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株式会社カケハシ

株式会社カケハシ の技術ブログ

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はじめに こんにちは。 電子薬歴 Musubi の基盤開発チームで SRE を担当している大山です。 今回は、Claude Code で増えていく git worktree を PR 情報つきの一覧・選択・起動・後片付け までまとめて扱える個人 OSS の CLI ccw を紹介します。claude --worktree と git worktree を薄くラップしているだけのツールです。 普段の開発では Claude Code をメインに使っているのですが、単一のリポジトリで複数の作業を並行して進める となると、気づけば worktree が溜まって、どれが何の作業だったか迷子になったり、ま…
こんにちは、ソフトウェアエンジニアのkackyです。 私たちのチームでは、AIコーディングアシスタント(Claude Code / Cursor)の「スキル」という仕組みを使い、自然言語でDatabricksのダッシュボードを生成できる環境を構築しました。「○○の推移を可視化してみたい」と指示するだけで、ダッシュボードのたたき台が数分で出来上がる世界です。 しかし、その裏側では「公式に仕様が公開されていないJSON形式を、いかにしてAIに正しく生成させるか」という地味で泥臭い作業がありました。この記事では、その設計判断とノウハウを共有します。 背景:Databricksダッシュボードの課題 私…
VP of Data and AI 鳥越 2026年3月2日、カケハシは執行役員 VP of Data & AIに鳥越大輔の就任を発表しました。 この人事の背景には、医療×AI・データという難易度の高い課題に向き合っていくことへの覚悟があります。今回、鳥越と執行役員CTOの湯前慶大に、執行役員 VP of Data & AIの人選理由から、カケハシにおけるAI・データ活用の現在地、そして今後の挑戦まで聞いてきました。 医療× AI・データという課題に挑むための執行役員就任 執行役員CTO 湯前 ──── なぜ今、カケハシに「VP of Data & AI」という役割が必要だったのでしょうか。 …
はじめに こんにちは、カケハシの認証・権限管理基盤チームで開発をしている金子です。 最近は生成AIの性能向上により、生成AIを活用できるシーンは日々拡大しています。コーディング以外にも、新しい機能の設計や要求分析、バグ発生時のトラブルシューティングなど、本当に多くのシーンで生成AIは力を発揮します。 既存コードの調査も同様に生成AIツールが活躍しますが、時には生成AIの確率的な要素を含んだ結果ではなく、「確実に漏れなく」検索したいという場面もあります。 インタラクティブな検索ツール 本記事で紹介するツールを使用すれば、検索結果の確認と検索クエリの変更を高速に繰り返すことで、細かな表記揺れなども…
こんにちは。ソフトウェアエンジニアとして、カケハシの新規プロダクトの開発をしている鳥海です。 カケハシでは、組織横断で特定のテーマについて知見を深め合う「研究会」という取り組みがあります。 今回は、その中の AI 活用研究会からの発信です。 今回のテーマは、未経験領域である Windows アプリ開発において、AI を活用しながら立ち上げの初速を出しつつ、Web フロントエンド開発との文化の違いを吸収し、経験者との共創を通じて価値を作っていく方法です。 実際に取り組んだ内容をもとに、うまく進んだことだけでなく、失敗しかけた場面やそのときに感じていたことも含めて、背景や課題感、どのように考えて進…
はじめに こんにちは、カケハシで Pocket Musubi というサービスの開発をしている宮里です。 Pocket Musubi は多数のリポジトリで構成されており、開発環境の構築は毎回それなりの時間がかかる作業でした。今回、その中でも主要な3リポジトリの環境構築を、Claude Code の「スキル」機能を使って自動化してみました。 本記事では、スキルの設計や工夫、使ってみた感想を紹介します。 環境構築がつらい Pocket Musubi の主要コンポーネントは、バックエンドAPI(Django / Docker Compose)、薬局管理画面(Next.js)、患者向けLIFFアプリ(N…
