f4samuraiとギークスの最高技術責任者が人気タイトルの開発秘話、教えます!
イベント内容
『f4samuraiとギークスの最高技術責任者が人気タイトルの開発秘話、教えます!』
スマートフォン・タブレットの普及に伴い、急激に発展したスマホゲーム市場。
今や、家庭用テレビゲームを越えゲーム業界を牽引するジャンルに成長しました。
しかし、ユーザー様の求めるクオリティの高まりと各社サービス規模の拡大にともない プロジェクトの大型化と開発会社にかかる負担は増加を続けています。
その様な状況の中で開発会社、エンジニアに求められることは何なのか。
人気タイトルの開発を手掛ける両社の最高技術責任者が登壇。
開発クオリティの向上と大規模サービスを支える最新技術に迫ります。
登壇企業情報
株式会社f4samurai
2010年設立。良質なモバイルオンラインゲームを中心に、「今日より明日を楽しくする」サービス創りに努める企画開発会社。
WEBとクライアントのハイブリッド型/GvGを中心としたバトルゲームエンジンを強みとしており、
よりクライアント側の開発と、新しいゲームエンジン・サービス領域への挑戦を続けている。
《代表的なタイトル》
・大人気アニメの外伝RPG『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』
・海外版も好調。800万DLを突破したオリジナルRPG『オルタンシア・サーガ -蒼の騎士団-』
・アニメ化もされた美少女バトルRPG『アンジュ・ヴィエルジュ~ガールズバトル~』
ギークス株式会社
2007年設立。Unityによるネイティブアプリのゲーム開発を強みとする。
ゲーム事業だけでなく、総合インターネットカンパニーとして
IT人材事業、動画事業、インターネット事業など様々な事業を展開し、ポートフォリオ経営を実現。
今後さらなる事業拡大に向け、スキルアップを目指すエンジニアとの出会いを求めている。
《代表的なタイトル》
・バー経営アドベンチャーゲーム『カクテル王子』
・ドラマティックリズムゲーム『アイドリッシュセブン』
・LIVE&育成ゲーム『ツキノパラダイス。』
・アニメも好評の音楽ゲーム『SHOW BY ROCK!!』
登壇者と講演テーマに関して
株式会社f4samurai 最高技術責任者(CTO) 松野 洋希氏
大学院卒業後、株式会社野村総合研究所に入社、オープンソースを利用したプロジェクトの技術支援やサポートサービスを担当。
2010年、会社の同期3人とともに株式会社f4samurai設立し、設立当初は会社に住み込みながらソーシャルゲームの開発をおこなう。 サーバサイドプログラムをメイン領域に置きながら、ネイティブから社内インフラまで 人手が足りないところは何でもやるというポリシーを持つ。
講演テーマ:「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」開発のアーキテクチャについて大公開!
参考:松野氏のインタビュー記事
ギークス株式会社 ゲーム事業本部 技術統括/リードエンジニア 中西敦之氏
大学卒業後、WEB制作会社にて経験を積みフリーエンジニアとして独立。
当初はフリー契約としてギークスのプロジェクトに参画。2014年に正社員となる。
Unityの開発を中心にフロントエンドの領域を強みとしており、双刻のレガリア、SHOW BY ROCK!!、アイドリッシュセブン、カクテル王子など数々のゲーム開発に携わる。
現在フロントエンジニア、新卒エンジニアを中心にマネジメントしながらゲーム事業のフロントエンド責任者として現場を牽引している。
講演テーマ:2Dリソースでの3D表現開発/「カクテル王子」BAR開発の背景!
スケジュール
19:00~19:30 受付
19:30~19:40 イントロダクション
19:40~21:00 講演
21:00~21:30 懇親会 (軽食、ドリンクを用意しております。)
※企業の発表順については変更する場合がございます。ご了承お願い致します。
参加条件
・職業:エンジニア・クリエイターの方
・ゲーム開発に興味のある方
・登壇企業(f4samurai社、ギークス社)のサービスに興味のある方
本イベントはエンジニア、クリエイターの方を対象としています。
誠に恐れ入りますが、対象外の方におかれましては、ご参加はご遠慮ください。
また弊社が迷惑行為と判断した場合、来場をお断りするケースもございます。
予めご了承ください。
注意事項
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※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
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