第一回設計ディベート祭り
イベント内容
前置き
はいはいはい、皆さんどーもどーも。 いつもお世話しております。 アジャイル界隈のボアハンコックでございます。
SOLIDはよく知られているけども、GRASPやコンポーネント原則は触れられないがちな印象。 ましてやコンウェイ法則と絡めて実際の案件で意識して使われているような場面をあまり見かけません。
ぶっちゃけSOLID単体での威力よりも、コンポーネント原則とかと関連付けて理解しないことには、 あまり実践的ではないと感じるわけです。えーえーえー。
てなわけで設計原則とその背景について少人数で語り合うイベントを立ち上げます。 このイベントは主催者の【私の気分】で、定期的に暇つぶしがてら開催します。
誰向けのイベント?
主な対象者は以下です。 ・設計が大好きで土日でも寝てる間でも考えてしまっている変態な方 ・設計の思想について触れたいと思ってる自称アマチュアな方 ・自身とは異なるコンテキストでの設計案に触れたい方
※ 経験年数なんてただの数字。それで実力が決まるわけではありません。 設計が好き・設計思想に触れたい・アートとして楽しみたい でもまだ経験が少なくて、、、と心配しているそこのアナタ??? ここにイベントは、そんなアナタが全力で馬鹿を楽しみながら設計をお勉強できる最高の宴の場所だと思います( ̄ー ̄)ニヤリ
もちろん経験年数の長い「俺私は設計大好き」「リアーキ・リファクタリング大好き!!」「土日とか業後とか関係ない!!常に考えている変態なんだ」という方もウェルカム。全力でぶつかり合いましょ( ̄ー ̄)ニヤリ
進行
ファシリテーターはわたしがやります。 でもたまに夢中になってたら忘れますwww そこは私の愛嬌に甘んじて許してくださいw
飲食
基本的に飲食自由です。 自由に飲み食いしながら語り合いましょ( ̄ー ̄)ニヤリ
注意事項
・自分を卑下すること たとえ経験が浅くても長くても自分の可能性は自分が一番信頼してあげましょう。 他人に称賛されないと自分の可能性を信用できないとかはダメ。 他人がどんなに「お前には無理だ」と言っても、気にならない仕組みづくりをしてしまえばいいのです。 そのためにも設計思想はあるのではないでしょうか?
・論破とみなされる発言や振る舞い ただの褒めあいの場にするつもりはないですが、「この人ただ論破したいだけだな」と わ・た・しが判断したら即座に退出させます。
・酒に呑まれることなかれ このイベントは飲食自由ですが、飲酒される方ならわかってますね? 酒に呑まれて、粗相のないように。
・受け身のみのスタンス禁止 基本的におもてなしはいたしません( ・´ー・`)ドヤ。 議事録に協力してくださるとか、Zoom落ちたら立ち上げに協力してくださるとか、運営にご協力ください。
注意事項
※ 掲載タイミングや更新頻度によっては、情報提供元ページの内容と差異が発生しますので予めご了承ください。
※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
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