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Flutter」に関連する技術ブログ

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こんにちは、人材プラットフォーム本部CTO室の奥澤です。株式会社メドレーの人材プラットフォーム本部では現在、Flutterを用いて複数のモバイルアプリを開発しています。Flutterに興味を持つメンバーが増え、注目度も高まっています 2025年11月13日、日本最大級のカンファレンス「 FlutterKaigi 2025 」が開催されました。 FlutterKaigi は有志により開催され、メドレーからも複数のメンバーが参加しています。メドレーでは、Bronzeスポンサーとして協賛しており、技術カンファレ
こんにちは、原田伶央です。DX内製エンジニア専門組織「INTECH」でFlutterエンジニアをして ...
こんにちは、タイミーでAndroidエンジニアをしている ふなち(@_hunachi) です 😆 タイミーの Kaigi Pass という制度を使い、 Kotlin Fest 2025 に参加してきたので、その感想などを紹介します! ちなみに、弊社からは @tick_taku と私の2名で参加しました。 聞いたセッション紹介 @tick_taku と 私、それぞれが特に印象に残ったセッションをご紹介します! tick_taku 「動く」サンプルでスムーズなコミュニケーションを 〜CMP時代のKotlinP
はじめに こんにちは、リテールハブ開発部の杉森です。 近年、Playwright MCPを使ってブラウザ操作やテストを自然言語経由で実施している事例が多数見られるようになりました。その流れを見ていて、「これをFlutterアプリでも実現できないか?」と考えるようになりました。 調査を進める中で、 Maestro MCP という選択肢があることを知り、実際にFlutterアプリのE2Eテストを試してみました。本記事では、その取り組みについて紹介します。 Maestroとは Maestro(マエストロ)は、モ
ZOZO開発組織の2025年10月分の活動を振り返り、ZOZO TECH BLOGで公開した記事や登壇・掲載情報などをまとめたMonthly Tech Reportをお届けします。 ZOZO TECH BLOG 2025年10月は、前月のMonthly Tech Reportを含む計14本の記事を公開しました。このタイミングで6月にリリースした「 ZOZOマッチ 」関連の記事を一斉に公開しています。ぜひご一読ください。 ZOZOマッチアプリのアーキテクチャと技術構成 FigmaからFlutterへ ──
.entry .entry-content ul > li > ul { display: none; } .entry-content td { text-align: left; } はじめに こんにちは、新規事業部フロントエンドブロックの 池田 です。普段はZOZOマッチのアプリ開発を担当しています。2025年6月にマッチングアプリ「 ZOZOマッチ 」をリリースしました。ZOZOマッチにはメッセージ機能があり、この機能を実現するためにGraphQLを用いています。本記事ではFlutterアプリでG
はじめに こんにちは、新規事業部フロントエンドブロックの 大野純平 です。2025年度に新卒入社し、現在のチームに配属されました。2025年6月に新規事業としてリリースされた、全身見える直感型マッチングアプリ「ZOZOマッチ」のアプリ開発を担当しています。「ZOZOマッチ」は、ZOZOとして初めてFlutterを採用したモバイルアプリです。 zozomatch.jp ZOZOマッチの開発では、様々な状態を再現する作業に多くの時間を費やしており、効率化が課題となっていました。 本記事では、この課題を解決する
.entry .entry-content ul > li > ul { display: none; } .entry-content td { text-align: left; } はじめに こんにちは、新規事業部フロントエンドブロックの安土琢朗です。普段はZOZOマッチのFlutterアプリ開発を担当しています。 ZOZOマッチは2025年6月にリリースされた、ゼロから立ち上げたマッチングアプリです。 zozomatch.jp 本記事では、開発初期から取り組んできたデザインシステムの導入によって、
.entry .entry-content ul > li > ul { display: none; } .entry-content td { text-align: left; } はじめに こんにちは、ZOZOの堀江( @Horie1024 )です。2025年6月、新規事業として「 ZOZOマッチ 」をリリースしました。ZOZOマッチは、ZOZOとして初めてFlutterを採用したモバイルアプリです。これまでiOS/Androidそれぞれでの開発体制をとってきた中でFlutterでのクロスプラット
はじめに はじめまして、KINTOテクノロジーズ(KTC)でモバイルアプリ(Flutter)の開発を担当しているHand-Tomiです。 アプリをGoogle Play Storeに公開した後、 ストアからインストールしたアプリでのみ Firebase関連のエラーが発生する経験をしたことはありませんか? デバッグビルドや内部テストでは正常に動作していたのに、本番環境でのみ以下のようなエラーログが表示される場合: E Failed to get FIS auth token java.util.concur
ZOZO開発組織の2025年9月分の活動を振り返り、ZOZO TECH BLOGで公開した記事や登壇・掲載情報などをまとめたMonthly Tech Reportをお届けします。 ZOZO TECH BLOG 2025年9月は、前月のMonthly Tech Reportを含む計13本の記事を公開しました。特に次の3記事はとても多くの方に読まれています。 techblog.zozo.com techblog.zozo.com techblog.zozo.com ZOZO DEVELOPERS BLOG ブ
こんにちは、人材プラットフォーム本部CTO室の奥澤です。2025年9月、株式会社メドレーに入社して人材プラットフォーム本部へ配属されました。メドレーの人材プラットフォーム本部では既に複数のモバイルアプリを開発していますが、モバイルアプリ開発をさらに加速させていくためにジョインしました。 さて、9月に入って8月ほどの暑さはなくなり、夏の終わりを感じています。そして例年、自分にとって暑い夏の終わりと秋の始まりを告げるイベントである、DroidKaigiに今年も参加してきました!DroidKaigiは、日本国内
はじめに ジャンプTOON でデザイナー兼 Rive 実装を担当している木戸です。 インタラクティブ ...
Introduction and Summary Hi, I'm Iwamoto. Last month, I had the opportunity to write an introductory post as the group manager of the My route Development Group. As it happens, I also serve as the manager of the Mobile App Development Group. In this a
こんにちは、クラウドエース株式会社 第一開発部の阿部です。 昨年に引き続き、Google Cloud Next Tokyo 25 でも Google Developer Expert として活動しましたので、その感想などを書いていきたいと思います。 はじめに (TL;DR) 参加したイベントや用語について簡単に説明します。 Google Cloud Next Tokyo 25 について Google Cloud Next は Google Cloud のグローバルカンファレンスであり、Google Clo