ゼロから始めるUnity勉強会「週末3日でシューティングゲームを作ろう!」

2023/01/20(金)20:00 〜 2023/01/22(日)21:00 開催
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イベント内容

ゼロから始めるUnity勉強会「週末3日で3Dシューティングゲームを開発しよう」

ITエンジニアを目指す U-25 のためのコミュニティ未完Laboが開催する勉強会シリーズ、未完Studyのイベントです!

様々なゲーム開発に使用されるUnityを、実際に手を動かしてゲームを作りながら一から勉強してみましょう。Unityの基本操作やプログラミングを一連の流れで学び、「何もわからない」から「ちょっとわかる」状態になる勉強会です!

Unityにほとんど触れたことがない人でも、ゼロから一つのゲームを制作できる内容となっています。「Unity初めてみたけど何を勉強していいのかわからない」「プログラミング系経験がないとできなそう…」など Unity に苦手意識を持っている人に向けて、一緒に楽しみながら学べる勉強会です! もちろんただUnityが好きな人や復習のつもりで参加するという方も大歓迎です!

全3回開催で全参加推奨となっていますが、各回終了後に資料配布予定ですので単発での参加もOKです! できる限り全3回参加してもらえるとより学びになるように勉強会を組んでいるので是非参加してほしいです! ※全3回参加していただいた方には参加証を付与します。今後の未完でのコンテンツや企業とのイベントの際に利用する目的なので持っておいて損はない(はず)です!

3Dシューティングゲームを作る!

今回は3Dシューティングゲームを作成していきます。実際にオブジェクトを作成したり、プログラムを書いたりしながら、段階を踏んでシューティングゲームを作ります。

3Dシューティングゲームの主な要素は、移動するプレイヤーと障害物となる敵、そして攻撃や体力などの戦闘です。それぞれプログラムを書いたり Unity 画面を操作しながら構成していきましょう。

C# プログラミングを行いますが、サンプルコードを用意しているので全く触ったことがない方でも安心してご参加ください!

DAY1「プレイヤーとフィールドを作成する」

まずはプレイヤーとフィールド、そしてUnity UIを利用してゲーム画面も制作します。初日はUntyの基本操作に慣れていきましょう。

ゴール:ゲーム画面とフィールドを完成させる

DAY2「プレイヤーをプログラムで動かす」

初日に作成したプレイヤーを動かすプログラムを書いていきます。他にも敵オブジェクトを生成するコードなど、Unityのプログラミングに少しずつ触れていきましょう。

ゴール:プログラミングで敵を生成する

DAY3「ゲームクリア&オーバーを設定する」

最後はゲームとしての制御処理を加えていきます。プレイヤーと敵の当たり判定を設定したり、ゲームオーバー処理を加えたり、ゲームとしての完成度を高めます。

ゴール:ゲームクリア、ゲームオーバー処理を設定する

学べること

・Unityでのプログラミング作成・実行のやり方

・Visual Studioを使ったプログラミング

・Unityでプログラムを使ってキャラクターを動かす方法

・Unity UIの操作

開発環境

・Unity 最新版(Unityに関しては事前のインストールをお願いします。)

開催日時

DAY1 1月20日(金) 20:00-21:00

DAY2 1月21日(土) 20:00-21:00

DAY3 1月22日(日) 20:00-21:00

参加方法

当日は 未完Project オンラインコミュニティ 未完Labo Discord 「# ゼロからUnity」 で開催します。Discordへの参加は以下のリンクからフォームに記入の上、自動返信されたメールに記載のリンクから参加ください。

未完Labo 参加申し込みフォーム

運営・ファシリテーター

高堂こう | 未完Labo コミュニティマネージャー

未完Laboで勉強会やもくもく会を開くコミュマネ。3DCGのクリエイターとしてアニメの背景制作など活動中です。 Blender,Unityなど

Twitter

注意事項

当日はDiscordやSNSでのコメントを受け付けておりますが、嫌がらせ行為や差別・セクハラ・恫喝など、場に不適切な発言は控えていただくようお願いいたします。

お問い合わせ

イベント内容や未完プロジェクトについてご質問等ございましたら、以下の連絡先にご連絡ください。

info@mikan-foundation.org

未完Project 公式 Twitter @mikan_prj

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