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Amazon GameLift Serversでプレイヤーレイテンシーを最適化する
2025/12/22
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本記事は、2025 年 10 月 14 日に公開された “ Fine-tuning player latency with Amazon GameLift Servers ” を翻訳したものです。翻訳は Technical Account Manager の西岡美穂が担当しました。 マルチプレイヤーオンラインゲームをローンチしたことがある方なら、レイテンシーに関するフォーラムでの苦情ほどイライラさせられる(そしておそらく避けられない)ものはないことをご存知でしょ
AWS re:Invent 2025 参加レポート - ラスベガスの街がAWSに染まる1週間を体験してきた
2025/12/22
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この記事は、 ファインディエンジニア #3 Advent Calendar 2025 の22日目の記事です。 adventar.org はじめに こんにちは、ファインディのPlatform開発チームでSREを担当している原( こうじゅん )です。 2025年12月に、アメリカ・ラスベガスで開催されたAWS re:Inventに参加してきました。 re:Inventは毎年ラスベガスで開催されるAWSの世界最大のカンファレンスで、世界中からエンジニアが
【みんなでやる】ボードゲームでつながる、初めての“チーム” 〜内定者懇親会編〜
2025/12/20
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[この記事は、 Insight Edge Advent Calendar 2025 21日目の記事です。] Insight Edge HR担当の合田(ごうだ)です。 過去の記事では、CTOの猪子とともに行ってきた 新卒採用立ち上げ から 受け入れ準備 までの裏側を紹介してきましたが、今回はその続編。 実際に入社を控えた新卒社員との「内定者懇談会」を、ボードゲームを使って開催した話をお届けします。 <過去記事のご紹介>
