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Flutter」に関連する技術ブログ

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Flutter SDK 3.29 → 3.38 へのアップグレード中に遭遇した retrofit / analyzer / custom_lint の依存衝突を解いた記録です。 「なぜ pub solver が答えを見つけられないのか」から順を追って説明します。 はじめに はじめまして、KINTOテクノロジーズ(KTC)でモバイルアプリ(Flutter)の開発を担当しているHand-Tomiです。 Flutter SDK のメジャーアップグレードを進めていたある日、 dart pub get が突然失敗す
2026年4月22日〜24日に開催された Google Cloud Next '26 へ参加してきました。昨年に引き続きアメリカ・ラスベガスで開催され、弊社からはMA部の平井・林・木野、AI事業戦略部の川田・桜井の5名が参加しました。なお、昨年参加した様子は以下の記事で紹介しています。 techblog.zozo.com 今年はAIエージェントを『実戦』に投入し、いかに賢く、安全に使うのかに焦点を当てたセッションが多い印象でした。本記事では、現地での様子と特に興味深かったセッションをピックアップして紹介し
こんにちは!「 SHIFTグループ技術ブログ 」編集部です。 お役立ち記事を発信していますので、ぜひご注目ください!! 本ブログは、IT技術だけでなくSHIFTグループのあらゆる知見やノウハウを広義の“技術”とし、入社歴や部署の垣根を超えて従業員が公式ブロガーとして記事を執筆しています。
自社のサービス利用率向上やリピート率改善を目指し、新規にアプリ開発を検討する企業が増えています。 しかし、社内にアプリ開発の専門人材がいない場合、プロジェクトを成功させるには外部の専門会社へ外注することが前提となります。 いざ検索してみると、アプリ開発の費用は数十万円から1,000万円規模まで幅広く、相場感がつかみにくかったり、「外注先選定に失敗した」というリスクを恐れて慎重になったりする担当者の方も少なくありません。 単に費用の安さだけで会社を選んでしまうと、要件の認識違いによる手戻り、追加費用の発生、
ZOZO開発組織の2026年3月分の活動を振り返り、ZOZO TECH BLOGで公開した記事や登壇・掲載情報などをまとめたMonthly Tech Reportをお届けします。 ZOZO TECH BLOG 2026年3月は、前月のMonthly Tech Reportを含む計19本の記事を公開しました。特に次の3記事は反響も大きく、とても多くの方に読まれています。ぜひご一読ください。 techblog.zozo.com techblog.zozo.com techblog.zozo.com 登壇 【F
はじめに モバイルアプリチームのリードを務めている北沢です。 myTOKYOGASは2022年5月から内製化に着手し、Webアプリについては2023年11月に内製化を完了しました。一方、モバイルアプリについては、さまざまな事情により内製化が先送りになっていました。myTOKYOGASの内製化の経緯については、以下の記事をぜひご覧ください。 tech-blog.tokyo-gas.co.jp 今回は、Web アプリの内製化以降に取り組んできたモバイルアプリの内製化と、2026年1月のリリースに至るまでの経緯
こんにちは。ファインディ株式会社でモバイルエンジニアをしている加藤です。 先日、「 React Native Lunch Talk ~いま選ばれる理由とアプリの現在地~ 」にて、「新規サービス開発におけるReact Nativeのリアル〜技術選定の裏側と実践的OSS活用〜」というテーマで登壇しました。 本記事は、その発表内容を改めてテックブログとして書き起こしたものです。 発表では時間の都合で駆け足になった部分や、質疑応答で答えきれなかった論点もあったため、本記事ではそのあたりも含めて踏み込んで書いていま
はじめに 2026年3月に Genkit for Dart が Preview 版として公開され、Flutter / Dart だけで AI ワークフローを組み立てる選択肢が現実的になりました。 https://github.com/genkit-ai/genkit-dart 本記事では、Google の AI フレームワークである Genkit の Dart 版を主題として、実際のサンプルアプリを通じて、構造化出力、Tool、Flow といったコア機能を整理します。 そのうえで、ローカル実行だけではなく
目次 はじめに 背景と課題 避難訓練の全体像 GUIベースのツールを選定した理由 AIによるシナリオ ...
はじめに # ロボットや製造装置のソフトウェアでは、ユーザーインターフェースと装置制御ロジックの設計が重要になります。特に装置の操作パネルは、装置の状態を分かりやすく表示するとともに、安全に操作を行えるインターフェースである必要があります。 食品盛り付けロボット「美膳®」は、製造現場でのエンドユーザー利用を想定して設計されたロボットシステムです。美膳®の本体には、システムを操作するための専用の操作パネルが用意されています。 本記事では、美膳®のUI設計を例として、次の内容を紹介します。 装置UIのソフトウ
はじめに こんにちは。 レバレジーズで社内向けの経営管理の基盤システム開発を行っている金栄世(キム・ヨンセ)と申します! 今回は、2026年の年明けに実施した、完全業務外・有志10名による2泊3日のAI駆動・個人開発合宿についてご紹介します。(日記調でお送りしますが、温かい目で読んでいただけると嬉しいです) レバレジーズには、業務だけでなく「ものづくりそのものを楽しむ」エンジニア文化があります。 この合宿のゴールは、「なんでもいいから、1人1つプロダクトをリリースする」。 そして結果は・・・参加者全員無事
はじめに こんにちは、新規事業部フロントエンドブロックの 池田 です。普段は ZOZOマッチ のアプリ開発を担当しています。ZOZOマッチは、ファッションの好みからZOZO独自のAIが「好みの雰囲気」の相手を紹介するマッチングアプリです。開発にはFlutterを採用しています。 フロントエンドブロックは2024年に発足したチームです。発足間もないチームゆえに、開発を進める中でさまざまな課題に直面しました。本記事では、私たちが「課題をチーム全体で認識し、解決していける文化」を築くために取り組んできたことを紹
Flutter3.38アップグレードにおけるiOSとAndroidの影響範囲 背景 Flutter3.38アップグレードの手順 パッケージのバージョン依存関係調整 依存関係の解消によって副次的問題が発生 1. Dart SDK バージョン 2. Ferryエコシステム(GraphQLクライアント) 3. Freezed(コード生成) 4. Firebase(iOS 13対応のため2.x系を使用) 5. その他の重要な更新 6. Isar Plus(データベース)モデル修正 解決した依存関係の競合 競合1:
はじめに エンジニア組織でグループリーダーをやっているチェです。 今回は、社内のモバイルアプリ開発チームで採用しているFlutterでの開発についてお話しします。 現在、モバイルアプリのメイン技術としてFlutterを選定し、開発を進めています。 Flutterという技術選定によって、どのような開発体験がもたらされたのか。 そして、その高い生産性を維持し続けるために、どのようなアーキテクチャとして採用しているのかについて共有したいと思います。 チーム内でのFlutterのアーキテクチャ https://d