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【現10名】動画クリエイター交流会【大阪・心斎橋】2025年12月23日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
【現17名】動画クリエイター交流会【東京・渋谷】2026年1月22日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
動画クリエイター交流会【大阪・心斎橋】2026年1月26日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
動画クリエイター交流会【東京・新宿】2026年2月18日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
【日程変更12/27】12月度 CoderDojo Nishio(こーだーどうじょうにしお)
第4回Robloxで始める第一歩 - 特別体験イベント

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Amazon GameLift Serversでプレイヤーレイテンシーを最適化する

本記事は、2025 年 10 月 14 日に公開された “ Fine-tuning player latency with Amazon GameLift Servers ” を翻訳したものです。翻訳は Technical Account Manager の西岡美穂が担当しました。 マルチプレイヤーオンラインゲームをローンチしたことがある方なら、レイテンシーに関するフォーラムでの苦情ほどイライラさせられる(そしておそらく避けられない)ものはないことをご存知でしょ

AWS re:Invent 2025 参加レポート - ラスベガスの街がAWSに染まる1週間を体験してきた

この記事は、 ファインディエンジニア #3 Advent Calendar 2025 の22日目の記事です。 adventar.org はじめに こんにちは、ファインディのPlatform開発チームでSREを担当している原( こうじゅん )です。 2025年12月に、アメリカ・ラスベガスで開催されたAWS re:Inventに参加してきました。 re:Inventは毎年ラスベガスで開催されるAWSの世界最大のカンファレンスで、世界中からエンジニアが

【みんなでやる】ボードゲームでつながる、初めての“チーム” 〜内定者懇親会編〜

[この記事は、 Insight Edge Advent Calendar 2025 21日目の記事です。] Insight Edge HR担当の合田(ごうだ)です。 過去の記事では、CTOの猪子とともに行ってきた 新卒採用立ち上げ から 受け入れ準備 までの裏側を紹介してきましたが、今回はその続編。 実際に入社を控えた新卒社員との「内定者懇談会」を、ボードゲームを使って開催した話をお届けします。 <過去記事のご紹介>

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