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Scratchによるプログラミング入門講座 〜自分で考えたゲームを作ろう〜

イベント内容

内容(予定:当日までに変更があるかもしれません)

第1回目:2014年10月4日(土)13:00〜16:00
    ・プログラミングの考え方
    ・Scratchプログラムの基本
    ・障害物をよけてトリを飛ばすゲームの基本

第2回目:2014年10月11日(土)13:00〜16:00
    ・障害物をよけてトリを飛ばすゲームを完成させよう
    ・ゲームを改良してみよう
    ・作成したプログラムの紹介

・チケットは、「2014年10月4日 13:00〜16:00」のみ発行しておりますが、2回目もこちらのチケットでご参加可能です。

・PC等講座で使用する機材はこちらで用意させて頂きます。

プロフィール

大森康正(おおもり やすまさ)様
上越教育大学大学院 准教授
日頃,大学では,中学校技術・家庭科 技術分野の教員を目指す学生向けに情報関連の教育・研究を行っている。特に,タブレットを使った教育方法,技術分野を対象とした教材開発,学修支援システムなどの開発を通して,これからの新しい時代を生きる児童・生徒に必要なICT関連のスキル,知識は何かを研究している。

2014/10/04(土)
13:00〜16:00
参加者
6人 / 定員6人
会場
GEEKLAB.NAGANO
長野県長野市南県町県都ビル6F