Unreal Engine Meetup Connect - Vol.1 - ゲーム開発編
イベント内容
概要
「Unreal Engine Meetup Connect」は、株式会社Leon Gameworks主催のUnreal Engine 5(以下、UE5)に関する勉強会です。Epic Games Japan様をはじめ、UE5を用いて日々ご活躍されている方に知見を共有して頂き、コミニティを活性化する目的で開催しています。また、登壇者や参加者が繋がる場になればと思っております。
今回は東京にてオフラインでの開催ですが、場所や形式は回ごとに柔軟に変えながら開催できればと考えております。
ハッシュタグ:#UEMConnect
オンライン配信について
本イベントは、こちらでオンライン配信を行う予定です。配信は登録不要でどなたでもご覧いただけますが、会場のWifiの状況などによっては配信を中止せざるを得ない場合や快適にご覧いただけない場合がございます。そのため、可能な限りリアル会場での参加を推奨致します。
タイムテーブル
時間 | 登壇者 | 内容 |
---|---|---|
16:30~17:00 | 開場・受付 | |
17:05~17:15 | 遠藤 俊太 | 講演① 「Unreal Engine Meetup Connectについて」 |
17:15~18:15 | 鈴木 孝司 | 講演② 「world partition 2024」 |
18:15~18:45 | 野中 和廣 | 講演③ 「エディタのUXを向上させるUnrealC++との付き合い方」 |
18:45~19:00 | 休憩 | |
19:00~19:30 | まめお | 講演④ 「イスを支える技術(個人ゲーム制作事例)」 |
19:30~20:30 | 太田 尚哉 | 講演⑤ 「ゲーム開発を助けるエディタ拡張とプラグイン化について」 |
20:30~21:00 | 懇親会 |
登壇者(敬称略)
遠藤 俊太
- 肩書: 株式会社Leon Gameworks 代表
- Xアカウント: https://twitter.com/tonkotsu3656
鈴木 孝司
- 肩書: Epic Games Japan Developer Relations
- Xアカウント: https://twitter.com/wankotank
野中 和廣
- 肩書: スクワッドスターズ株式会社 シニアプログラマー
- Xアカウント: https://twitter.com/koorinonaka
まめお
- 肩書: 株式会社インターネット立方体 代表
- Xアカウント: https://twitter.com/PaperSloth
太田 尚哉
- 肩書: フリーランスソフトウェアエンジニア
- Xアカウント: https://twitter.com/Naotsun_UE
参加費
無料
会場
TIME SHARING 渋谷神南3A
〒 150-0041 東京都渋谷区神南1-20-2 第一清水ビル 3階
山手線 渋谷駅 「ハチ公口」 より徒歩4分
東京メトロ副都心線 明治神宮前駅 「7番出口」 より徒歩11分
渋谷駅からのアクセス(公式サイトより)
- 「ハチ公口」から出ます。
- 目の前の横断歩道(スクランブル交差点)を「SHIBUYA TSUTAYA」側に渡り、「SEIBU」側へ直進します。
- 「渋谷MODI(モディ)」の前まで来たら、左折します。
- 右手側に「Rakuten」のビルが出てくるので、手前の道に右折して入ってください。
- 左手側のビルを2軒通り過ぎ、3軒目に「第一清水ビル」が出てきます。そのビルが当施設です。
当日の受付
受付ではConnpassより発行される受付票をご提示ください。
http://help.connpass.com/organizers/event-ticket
懇親会
軽食と飲料(ノンアルコール)を用意する予定です。途中参加、退出自由ですのでお気軽にご参加ください。
注意事項
- SNS等での発信は大歓迎です。ハッシュタグは「#UEMConnect」です。
- 都合が悪くなった場合は、早めにキャンセル処理をお願いします。
- 運営が相応しくないと判断した行動を行った方は、今後のイベントにて参加をご遠慮いただくことがあります。
注意事項
※ 掲載タイミングや更新頻度によっては、情報提供元ページの内容と差異が発生しますので予めご了承ください。
※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
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