【こんどこそ!】 ゆるゆるシェーダー交流会
イベント内容
■ イベントの開催日時について (2024/08/08追記)
イベントサムネイルの曜日の表記に誤りがありました。
誤✕: 8/14[Thu]
正○: 8/14[Wed]
イベントの開催日は8/14日(水曜日)です。
訂正してお詫び申し上げます。
■ 概要
2024/06/21(金)に開催予定だった「ゆるゆるシェーダー交流会」の再開催イベントになります!
「ゆるゆるシェーダー交流会」は、WebGL、Three.js、Unity、TouchDesigner、Processing、etc.. といった特定のツールにこだわらず、シェーダー(GLSL、HLSLなど)を使っている・興味のあるクリエイター同士の交流を目的としたイベントです。
ライトニングトーク(LT)を募集し、シェーダーに関する話題について自由なテーマで発表できる場を用意いたします!(5~10分程度を予定しています。)
軽食を食べながらワイワイ交流しましょう!
■ タイムテーブル
時間 | 項目 | 備考 |
---|---|---|
18:30 - 19:00 | 開場・受付 | - |
19:00 - 19:10 | 開会式 | - |
19:10 - 20:10 | LTタイム | - |
20:10 - 20:25 | お知らせタイム | - |
20:25 - 20:55 | 歓談タイム | - |
20:55 - 21:00 | 閉会式 | - |
21:00 - | 解散 | - |
※ 2024/08/13 更新
■ LT発表内容
5~10分程度でお願いします。
シェーダーに関する話題が望ましいですが、そうでなくてもOKです!
(コンピュータグラフィクスやそれに関するツール、オーディオ・ビジュアル、ゲーム制作などなど…)
スピーカー | タイトル |
---|---|
ukonpower | 最近作っているデモツール(?)の紹介 |
gam0022 | LTC(Linearly Transformed Cosines)によるエリアライトのUnity URP実装 |
hacha | LiveCoding as a dance |
Renard | PBDでゆるくSoftbodyを実装する |
hiyohiyo | デモシーンとベンチマーク |
※随時追加していきます
※2024/6/27に開催予定だったイベントにてLT枠でご応募頂き、今回もご参加いただける方につきましてはあらかじめスピーカーとして設定させていただいております!
■ 会場/入場について
会場
東京都新宿区新宿1-16-10 コスモス御苑ビル4F
※google map上だとカテリーナ・ネオハイツとなりますが、"コスモス御苑ビル"が正です。
東京メトロ 丸ノ内線「新宿御苑前」駅2番出口より徒歩5分
入場
4階入り口にて受付を行います。connpass受付表をご提示ください。
エレベーターもありますが、非常に時間がかかるため階段もご利用することをおすすめします。
■ 注意事項
- 開場はオフィススペースと共用となっております。オフィスの様子が映り込む写真の撮影はご遠慮ください。
- 当日は開場の様子を録画させていただきます。予めご了承下さい。(配信などはおこないません)
■ JUNNIについて
主にWebを作ってます。GLSLでGPUを熱くしたい人募集中!
注意事項
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