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株式会社カケハシ

株式会社カケハシ の技術ブログ

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はじめに 今年は変化した一年だったなぁ。一番の変化というと個人の課題からチームの課題へと視座感が変わったところで、それまでは個人のスキルアップが目標のほとんどだったけど、チーム状況の変化を目の当たりにして今のままだとダメだなと感じ、チームの課題を自分の課題と思って取り組めるようになったのが大きな変化だった。 それによって主体的に動き・提案したり既存フローを変えたりして、これまでマネージャー層が現場の意見を聞きながら少しずつ調整かけていたものを現場の目線でいい感じに変えられるようになったし、実際手応えも感じることができた(あとは、変化したやり方がまだ浸透しきっていない感じはするので、文化として当…
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はじめに こんにちは。フロントエンドエンジニアの大村です。 みなさん、React Compilerはもう試しましたか? React 19とともに登場したReact Compilerは、これまで手動で書いていたuseMemoやuseCallback、React.memoを自動的に適用してくれるコンパイラです。手動メモ化から解放されるという期待感がある一方で、現段階で導入してよいものなのか迷っている方も多いのではないでしょうか。 今回は、私たちのチームで実際にReact Compilerを導入した経験をお伝えします。導入してみた結果としては、大半のコンポーネントでは期待通りにメモ化されて効果を確認…
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はじめに はじめまして、竹浪と申します。2025年8月にカケハシへエンジニアとして入社しました。 現在は Pocket Musubi チームに所属しています。この記事では、入社の経緯や、半年間で感じたことをお伝えできればと思います。 自己紹介・これまでの経歴 1999年に専門学校を卒業後、SI系の会社でエンジニアとしてのキャリアをスタートしました。翌年にはフリーランスに転向し、その後メガベンチャーを含むWeb企業を経て、複数のスタートアップでの開発にも携わってきました。 技術スタックとしては Go、Java、PHP を中心としたバックエンド開発が主軸で、AWS や GCP を活用したインフラの…
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ランキング参加中プログラミング こんにちは。フロントエンドエンジニアをしているNokogiri(@nkgrnkgr)です。 はじめに 私たちのReactをつかったプロダクトでは Suspense をデータフェッチに利用しています。useTransition や useOptimistic も触ったことはありましたが、プロダクションでどう活かすかという解像度がまだ上がっていませんでした。 そんなとき、uhyo さんの「React 19時代のコンポーネント設計ベストプラクティス」や「Async Reactとは何か」を読んで、Async React の全体像をちゃんと理解したくなりました。実際にコー…
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はじめに こんにちは、Musubi機能開発チームの北川です。 フルリモートでチームを運営していると、大きな問題はなくコミュニケーションも回っている。 それでも、本当に踏み込んだ議論ができているのだろうか、と感じることはないでしょうか。 私自身、スプリントプランニングやレトロスペクティブを実施し、メンバーとの1on1も定期的に行っています。それでも、この問いに対してはっきりと「できている」と言い切ることができませんでした。 議論が発散して場に沈黙が生まれると、進行役として場が止まらないよう、つい無理に結論づけてしまったり、曖昧なまま次の話題に進めてしまうこともありました。 そんな違和感をEM(@…
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はじめに こんにちは、カケハシの生成AI研究開発チームとMusubi Insightチームにてデザイナーをしている堤です。 最近、X界隈では「Figma不要論」といった過激な言葉も飛び交うなど、UIデザインのプロセスが大きな転換期を迎えています。2026年3月現在、私自身のワークフローを振り返ってみても、ほぼ全てのプロトタイピングをコードで行うようになっています。正直なところ、新しいコンポーネントの細かな調整以外でFigmaを開く時間は、以前に比べて劇的に減りました。 この記事は、デザインプロセスの変化について社内のLT会で共有した資料を交えつつ、いちデザイナーとして感じている現場感をまとめた…
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ランキング参加中プログラミング はじめに 「このファイルのテストを書いて」とLLMに依頼すれば、それらしいテストコードが秒で生成される時代になりました。しかし、生成されたテストが本当に役に立つかどうかは別問題です。 コードカバレッジが100%でも、アサーションが甘いかもしれない 重要な分岐をテストしていないかもしれない 人間がレビューしても、網羅性の判断は難しい 本記事では、Mutation Testingを使ってLLM生成テストの品質を定量的に評価し、改善するワークフローを紹介します。 Mutation Testingとは コードを意図的に壊し(ミュータント)、テストがその変更を検出できるか…
