【オンライン開催】「UXチーム活動」の始め方 ‐ 大企業も取り組む、新規デジタルサービス成功の3要点

2021/03/25(木)18:00 〜 19:00 開催
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参加枠申込形式参加費 参加者
セミナー参加申込
先着順 無料 7人 / 定員30人

イベント内容

日程 2021年3月25日(木) 18:00~19:00
実施形態 オンライン開催
※本セミナーはオンライン配信のみ(会場開催なし)で実施いたします。
※セミナー視聴URLは、お申込みいただいた方に、事前にメールにてご連絡いたします。

概要

デジタルトランスフォーメーション(DX)の流れを受けて、
アプリやWebサービスを新たに開発・運用する企業が増えています。

しかしながら、優れた先行アプリが多い中で、
新しいアプリやWebサービスをユーザに使い続けてもらうのは至難の業です。

この状況を打破する鍵の1つが、

  • 理想のシナリオが実現できているか?を絶えず確認し、改善案を企画する
  • ヘビーユーザを深く理解し、コンセプトや提供シナリオ自体を更新する

この2つを並行して推進する「UXチーム活動」の導入です。

本ウェビナーでは、この「UXチーム活動」の概要や導入方法を中心に、
アプリ・Webサービスを使い続けてもらうためのポイントを、事例を交えて紹介します。

アプリやWebサービスの会員数やCV数LTVの伸び悩みを感じていらっしゃる方は是非ご参加ください。

このような方にお勧め

  • DXの流れを受けて開発した、新しいアプリ・Webサービスの成功を担われている方
  • 最近、担当アプリ・Webサービスの成長が止まり気味だと感じている方
  • 小手先のツール導入では伸び悩みは解決できず、業務プロセス自体の変革が必要だと感じているマネージャー層・管理職の方
  • ユーザニーズをより精緻に・頻繁に捉え、精度高い企画を生み出し続けたい担当者

登壇者

株式会社ビービット 佐藤 駿 
UXインテリジェンス事業部 
プロダクトマーケティング(事業開発/営業開発)
チームリーダー

東京大学経済学部経済学科を卒業後、ビービット入社。
保険会社、金融系メディアなどのUX改善支援をコンサルタントとして推進後、新サービス「USERGRAM」の営業と活用支援に従事。
大手メーカー様、通信・放送企業様、エンタメ企業様などを始め、50社以上でUX企画業務の導入をご支援。
その経験をもとに、現在は新方法論・サービス開発を推進中。
長野県出身。趣味は競技クイズ。

参加費

無料



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