Babylon.js 勉強会 LT会
イベント内容
開催概要
オンライン開催のBabylon.js勉強会を開催します!
Babylon.jsってなに?という方からすでに色々試している方まで、ぜひご参加ください。
- Babylon.js が好きな方
- 既に Babylon.js に触れたことがある方
- まだ Babylon.js には触れていないが、興味がある方
- three.js, A-Frame, Unity WebGL ビルドなど WebGL に興味がある方
どの人でも大歓迎です!
Babylon.jsはブラウザ上でリアルタイムに動作する 3D レンダリングフレームワークのひとつです。OSS となりますので、誰でも無料で使用することができます。
連絡
オフライン参加が少ないため、オンラインのみの参加にしました! (オフライン参加を楽しみにしていた方は申し訳ありません...! )
Babylon.js 勉強会内容
Twitterの投稿は ハッシュタグ #BabylonJS #BabylonJS勉強会 でお願いします!
Discord
Babylon.js JAPANのDiscord https://discord.gg/uWaWQYgxCE
困ったときにBabylon.jsの質問や雑談を好きにしていける場所です。 興味ある方はJoinお願いします!
■ LT 募集
10分発表+5分質問タイムのLT 枠を用意しています! Babylon.js にかかわる話であればなんでも歓迎です!
- 初めてだけどこんなことやってみた
- この機能使ってみた
- こんな表現チャレンジしてみた
■ タイムテーブル Timetable
開始時間 Starts at (JST) |
タイトル Session Title |
分 Duration |
スピーカー Speaker |
---|---|---|---|
18:55 | ZOOM開場 | - | - |
19:00 | 開催挨拶、諸注意 | 10 | イワケンさん Iwaken (@iwaken71) |
19:10 | オープンデータを活用しよう!~ 豊橋市の現在 ~ | 15 | かーでぃさん (@_0447222690292) |
19:25 | 軽率にBabylon.jsをC#で使う技術 | 15 | にー兄さん (@_ninisan_drumath) |
19:40 | アニメーションをBabylon.jsで表示させてみた | 15 | rickyさん (@N1809031125) |
19:55 | Babylon.jsでもリアルタイムでオタ活がしたい | 10 | hiroyoshi-muranaka さん (@mononanokamo) |
20:05 | Babylon.jsで3D共起ネットワークを表示する | 10 | kiyuka さん (@kiyuka_study) |
20:15 | クロージング | 5 | イワケンさん Iwaken (@iwaken71) |
■登壇者/登壇内容のご紹介
LT1 オープンデータを活用しよう!~ 豊橋市の現在 ~
かーでぃさん
X(旧Twitter):@_0447222690292
LT2 軽率にBabylon.jsをC#で使う技術
にー兄さん
X(旧Twitter):@_ninisan_drumath
LT3 アニメーションをBabylon.jsで表示させてみた
rickyさん
X(旧Twitter):@N1809031125
LT4 Babylon.jsでもリアルタイムでオタ活がしたい
hiroyoshi-muranakaさん
LT5 Babylon.jsで3D共起ネットワークを表示する
kiyukaさん
X(旧Twitter):@kiyuka_study
■メインMCご紹介
イワケンさん@Microsoft MVP for Mixed Reality / 株式会社サイバーエージェント
X(旧Twitter):@iwaken71
■開催概要
イベント名: Babylon.js 勉強会 LT会
日程:2024年1月24日(水)
時間:19:00~20:30予定
会場
- ZOOM
費用:無料
主催:Babylon.js JAPAN
■行動規範
Babylon.js 勉強会は、様々な地域やコミュニティから集う参加者に対して開かれたカンファレンスを目指しています。 そのためには、性別や人種など多様な背景を持つ、普段の生活では会わない人々同士でも、互いに敬意を払って楽しい時間を過ごせることが重要だと考えています。
以上より、Babylon.js 勉強会では相手を不快にさせるハラスメント行為、およびそれに準ずるいかなる行為も禁止されています。
勉強会の参加者および関係者は、自身のハラスメント行為(意識的、無意識的を問わず)について他者から指摘を受けた場合は、直ちにその行動を中止することを期待されています。
また、明らかな迷惑行為であると判断できる場合には、発表の中止やカンファレンス会場からの退場の指示を主催者の裁量で行うことがあります。
本規範は ScalaMatsuri の規範に基いています。ScalaMatsuri の規範は Geek Feminism wiki の規範例から派生しており、PNW Scala、NE Scala、および Scala Days の影響を受けています。
注意事項
※ 掲載タイミングや更新頻度によっては、情報提供元ページの内容と差異が発生しますので予めご了承ください。
※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
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