TECH PLAY

2018/10/28(日)13:30 〜 16:00
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第71回CoderDojo名叀屋

むベント内容

コヌス玹介

1)Scratch/テキストプログラミング/その他

ブロックを組み合わせるだけでプログラミングができる蚀語でゲヌム、物語、アヌトなどの䜜品を䜜りたす。プログラミングや創造の楜しさを孊んでもらいたす。他のこずに取り組む方もこちらのコヌスをどうぞ。
テキストプログラミングは垌望者が少ないので、参加者のレベルに合わせお実斜したす。こんなこずやっおみたい、興味はあるけど初めおで䞍安、、、なんでも盞談しおください。珟圹システム゚ンゞニアのメンタヌがアドバむスしたすよ。

2)Viscuitでお絵かきプログラミング(4才䜎孊幎向け)

自分で描いた絵を動かすプログラムを簡単に䜜れたす。プログラムの楜しさ、可胜性を感じおもらいたす。タッチパネルのパ゜コンだずマりスに慣れおいなくおもやりやすいです。

3)SONY の IOTブロック MESH 入門

SONYが発売しおいるMESHで遊ぶコヌスです。いろいろなセンサヌをも぀ブロック同士が連携しお動いたりしたす。もちろん、初めおのニンゞャでも1から䞁寧に説明したすよ。 MESHっおなに

4)朚補迷路パズルプログラミング䜓隓

(迷路パズル)迷路キット『「朚補迷路パズル「A mazeing!!」』䜓隓(䜎孊幎)
メンタヌ坂元さんがIPA 未螏プロゞェクトで開発した 朚補迷路パズル「A mazeing!!」の䜓隓ができたす。
ふるっおご参加ください。

5)パ゜コンがない方・お詊し参加

プログラムはじめおなんだけれど。。。パ゜コンないんだけれど。。。CoderDojo初めおだし。。。
そんな心配しなくおも倧䞈倫(^-^)初めおでも、䜎孊幎でも、メンタヌが芪切に教えおくれたすよ。たずはプログラムでどんなこずができるか䞀緒に楜しみたしょう。
お菓子の箱に、段ボヌルで迷路の壁を䜜っお、ビヌ玉を転がしお遊ぶ迷路を䜜ったこずはありたせんか
迷路キットでは、キットの郚品を䜿っお自分で考えた迷路を組み立おるこずが出来たす。さらに、鉄球ず連動しお動く壁や扉をプログラムするこずができたす。自分だけの面癜い迷路を䜜ろう
プログラムはScratchのように、ブロックを組み合わせるようにしおできたす。
坂元さんの論文、研究発衚、ホヌムペヌゞ、SNS等ぞ掲茉するための、動画や写真撮圱をする堎合がありたす。掲茉䞍可の堎合はその旚を坂本さんたでお䌝えください。

パ゜コンなくおも楜しめたす。

プログラム経隓初めおでも䜎孊幎でも楜しめたす。

担圓メンタヌ 坂元さん

6)土岐さんのお絵かきDojo

お絵かき倧奜きな土岐さんず䞀緒にお絵かきしたせんかだされたお題の絵をかくお題お絵かきや、 土岐さんに描いおもらいたい絵をかいおもらったり、かわいいキャラクタヌの描き方、土岐さんの珍しい画材を芋せおもらったりず お絵かきに関するこずで土岐さんず䞀緒に楜しもう。
他にもやりたいこず、教えおもらいたいこずあれば蚀っおくださいね。
パ゜コン䜿いたせん。
道具スケッチブックや色鉛筆など、あれば。




党䜓説明

なお、毎回 あいちNPO亀流プラザ(りィルあいち内2F)で行なっおたす。

CoderDojo名叀屋では、原則、䞋蚘の指導をしおいたす。

  1. Hour of Code : 幎少者向け。パズル感芚で問題を解き、プログラムの楜しさを感じおもらいたす。

  2. Viscuit : 自分で描いた絵を動かすプログラムを簡単に䜜れたす。プログラムの楜しさ、可胜性を感じおもらいたす。タッチパネルのパ゜コンだずマりスに慣れおいなくおもやりやすいです。

  3. Scratch : ブロックを組み合わせるだけでプログラミングができる蚀語でゲヌム、物語、アヌトなどの䜜品を䜜りたす。プログラミングや創造の楜しさを孊んでもらいたす。

  4. テキストプログラミング : Scratchから発展しお、本栌的なプログラミング蚀語の基瀎を孊ぶ(レベルに応じお内容を怜蚎しおいたす。ご盞談ください。)

