かごもく #7 Unreal Engine4 / Cocos2d-x / Unity

2018/04/28(土)13:00 〜 17:00 開催
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イベント内容

かごもく #7 Unreal Engine 4 / Cocos2d-x / Unity

かごもくは、毎月一回テーマを一つ決めてそれに沿う形で開催される勉強会です。第七回目は 4/28 ( 土) 13:00 - TUKUDDO さんにて、ゲーム開発プラットフォームの Unreal Engine 4 / Cocos2d-x / Unity をテーマとして開催します。

三つの開発プラットフォームの中から一つ選んで、遊んでみましょう。ゲームを作るのもよし、ものを動かしてみるのもよし、ノンプログラミングでどこまでできるか試してみるもよし、とにかく遊んでみましょう!

当日ははじめにそれぞれの開発プラットフォームの紹介があり、その後参加者の皆様のもくもくタイムとなります。

いつものように、途中参加・途中退席 OK です。作るまではちょっと... という方は、最初の紹介だけや最後の発表を聞くだけの参加でも面白いかもしれません。

懇親会に参加される方はこちらからお申し込みください!

かごもく #7の懇親会 https://kagoben.connpass.com/event/86290/

概要

  • イベント名称: かごもく #7 Unreal Engine 4 / Cocos2d-x / Unity
  • 日程: 4/28 (土) 13:00 - 17:00 (途中参加・途中退席 OK)
  • 場所: TUKUDDO (〒892-0822 鹿児島県鹿児島市泉町14−12)

スケジュール

時刻 内容 登壇者
12:45 開場
13:00 - 13:05 ご案内
13:05 - 13:20 はじめてのUnreal Engine 4 茶屋 彰仁
13:20 - 13:45 ゲームとCocos2d-x 野下 彰太 (Cocos2d-x エヴァンジェリスト)
13:45 - 14:00 Unity の紹介 (仮) 肥後 哲也
14:00 - 14:10 ゲームで使える HTML5 政倉 智
14:10 - 16:40 もくもく
16:40 - 17:00 成果発表 (希望者のみ) or LT

プラットフォーム

どのプラットフォームを試してみるかの参考にしてください。

開発プラットフォーム

Windows Mac Linux
Unreal Engine 4 ○ (Ubuntu 15.04)
Cocos2d-x
Unity ×

実行プラットフォーム

Android iOS HTML5 Windows macOS Linux ゲーム機
Unreal Engine 4 PS4, Xbox One, Nintendo Switch, etc...
Cocos2d-x ×
Unity PS4, Xbox One, Nintendo Switch, etc...

本イベントではゲーム機の開発機材は用意しておりません。

準備のお願い

UE4 も Cocos2d-x も Unity も開発環境のダウンロードやセットアップに時間がかかります。本イベント中にセットアップを開始すると、それだけで時間を取られてしまいます。なるべく事前のセットアップをお願いいたします。

また、特に UE4 での開発はパソコンのスペックを要求します。ご注意ください。 UE4で遊びたい方はあらかじめInfinity Blade: Grass Lands(無料)のアセットなどダウンロードしておくと楽です。

UE4のインストール方法

Unreal Engine 4 ハードウェア要件 セットアップ方法
Cocos2d-x セットアップ方法
Unity ハードウェア要件 セットアップ方法

ハードウェア要件が分からない、セットアップがうまくいかないなどありましたら、このイベントのお問い合わせよりお問い合わせください。その時、パソコンの型番 (メモリを増設している方はメモリ量も) や OS を含めていただけると助かります。

ご注意事項

  • 会場には駐車場がございません
  • ごみは各次お持帰りください
  • 参加費はドリップコーヒー一杯を含みます
  • 会場は WiFi が使えます
  • 今回、実験的に学生の参加費を無料にしてみました

かごもく

かごもくでは、勉強会のネタを募集しております。プログラミングだけでなく、サーバー運用や、デザインでもなんでも! 悩みが解決できるかどうかはわかりませんが、似たようなことをやっている人と話せるだけでも進歩です!

このイベントのコメント欄にお気軽にお問い合わせください!

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