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こんにちは。AI在庫管理のプロダクト開発をしているソフトウェアエンジニアの大村です。 本記事では2025年にカケハシ社内で話題になったフロントエンド関連の技術トピックをピックアップしながら、昨年を振り返っていきます。 主要なライブラリ / フレームワークのアップデート React 19.2 (2025年10月) React19.2 React 19.2がリリースされ、ActivityコンポーネントやuseEffectEventフックなどの便利な機能が追加されました。 Activity Activityは、コンポーネントの表示・非表示をプロパティによって切り替えられる仕組みです。 これまで、コン…
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はじめに こんにちは。Musubi Insightチームでエンジニアをしている中村です。 Musubi Insightでは、SaaS型のE2Eテストツール mabl で14のテストを運用していましたが、認証の安定性やコード管理の面でいくつか課題がありました。 昨今のフロントエンド開発では Claude Code などのAIエージェントと Playwright MCP を組み合わせ、コード修正から動作確認までをPlaywrightベースで回すワークフローが選択肢として広がりつつあります。こうした背景もあり、チームでPlaywrightへの移行を進めることになりました。 本記事では、移行にあたって…
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長い前置き おはようございます。カケハシのPE新規サービス開発チームというところでソフトウェアエンジニアをやっているogijunこと荻野です。最近この技術ブログはAIの話題が多めなので、ここから言語オタク語りが始まってしまうのはいいのか?とか思いますが、かまわず書きたいと思います。 前置きとして、わたしたちのチームではその名の通り新規事業のプロトタイプをよくやってます。その際には、なるべくサクサク実装して仮説検証を短いサイクルで回すために、社内の既にあるいろいろなプロダクト基盤を間借りしながら機能追加をさせてもらって実験を繰り返しています。 なので、気がつくと多数あるカケハシプロダクトの統一さ…
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はじめに こんにちは。カケハシで生成AIプロダクトの Product Lead/PdM をしている高梨です。 つい最近、我々のチームにAI技術に特化した AI Tech PdM がJOINしてくれました!! 迎え入れた経緯や詳細な理由をここで細かく語ることはできないのですが、端的に言えば、急速に進化する生成AIを複数機能としてプロダクトに組み込むにあたり、プロダクトを持続可能な形で開発するためには、実現技術とAIの精度に責任を持つ人材が必要不可欠と考えたためです。 この記事は、我々のチームにおける(我々が開発しているAIプロダクト開発における)PdM と Tech PdM の役割の違いと責任分…
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Musubi 開発チームおよびサーバサイド Python 研究会の加藤です。最近は冷えますね。 私のチームで開発している Musubi のバックエンドは Python で実装されていますが、そのパッケージおよびランタイム管理の変遷を追ってみると 2017〜: requirements.txt + Docker 2022〜現在: Poetry + pyenv (via anyenv) となっていて、ここ4年ほどは変わっていません。 最近は mise や uv が流行っており 1、 しかも高速と聞いているので CI/CD の高速化も狙って導入することにしました。 Musubi バックエンドの構成 …
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はじめに こんにちは。Pocket Musubi開発チームでSREをやっている石井です。 突然ですがみなさん、問い合わせ対応してますか? 大変ですよね。 ではもうひとつ。対応のあとにちゃんと記録を残せてますか? 私はできてませんでした。 調査後には散らかったメモと、Slackのスレが1つ残るだけです。来月の私がそれを読んでも、きっと何をやって、どう解決したのか全然わからないと思います。 対応することも大変なのですが、対応の後もかなり大変。 「また同じ問い合わせが来たとき困るから記録残さないと」「ナレッジにまとめないと」。頭ではきちんとわかっている。わかってるけど手こずった問い合わせほど対応後に…