お願い1

遅刻・無断キャンセルに぀いおCoderDojo名叀屋ではペアプログラミング(2人1組)での運営を行っおいたす。各ニンゞャの習熟床を考慮しお、メンタヌ偎で事前に怜蚎したペアでなるべく組んでもらっおいたす。

ただ、圓日遅刻があったり無断キャンセルなどがありたすず、そのニンゞャのペアの子は埅っおいればよいのか、新たにペアを組みかえた方がよいのか刀断に迷うこずになっおしたいたす。 結果、党䜓的にスタヌトが遅れせっかく皆さんに来おいただいたのに実質的な掻動時間が枛っおしたいたす。

出来れば開始時間の【1015分前】にお集たりいただけるずスムヌズに運営できおありがたいです。 やむを埗ない事情による堎合もあるず思いたすので、事前に遅れお参加する旚や、キャンセルの旚を教えお頂けるず幞いです。

お願い2

1. CoderDojoはボランティアで行っおおりたす。掻動にご賛同いただけたしたら掻動費ずしお䞀口500円皋床の寄附を頂けるず幞いです。※寄付は任意です。

2. ノヌトパ゜コンの持参をお願いしたす。事故防止の芳点から、極力圓日たでにバッテリヌを満充電にしお、圓日はコヌド䞍芁にしおきおください。小さいお子さんが歩く際に電源コヌドで転んでしたったり、パ゜コンを砎損しおしたう恐れがありたす。※バッテリヌ容量が少ない堎合はこの限りではありたせん。※なるべく倚くの子䟛たちに䜓隓する機䌚を提䟛したいず考えおいたす。ノヌトパ゜コンをお持ちではないが興味がある方は䞀床ご盞談ください(察応できない堎合もありたす)。

3. CoderDojo名叀屋ではペアプログラミング(2人1組でプログラムをする方法)での運営を行っおいたす。他のお子さんやご自身のお子さんが誀っおPCを操䜜しおも倧切なデヌタに被害がないようご配慮(芪ずは異なるナヌザヌを利甚しアクセス制限を蚭ける、倧切なデヌタは他のPCなどに移す、など)をお願いしたす。他のお子さんずのペアプログラミングでのPCの利甚を垌望しない堎合は申蟌時のアンケヌトにおその旚をお䌝えください。

4. Scratchを実斜の方は、なるべく事前にお子様甚のScratchのアカりントを䜜っおきおください。䜜った䜜品をクラりドに保存できるため、䜜成途䞭の䜜品が消えおしたうのを防いだり、お家に垰っおからも続きを䜜ったりできたす。http://coderdojo-nishinomiya.info/create-scratch-account/

5. ネットワヌク環境はボランティアスタッフの私物で甚意したすが、通信容量や接続数に限りがありたす。可胜でしたら、WiMAXなどの無線ルヌタヌ、スマヌトフォンのテザリング等をご甚意ください。

よくある質問

  • 兄匟姉効で異なる参加枠に申し蟌みたい堎合は、残り定員数が少ない方の枠に申し蟌んでいただき、申し蟌み時のアンケヌトの「その他」欄にその旚をご蚘茉頂ければず思いたす。

CoderDojo名叀屋の詳现・蚘録などは䞋蚘をご芧ください。

http://coderdojo-nagoya.hateblo.jp/




【お知らせ】掻動報告移転

ホヌムペヌゞ・掻動報告のサむトを移転したした
http://coderdojo-nagoya.hateblo.jp/


【お知らせ】CoderDojo日進スタヌト

CoderDojo倩癜で掻躍されおいたメンタヌ寺島さんが日進垂にぎわい亀流通で6月からCoderDojo日進をスタヌトしたした。よかったら遊びに行っおください(^o^)
      申蟌ペヌゞはこちら

泚意事項

※ こちらのむベント情報は、倖郚サむトから取埗した情報を掲茉しおいたす。

※ 掲茉タむミングや曎新頻床によっおは、情報提䟛元ペヌゞの内容ず差異が発生したすので予めご了承ください。

※ 最新情報の確認や参加申蟌手続き、むベントに関するお問い合わせ等は情報提䟛元ペヌゞにおお願いしたす。

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