Goodpatch Engineer Meetup Vol.6【増枠】
イベント内容
Goodpatch Engineer meetupについて
Goodpatchは、ソフトウェアのUI/UXデザインを強みに持ちながら、ビジネスデザインやブランド・エクスペリエンス・デザインにも提供価値を広げるデザイン会社です。2020年6月にはデザイン会社初の上場を果たしました。
そんなGoodpatchには、ものづくりにこだわりを持つエンジニアが多数在籍しており、エンジニアとデザイナーだけで人数は100名以上にのぼります。
Engineer Meetup Vol.6では、Goodpatchで働くエンジニアの技術的知見、開発スタイルなどをたっぷりお届けします。
デザインとエンジニアリングをつなぐ仕事に関心がある方におすすめです。
日時
2020年9月18日 (金) 19:30~21:30(開場: 19:00)
会場
オンライン ※当選された方にConnpass経由でZoom URLをお送りいたします。
タイムテーブル
19:00 - 開場
19:30 - オープニング
19:40 - LT①
20:00 - LT②
20:20 - LT③
20:40 - 質疑応答
21:00 交流タイム
21:30 終了
当日の発表内容
田中 健 「プロトタイプのすすめと注意」
素早く作って検証し、プロダクトの精度を高めるプロトタイピング。この手法は、UIのインタラクションから新機能、あるいは既存製品に限らず新プロジェクトに至るまで、さまざまな場面で有用です。そのメリットはなにか、着手前に気を付けるべきことは何か、についてお話しします。
乗田 拳斗「デザイン組織で共通言語を設計するエンジニアの取り組み(仮)」
デザイナーの割合が大多数を占めるGoodpatchにおいて、エンジニアがデザイナーとどのように共通言語を設計して協業しているか、ペアデザインや勉強会などの具体例を交えながら発表します。
矢原 将宗「バックエンドエンジニアにとっての『デザイン』を考える」
バックエンドエンジニアにとっての「デザイン」とは何か。Webアプリケーションにおけるシステムの「デザイン」について、エンドユーザー・Dev・Ops・CS/Salesと、複数のユーザーがいるなかでのシステムデザインについて発表します。
✍注意事項
ご参加いただく際にご記入いただく個人情報は、本イベント運営のみに使用いたします。
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