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【現17名】動画クリエイター交流会【東京・渋谷】2026年1月22日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
動画クリエイター交流会【大阪・心斎橋】2026年1月26日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
動画クリエイター交流会【東京・新宿】2026年2月18日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
動画クリエイター交流会【大阪・心斎橋】2026年2月24日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
【日程変更12/27】12月度 CoderDojo Nishio(こーだーどうじょうにしお)
第4回Robloxで始める第一歩 - 特別体験イベント

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2D から 3D へ: Amazon SageMaker AI を使用したスケーラブルなヒューマンメッシュリカバリパイプラインの構築

本記事は 2025 年 11 月 12 日 に公開された「 From 2D to 3D: Building a Scalable Human Mesh Recovery Pipeline with Amazon SageMaker AI 」を翻訳したものです。 コンピュータグラフィックスとアニメーションの絶えず進歩する分野において、動画データから現実的な 3D ヒューマンアニメーションを自動生成する技術は、デジタルコンテンツの作成方法を変革する可能性があります。没入型フィット

LLMへの移譲レベルを段階的に上げて、開発生産性を最大化する

はじめに こんにちは!カイポケコネクトの開発推進チームでエンジニアをしている @_kimuson です。 私たちのチームは、ストリームアラインドチーム *1 の生産性向上をミッションに持つチームで、その文脈で生成AIの活用にも取り組んでいます。 LLMを使った開発が当たり前になってきて、実際に生産性が上がる側面を実感している一方で、できることが多すぎるが故に夢が

Three.jsのVibe Codingでビジュアルイメージを検討する

はじめに 本記事はSIOS Tech Labアドベントカレンダー23日目の投稿です。 サイオステクノロジーの曽根田です。 普段はデザイン、フロントエンドコーディングや、CMSのセキュリティ保守の一部対応などを行っています。 近年、CopilotやGeminiなどの生成AIの進化により、Photoshop,Illustratorなどでポチポチ作業する手間を省略して、 “フロントエンドのモックアップで直にビジュア

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