はじめに こんにちは、カケハシでデータサイエンティストをしている川邊です。 2026年3月9日〜13日に栃木県宇都宮市のライトキューブ宇都宮で開催された、言語処理学会第32回年次大会(NLP2026)に参加してきました。 カケハシはプラチナスポンサーとして協賛し、スポンサーブースの出展に加え、ポスター発表も行いました。本記事では、発表内容の紹介や学会の様子、気になった発表についてレポートします。 NLP2026について 言語処理学会年次大会は、自然言語処理(NLP)に関する国内最大級の学術会議です。今年は参加者約2,300名超、発表797件と、いずれも歴代最多の規模での開催となりました。 今年…
はじめに 対象となる読者 IaC 化を決めた背景 🏗️ 困ったこと & カウンター 課題.1 リソースの管掌範囲が明文化されていない 🤯 カウンター ✅ 課題.2 IaC ツールが乱立していた 🤯 カウンター ✅ 課題.3 デプロイ元のリポジトリが体系化されていない 🤯 課題.4 Serverless Framework の有償化 🤯 工夫したポイント 💡 Terraform ディレクトリ構成 📂 CI/CD パイプラインの並列化 ⚡ セキュリティの担保: OIDC 認証で IAM User を撲滅 🔐 drift 検出: 手動変更を見逃さない 🔍 PR のライフサイクル 🔄 Devin によ…
こんにちは、認証・権限管理基盤チームの五十嵐です。 直近のプロジェクトで、Claude Codeに既存のコードベース・Slack・社内ドキュメント(Confluence)を読み込ませ、要求分析の叩き台を生成するという取り組みを行いました。 今回はその具体的な進め方と結果を共有します! 背景と課題 私が所属していたチームは2026年01月に認証・権限基盤チームに統合となり、統合先のメンバーと一緒に働くことになりました。 直近の新しいプロジェクトで、エンジニア主導で要求分析を行おうと試みましたが下記のような課題がありました。 メンバー全員が既存システムに詳しいわけではない 既存システムの業務知識が…
カケハシでの社内講演に、Honoの作者であり、現在はCloudflareでデベロッパーアドボケイトを務める和田裕介氏(@yusukebe)をお招きしました。 テーマは「OSSとコミュニティ」。一個人の原体験から始まり、いかにしてHonoが世界的なコミュニティへと成長したのか。その裏側にある「来るもの拒まず」の挑戦や、泥臭い葛藤についてお話しいただきました。 社内向けのクローズドな場でしたが、圧倒的な熱量と「エンジニアとしての生き様」に触れる濃密な時間だったため、ご本人の許可を得て特別に公開します。当日は、前半を講演編、後半を対談編として構成し、対談パートにはカケハシのVPoTである椎葉(@bu…
こんにちは、kosuiこと岩佐幸翠 (@kosui_me) です。カケハシで認証権限基盤チームのテックリードを務めています。 私たちのチームでは、認証基盤・ID基盤・端末基盤・ライセンス基盤など、様々なプラットフォームシステムをTypeScriptで構築しています。 サーバサイドTypeScriptをビジネスとして実践する場合、動的型付けのPythonやPerl、クラスベースの名目的型付けのJavaやC#、パターンマッチ中心のElixirなど、型に対するアプローチが異なる言語の経験者が、様々なバックグラウンドを持ったチームメンバーとして開発・運用することとなります。しかし、それぞれのバックグラ…
はじめに 今年は変化した一年だったなぁ。一番の変化というと個人の課題からチームの課題へと視座感が変わったところで、それまでは個人のスキルアップが目標のほとんどだったけど、チーム状況の変化を目の当たりにして今のままだとダメだなと感じ、チームの課題を自分の課題と思って取り組めるようになったのが大きな変化だった。 それによって主体的に動き・提案したり既存フローを変えたりして、これまでマネージャー層が現場の意見を聞きながら少しずつ調整かけていたものを現場の目線でいい感じに変えられるようになったし、実際手応えも感じることができた(あとは、変化したやり方がまだ浸透しきっていない感じはするので、文化として当…
はじめに こんにちは。フロントエンドエンジニアの大村です。 みなさん、React Compilerはもう試しましたか? React 19とともに登場したReact Compilerは、これまで手動で書いていたuseMemoやuseCallback、React.memoを自動的に適用してくれるコンパイラです。手動メモ化から解放されるという期待感がある一方で、現段階で導入してよいものなのか迷っている方も多いのではないでしょうか。 今回は、私たちのチームで実際にReact Compilerを導入した経験をお伝えします。導入してみた結果としては、大半のコンポーネントでは期待通りにメモ化されて効果を確認…
