第3回 Unreal Engine 九州LT会 in オンライン

2024/10/05(土)20:00 〜 22:00 開催
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イベント内容

概要

九州のUnreal EngineやUEFN使用者をもっと盛り上げていきたいというコミュニティ主催のLT会です。

Unreal Engineを使用してる方はもちろん、Unreal Engine使い始めたばかりで知見を吸収したり、同じUnreal Engineを使う仲間を増やしたいという方でも参加お待ちしております!

Unreal EngineやUEFNを利用した内容であれば、ゲーム・ノンゲームやLT経験の有無、経験年数に関係なく登壇いただけますので、お気軽に登壇参加もお待ちしております。
また、オンライン対応もしますので、居住地は九州外でも九州の企業に勤めている、出身が九州、さつま揚げ大好きなど九州と繫がりあれば登壇可能です!

今回は初のオンラインイベントです! 是非お気軽参加いただき、一緒にバーチャル九州も盛り上げていきましょう!!!

前回イベントの様子はこちら

会場

<オンライン会場>

Youtube
配信URL https://youtube.com/live/iUShb0e_NWI

YouTubeアカウントURL https://www.youtube.com/@UE9shu

タイムテーブル(随時更新)

※ 以下のタイムテーブルは、原則申し込み順 かつ 内容が一部決まっていないため、開始時刻については変更となる可能性があります。

開始時刻 発表者(敬称略) 内容 時間(分)
19:00-19:45 - 登壇者 zoom 集合・接続確認 -
20:00 - オープニング 5
20:05 川野竜一 UE5の雑多なテクニック 10
20:15 感想拾いタイム - 5
20:20 tsubasamusu エンジンのソースコードを読み解いてオリジナルノードを作成する方法 10
20:30 感想拾いタイム - 5
20:35 クリエナビ UEFNでできちゃう!魅惑のNPCの世界へようこそ! 10
20:45 感想拾いタイム - 5
20:50 tukigase 今から始めるnDisplay 30
21:20 感想拾い・質疑応答タイム - 10
21:30 - エンディング 5

LT枠について

  • 登壇枠①: 川野竜一https://x.com/CTsuchinoko
    Niagaraかシェーダの話(予定)

  • 登壇枠➁: tsubasamusuhttps://x.com/tsubasamusu
    エンジンのソースコードを読み解いてオリジナルノードを作成する方法
    基本的に大抵の処理はブループリントで実現できますが、ブループリントのノードに用意されていない機能は C++ を用いて自分で作成しなくてはなりません。
    しかし、膨大な量のソースコードの中で目的の場所に辿り着くには、そして難易度の高い言語である C++ を理解するにはどうすれば良いのでしょうか?
    それらの疑問に対して簡単に自分なりの回答をお伝えしようと思います!

  • 登壇枠③: クリエナビhttps://x.com/_CreaNavi
    UEFNでできちゃう!魅惑のNPCの世界へようこそ!
    Unreal Editor For Fortnite (UEFN)では、いろいろなキャラクターをNPCとして自由自在にコントロールできます。
    最近ではLEGOのNPCや、みんな大好きMetaHumanまでもNPCとしてゲーム中に登場させることが可能。
    摩訶不思議なNPC@UEFNの世界をご案内します。
    ※UEFN v31.00/MarvelousDesigner 2024.1.105/UE 5.4.4

長めのLT枠について

  • 登壇枠①: tukigasehttps://x.com/Gisu_Love
    今から始めるnDisplay
    近頃バーチャルプロダクションなどで話題のnDinsplay。基本的な使い方やちょっとした応用の方法などを紹介します。

スポンサー様について

  • UE九州LT会では、随時個人スポンサー様も含めて募集しております。スポンサー様への特典や金額感など現在調整中ですが、ご興味ありましたらご連絡ください!

発表時の注意事項

  • Unreal EngineもしくはUEFNに関連した内容でお願いします。組み合わせたような内容であれば、周辺ツールの話などでも問題ありません。大歓迎です!
  • スライドに九州との繋がり(博多とんこつラーメンを愛している、黒霧島がとても好きなどどのようなものでも構いません)を入れていただきますようお願いいたします。
  • 守秘義務にはご注意ください。
  • 今回、時間の都合でLT枠は1人当たり10分程度を予定しております。制限時間経過で強制終了スタイルとなっております。
  • 感想拾いタイムは、Youtubeのコメント欄やハッシュタグ付きの投稿を拾うような時間となっています。もし、その中に質問事項があれば、ぜひご回答いただければと思います!

注意事項

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※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
情報提供元ページ(connpass)へ

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