【Unity】シェーダープログラミング本 輪読会
イベント内容
▼概要
シェーダープログラミングの本を読んで勉強する会+LT会です。
シェーダー自作に興味がある方、完全に理解したい方にオススメです!!
▼対象書籍
Unityシェーダープログラミングの教科書 - 染井吉野ゲームズ 様
下記いずれかの本を準備いただければと思います!
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1 ShaderLab言語解説編
https://booth.pm/ja/items/660001 -
2 反射モデル&テクスチャマップ編
https://booth.pm/ja/items/1309564 -
3 ライティング&GI(大域照明)解説編
https://booth.pm/ja/items/1309564 -
4 SRP[1]UniversalRP/Litシェーダー解説編
https://booth.pm/ja/items/2394562
▼LTスピーカー幹部会
LT組長 | 内容 |
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▼コロナ対策など
会場の入り口付近にハンドジェルとマスクを設置してあります。
また、参加者さん達が密にならないように座席1つ分のスペースを開けるようにスペースを仕切ります。
▼LTスピーカーさん募集
LTしてくださる方など募集してます!
▼タイムテーブル
時間 | 内容 |
---|---|
19:00 | 開場・受付 |
19:05-19:10 | 会の説明 |
19:10-19:20 | 自己紹介/チーム分け |
19:20-20:50 | LT+読書タイム |
21:00-21:30 | チーム内発表タイム |
21:30-21:45 | 終了挨拶・撤収準備 |
▼持ち物
・ノートPC
・対象の技術書
▼場所
〒210-0023 神奈川県川崎市川崎区小川町13−20
高木ビル 6F Qitzオフィス
電源 ・ Wi-Fiや
40インチモニター・プロジェクターあります。
▼参加費
1000円 (会場払い)
▼こんな人におススメ
・家だと作業をサボってしまうので集中したい人
・苦手な技術書を理解したい人
・シェーダーに興味があるけど、なかなか手を出せないでいた方
注意事項
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※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。