はじめに はじめまして、竹浪と申します。2025年8月にカケハシへエンジニアとして入社しました。 現在は Pocket Musubi チームに所属しています。この記事では、入社の経緯や、半年間で感じたことをお伝えできればと思います。 自己紹介・これまでの経歴 1999年に専門学校を卒業後、SI系の会社でエンジニアとしてのキャリアをスタートしました。翌年にはフリーランスに転向し、その後メガベンチャーを含むWeb企業を経て、複数のスタートアップでの開発にも携わってきました。 技術スタックとしては Go、Java、PHP を中心としたバックエンド開発が主軸で、AWS や GCP を活用したインフラの…
ランキング参加中プログラミング こんにちは。フロントエンドエンジニアをしているNokogiri(@nkgrnkgr)です。 はじめに 私たちのReactをつかったプロダクトでは Suspense をデータフェッチに利用しています。useTransition や useOptimistic も触ったことはありましたが、プロダクションでどう活かすかという解像度がまだ上がっていませんでした。 そんなとき、uhyo さんの「React 19時代のコンポーネント設計ベストプラクティス」や「Async Reactとは何か」を読んで、Async React の全体像をちゃんと理解したくなりました。実際にコー…
はじめに こんにちは、Musubi機能開発チームの北川です。 フルリモートでチームを運営していると、大きな問題はなくコミュニケーションも回っている。 それでも、本当に踏み込んだ議論ができているのだろうか、と感じることはないでしょうか。 私自身、スプリントプランニングやレトロスペクティブを実施し、メンバーとの1on1も定期的に行っています。それでも、この問いに対してはっきりと「できている」と言い切ることができませんでした。 議論が発散して場に沈黙が生まれると、進行役として場が止まらないよう、つい無理に結論づけてしまったり、曖昧なまま次の話題に進めてしまうこともありました。 そんな違和感をEM(@…
はじめに こんにちは、カケハシの生成AI研究開発チームとMusubi Insightチームにてデザイナーをしている堤です。 最近、X界隈では「Figma不要論」といった過激な言葉も飛び交うなど、UIデザインのプロセスが大きな転換期を迎えています。2026年3月現在、私自身のワークフローを振り返ってみても、ほぼ全てのプロトタイピングをコードで行うようになっています。正直なところ、新しいコンポーネントの細かな調整以外でFigmaを開く時間は、以前に比べて劇的に減りました。 この記事は、デザインプロセスの変化について社内のLT会で共有した資料を交えつつ、いちデザイナーとして感じている現場感をまとめた…
ランキング参加中プログラミング はじめに 「このファイルのテストを書いて」とLLMに依頼すれば、それらしいテストコードが秒で生成される時代になりました。しかし、生成されたテストが本当に役に立つかどうかは別問題です。 コードカバレッジが100%でも、アサーションが甘いかもしれない 重要な分岐をテストしていないかもしれない 人間がレビューしても、網羅性の判断は難しい 本記事では、Mutation Testingを使ってLLM生成テストの品質を定量的に評価し、改善するワークフローを紹介します。 Mutation Testingとは コードを意図的に壊し(ミュータント)、テストがその変更を検出できるか…
こんにちは。AI在庫管理のプロダクト開発をしているソフトウェアエンジニアの大村です。 本記事では2025年にカケハシ社内で話題になったフロントエンド関連の技術トピックをピックアップしながら、昨年を振り返っていきます。 主要なライブラリ / フレームワークのアップデート React 19.2 (2025年10月) React19.2 React 19.2がリリースされ、ActivityコンポーネントやuseEffectEventフックなどの便利な機能が追加されました。 Activity Activityは、コンポーネントの表示・非表示をプロパティによって切り替えられる仕組みです。 これまで、コン…
はじめに こんにちは。Musubi Insightチームでエンジニアをしている中村です。 Musubi Insightでは、SaaS型のE2Eテストツール mabl で14のテストを運用していましたが、認証の安定性やコード管理の面でいくつか課題がありました。 昨今のフロントエンド開発では Claude Code などのAIエージェントと Playwright MCP を組み合わせ、コード修正から動作確認までをPlaywrightベースで回すワークフローが選択肢として広がりつつあります。こうした背景もあり、チームでPlaywrightへの移行を進めることになりました。 本記事では、移行にあたって…