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はじめに こんにちは。Musubi 機能開発チームでエンジニアをしている菅原です。 Musubi チームでは、チーム全体に生成 AI を最大限活用した開発を根付かせるために、2025 年 12 月に AI Coding ギルド活動を立ち上げました。 本記事では、そのギルド活動開始の背景と活動内容をご紹介します。 活動の背景 カケハシでは、あらゆるプロダクトで生成 AI を使った開発効率化に向けて取り組みが行われています。 しかし Musubi チームでは個々での活用に留まり、まだ組織的に生成 AI を使った開発効率化を追求しているとはいえない状況でした。 Musubi チームはプロダクトの規模…
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こんにちは、カケハシでデータ基盤を担当しているチームの内田です。 カケハシでは、Databricks on AWS上でデータ基盤を構築しています。カケハシのプロダクトはAWS上で動いているものが多く、AuroraやDynamoDBなどのデータベースのテーブルをDatabricksに取り込んでいます。 Databricksでは、昨年末、Lakeflow ConnectのPostgreSQL/MySQL connectorがPublic previewになりました。 現在、AuroraからDatabricksへのデータ連携の大部分は、自作スクリプトによるスナップショット方式で実現しています。Lak…
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こんにちは、カケハシのMusubi基盤開発チームでSREをしているmorityです。 カケハシでは、クラウド型電子薬歴システム『Musubi』をはじめとした薬局DXを推進するプロダクトを提供しており、地域に根ざした薬局から全国チェーンの薬局まで多くの法人様へ導入頂いています。 これらのシステムでお預かりしているデータは、薬局で働く薬剤師の方々にとって適切な服薬指導を行うための重要な情報であり、患者さん一人ひとりにとってご自身の重要な医療データです。 だからこそ、「システムが止まらないこと」「データが失われないこと」は、私たちにとって非常に重要なテーマです。 今回は、事業継続の要である「BCP対…
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こんにちは、生成AI研究開発チームのデータサイエンティストとしてAI開発を担当している保坂です。 皆さんGemini使ってますか?私はとても好きで、プライベートでも日常業務でもとても良く利用しています。一度、技術的な記事の執筆の際に、うまいストーリーを組み立てるのに苦労していたところ、Geminiさんに壁打ちしてもらっていたら、ストーリーの組み立てに感銘を受け、大ファンになってしまいました。それ以来、文章を書く際にはいつもGeminiさんに壁打ち相手をしてもらうようになりました。 最近では、Gemini利用のシェアがかなり上がっているというニュースも話題になっていましたね。 また、音声や動画の…
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カケハシではクラウド型電子薬歴「Musubi」をはじめとする各プロダクト、そしてカケハシのさらなる成長を目指し、SRE(Site Reliability Engineering)の体制を整えているところです。 今回、SREメンバー3名にインタビューしたところ、「CTO・VPoE経験者もお迎えしたい」という声がありました。一般的なマネジメント経験の枠を超えた「経営・技術戦略」の視座を持つリーダーを求めているのはなぜか?詳しく話を聞いてみました。 会社としてのさらなる成長を見据えたSRE体制に SREチーム / エンジニア 乙二 ──── まず、カケハシのSREチームについて教えてください。 乙二…
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カケハシでの社内講演に、さくらインターネット株式会社の藤原俊一郎氏(@fujiwara)をお招きしました。「パフォーマンスチューニングのために普段からできること」というタイトルで、具体的な失敗談や現場の思考プロセス、そしてチューニングの本質についてお話しいただきました。 社内向けの場ではありましたが、貴重なお話をお伺いできたため、ご本人の許可を得て外部向けにまとめました。 当日は、前半を講演編、後半を対談編として構成し、対談パートにはカケハシのテックリードである松山も参加しました。 講演編:「パフォーマンスチューニングのために普段からできること」 なぜパフォーマンス問題は突然「死」を呼ぶのか …
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Pocket Musubi開発チームで開発ディレクターをしている松本です。 前回の記事「既存システムへの仕様駆動開発ツールの選定・導入・運用」では、Pocket MusubiチームのOpenSpecを用いた仕様駆動開発の取り組みをご紹介しました。OpenSpecは仕様駆動開発を支援するツールで、ツールの詳細や選定の背景については前回記事をご参照ください。 上述の記事で紹介されている仕様駆動開発により、仕様をSingle Source of Truth(信頼できる唯一の情報源)で管理できるようになったことで、生成AIを用いた次なる効率化の兆しが見えてきました。それがQAフェーズの効率化です。 本…
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