ADX / ADX LE勉強会 vol.1

2024/12/20(金)18:30 〜 20:30 開催
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イベント内容

イベント概要

ADX ADX LE勉強会とは?

ADX / ADX LEユーザーのためのゲームサウンド勉強会です。
これまでの開発で得られた知見をシェアし、学びを深め、よりよいゲームサウンドを追求していく場所を作ることを目指しています。

クリエイターのための和気あいあいとした会にできればと思います。

統合型サウンドミドルウェアCRI ADX
無償版サウンドミドルウェアCRI ADX LE

概要

■ 日程:2024年12月20日(金)18:30 ~ 20:30 (その後、懇親会を予定しています)

■ 開催場所:渋谷区文化総合センター 大和田 学習室1(東京都渋谷区桜丘町23-21)

※ ライブ配信はありません。アーカイブの公開は検討中です。

■ 参加費:無料

■ 申込締切:2024年12月18日(水)

先着順に受け付け、定員になり次第締め切りといたします。

■ 主催:株式会社CRI・ミドルウェア

タイムスケジュール

時刻 発表者 タイトル
18:15 受付
18:30 オープニング
18:35 ishida (CRI) クロスフェードをいくつかやってみる
18:50 塩澤達矢(COx2) カスタムエフェクトプラグインでAtom Craftをいい感じにする
19:05 hoshizima(hoshizima) CRI ADXを触り始めて1年、反省と学び、今後の展望
19:20 休憩
19:25 川口(CRI) ADXチュートリアルのリニューアルについて
19:40 ヘッドハイ(ichijo_hh) ADX for Unityの機能を拡張する様々なスクリプトのご紹介
19:55 Sig_Rem(Sig_Rem) インゲームカットシーンでのサウンド考察(Unreal Engine)
20:10 クロージング

終了後に隣のビルで懇親会を予定しております。お時間許す方はぜひご参加ください!

発表形式

1枠10分のライトニングトークです。
ADX / ADX LEどちらでもOKです。
サウンド / プログラムどちらでもOKです。
誰でも登壇していただけます。気軽に参加してください。
発表後に時間があれば質疑応答の時間を取ります(発表・質疑応答・入れ替え含め1枠15分)
発表内容の例は以下です。ADX / ADX LEにすこしでも関係があれば、これら以外でももちろんOK!

  • コンテンツへのADXの組み込み事例
  • CRI Atom Craftでのサウンド実装テクニック紹介
  • 収録したデータをゲームで鳴らしてみる

懇親会

勉強会後に懇親会を予定しています。
おつまみ片手に皆さんでゲーム製作について語り合いましょう!

■ 時間:20:30~22:00(予定)
■ 場所:CRI・ミドルウェアオフィス内・セミナールーム(勉強会すぐ隣のビル)
■ 料金:無料!
参加自由・途中退室可能です。

  • 立食形式です
  • 飲み物と軽食を準備しております(※アルコール飲料の提供はございません)

発表者の方へのお願い

登壇登録された方は、運営からメールをお送りいたします。@cri-mw.co.jp ドメインからの受信設定をお願いいたします。
発表者の方は、HDMI or Type-C 接続が可能なPCをご持参ください。持参可能なPCがない場合は別途ご相談ください。
発表はアーカイブさせていただきますので、後日公開する可能性があります。その際は資料の提出のご協力をお願いいたします。

注意事項

※ こちらのイベント情報は、外部サイトから取得した情報を掲載しています。
※ 掲載タイミングや更新頻度によっては、情報提供元ページの内容と差異が発生しますので予めご了承ください。
※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
情報提供元ページ(connpass)へ

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