【4ヶ月の無料コース】みんなで学ぶ Unity/C#でXR開発(入門編)
イベント内容
【4ヶ月の無料コース】みんなで学ぶ Unity/C#でXR開発(入門編)
概要
週に1回、4ヶ月間のコースをなんと無料で開講いたします!
今後、様々な産業や分野で使用していくXR技術をゲームエンジンであるUnity、C#、XRアプリケーション開発用の業界標準ツールを使用して、VRおよびARアプリケーションの開発方法について学んでいきます。
XR/AR開発をビギナー向けの丁寧な解説から、ゲーム作りを通した実践的な開発まで行う予定です。
知識を深めるための宿題もご用意しますので、前のめりな姿勢でご参加ください!
最終的にコースの内容から1作品作りきることで、転職などの様々な場でアピールできる内容になること間違いありません!
運営方針として、Slackなどのツールを利用してコミュニティを作成して、みんなでわいわい意見交換や情報交換をしながら、モチベーションを維持していけるような環境づくりを目指しています。
そのため、コース内容で躓いているメンバーがいましたら、サポートをお願いいたします。
自分の理解度や知識の定着にもつながることになるので是非、積極的にコミュニケーションをとっていきましょう。メタバース空間のラウンジなども準備していますのでご活用ください
本コースを無料にしている理由ですが、Youtube動画としての活用も考えているため無料で行います。
きっちりとした形で開催するのは、今回が最初で最後なのでお見逃しないようお願いします!
こんな人におすすめ!
- XR/ARに興味があるエンジニア
- クリエイターとして新たな領域に踏み込みたい
- これから仮想現実、拡張現実、複合現実などのXR技術に触れていきたい
- みんなでわいわい意見交換などしながら、モチベーションを維持して学習したい
コース概要
開催日時 | 【予定】2022年8月14日~2022年12月18日の毎週日曜日 17:00~19:00 |
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開催場所 | Youtube Live |
参加条件 | 学生不可,XR技術に興味があること |
参加費 | 全コース無料! |
コースの内容
- Unityの概要
初心者向けのUnityエディターの操作から始まり、 シーン内のオブジェクトの操作、マテリアルでのオブジェクトの作成、 Prefabでの保存、ProBuilderでの変更、 アセットストアからのインポートなど、アセットを操作するための基本的な機能を学びます。 - C#プログラミング
C#を使った簡単なプログラミングを学びます。Unityで使うMonobehaviourのコンセプトの理解や、オブジェクトをコードでアニメーション化する方法、物理制御されたオブジェクトを作成などを通じて、物理を使った物体との相互作用の方法を学びます。 - Vuforia ARを使ったアプリ開発
Vuforiaを使用して拡張現実アプリケーションを作成する方法を学習します。簡単なシェーダーの実装、Githubの扱い方 なども学びます。 - UnityでのVRの紹介
最初のVR体験を製作します。事前に制作されたアセットを使い簡単なゲームを作成します。アニメーションシステムを使用して、現実的な動きに合わせて、仮想の世界が反応するための方法を学びます。 - VRロコモーションの実装
VRテレポートを作成します。レイヤーとレイヤーマスク、レイキャスト、ラインレンダラー、コルーチンについて説明し、独自のVRロコモーションシステムを作成します。 - VRインタラクションの実装
3D描画アプリを作ります。VRアプリを実装することで表現力を高めます。Unityの高度なテクニックを使って、ボタン、レバー、ダイヤルを使った高度なインタラクションを作ります。 - AR Foundation を使ったアプリ開発
AR Foundationを使用して、現実の空間を行き来するAIロボットを作成することで、より実践的なアプリを制作します。 - プロジェクト制作
コミュニティメンバーと協力して拡張プロジェクトに取り組む機会です。XRアプリケーションをゼロから共同で設計および開発することで、チームでの開発手法を学び、それぞれ刺激をうけ、より深い知識を得ることができます。
さいごに
無料でコースを提供します!
YoutubeにもLive内容を編集して流す予定ですが、演習をなくしたTIPS版です。
演習として体験できるのは、今回が最初で最後ですので、無料とはいえ、前のめりで参加してください!
そしてよりよいコミュニティづくりのために、仲良く楽しく真剣にやっていきましょう!
注意事項
※ 掲載タイミングや更新頻度によっては、情報提供元ページの内容と差異が発生しますので予めご了承ください。
※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。