日目の記事です 自己紹介 こんにちは。株式会社Craft E ...
Our journey to release English translation of “Unity Performance Tuning Bible”
2023/03/27
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Our Game and Entertainment Division has released a ...
社内研修書籍『Unity パフォーマンスチューニングバイブル』の英語翻訳版をリリース、その翻訳過程を大公開!
2023/03/27
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ゲーム・エンターテイメント事業部では、2022年8月に公開した社内研修用の書籍『Unity パフォー ...
VAT(Vertex Animation Texture)でトゥーン調スプラッシュエフェクトを実装する
2023/03/08
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こんにちは!金融ソリューション事業部の山下です。 本記事では Houdini で作成したトゥーン調エフェクトを、VAT(Vertex Animation Texture)という手法を用いて Unreal Engine で利用する方法を紹介します。 Houdiniはプロシージャルにノードベースで3DCG制作が可能なDCCツールです。特にシミュレーションの機能が充実しており、特に映画/ゲーム業界等の VFX 領域で活用されております
VAT(Vertex Animation Texture)でトゥーン調スプラッシュエフェクトを実装する
2023/03/08
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こんにちは!金融ソリューション事業部の山下です。 本記事では Houdini で作成したトゥーン調エフェクトを、VAT(Vertex Animation Texture)という手法を用いて Unreal Engine で利用する方法を紹介します。 Houdiniはプロシージャルにノードベースで3DCG制作が可能なDCCツールです。特にシミュレーションの機能が充実しており、特に映画/ゲーム業界等の VFX 領域で活用されております
ゲーム設計とインゲーム開発が学べるインターンシップ「Game Client College」を実施しました。
2023/01/12
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ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)では、ゲーム業界を目指す学生の皆様を対象に「Game Cl ...
モバイルアプリ開発G紹介記事
2022/12/23
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自己紹介・記事要約 先月はmy route開発Gのグループマネージャーとして紹介記事を書かせて頂きました岩元です。 実はモバイルアプリ開発Gのマネージャーも兼務しておりまして、なぜそのようなことになっているのかという事なども交えつつ、モバイルアプリ開発Gの紹介記事を書かせて頂きたいと思います。 モバイルアプリ開発グループについて モバイルアプリ開発グ
【2022年】ゲーム・エンターテイメント事業部で実施した採用・育成施策まとめ
2022/12/20
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本記事は CyberAgent Advent Calendar 2022 20日目の記事です。 今 ...
fbxの自動インポート処理によるアセットフロー効率化事例
2022/12/11
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本記事は、CyberAgent Advent Calendar 2022 11日目の記事です。 はじ ...
【Unity】RenderDocの使い方をステップバイステップで解説~初歩からディープな使い方まで~
2022/12/07
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0.はじめに こんにちは。ゲーム・エンターテイメント事業部の清原(@nezumimusume)です。 ...
胸躍るゲームUIインタラクション開発フロー #4 β-運用編
2022/11/25
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こんにちは、サイバーエージェントゲーム子会社 QualiArtsでデザイナーをしている礒見です。 本 ...
社内のグラフィックスエンジニア・TA育成研修「グラプロ」イベントレポート
2022/11/24
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ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)では、グラフィックスエンジニア・テクニカルアーティストを育 ...
【2Dゲーム会社の3Dへの挑戦】UnityのURPベースで実現した『このファン』のPV制作
2022/11/18
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『この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ(このファン)』のアクセルハーツが歌う「Cut ...
Vuforia EngineとAR Foundationを組み合わせたARアプリ開発(Unity)
2022/08/24
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こんにちは! ISID X(クロス) イノベーション 本部 オープン イノベーション ラボの奥野正寛です。 Unityを使ったARアプリの開発において基本となるAR Foundationと SDK の1つであるVuforia Engineの組み合わせについて紹介します。 はじめに 環境 Vuforia EngineとAR Foudationのターゲット トラッキングに利用するターゲット AR Foundationの構成 Vuforia Engineの構成 動かしてみた!! Vuforia Eng
Vuforia EngineとAR Foundationを組み合わせたARアプリ開発(Unity)
2022/08/24
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こんにちは! ISID X(クロス) イノベーション 本部 オープン イノベーション ラボの奥野正寛です。 Unityを使ったARアプリの開発において基本となるAR Foundationと SDK の1つであるVuforia Engineの組み合わせについて紹介します。 はじめに 環境 Vuforia EngineとAR Foudationのターゲット トラッキングに利用するターゲット AR Foundationの構成 Vuforia Engineの構成 動かしてみた!! Vuforia Eng