コンシューマゲーム開発者の為のゲームアニメーションツール講座
イベント内容
この度のデザイン塾では、ゲーム開発の演出において欠かせないLive2D、Spineなどのアニメーションツールを コンシューマゲーム開発者向けに解説、実演を行います。
あまり知られていませんが、 実はコンシューマゲームの現場でも多くLive2Dが実際に使われています。
コンシューマータイトルにて、Live2Dデザインを担当した、C&R社のLive2Dデザイナーより、実演を交えて、 制作ノウハウについてご説明いたします。
また、講義の内容の中で、2Dと3Dのハイブリッドモデルの制作を可能にした 「Live2D Euclid(ユークリッド)」の技術についても、少し触れさせていただく予定です。
今回は特に、普段アニメーションツールを使われていない、3DCGデザイナーに向けてのイベントとなります。 最後に懇親会を開催いたしますので、交流を深めて頂ければと思います。
今後、コンシューマーゲーム開発でも、Live2Dなどのアニメーションツールの使用が多様化されることが見越されます。
ぜひこの機会に、Live2D/Spineを学んで頂いて、 制作現場にてご活用いただければと思います。
+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+ クリーク・アンド・リバー社では
Live2D、Spine、Spritestudioなどの ゲームアニメーションに特化したアニメ専門の制作スタジオを運営しています。
ゲームアニメーション、エフェクトなど、Live2D、Spine、Spritestudioを用いた 演出の仕事に関する製作受託のご相談、転職のご相談なども承っております。 お気軽にお問い合わせください。 +─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+─+
◆日時 2017/02/04 (土) 14:00 ~ 17:00
◆場所 株式会社クリーク・アンド・リバー社麹町制作ルーム セミナールーム(東京都千代田区一番町8番地)
注意事項
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