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第5回ゲームエフェクト交流会

イベント内容

ゲームエフェクトコミュニティFacebookグループ

https://www.facebook.com/groups/game.effect/

Facebookアカウントをお持ちの方はぜひ。

以降の交流会の開催情報等インフォする予定です。

ゲームエフェクトコミュニティTwitterアカウント

https://twitter.com/Game_VFX

ハッシュタグとして「#GameVFX」をお使いください。

イベント概要

ゲームエフェクトに関係している(あるいは近しい)方々のための交流会です。

皆様ご存じの通り、業界内においてなかなかに希少なパートでございます。 普段同業者と交流する機会も少ないのではと思い企画させて頂いております。

四ヶ月に一度を目途に定期開催しております。 情報共有や人脈作りの場としてぜひご活用くださいませ!

日本のゲームエフェクト界隈を盛り上げていきましょう!

参加条件

  • 今まさにゲームエフェクトを作っている人。
  • ゲームエフェクトに興味のある人。
  • これからエフェクトデザイナーを目指そうとしている人。
  • ゲームエフェクトデザイナーと知り合いたい人。
  • 他のエンターテイメント業界でエフェクトに関わられている人。
  • 20歳以上であればデザイナー、プログラマー、プロ、アマ、学生、問いません!

イベント概要

日時 2017年9月16日(土)

場所 新宿HS 東京都新宿区新宿5-6-2(神谷ビル2F新宿HS)

定員 最大60名

ハッシュタグ #GameVFX

タイムテーブル

  • 受付け開始 17:45
  • 交流会開始 18:00
  • LT①② 18:30-19:00
  • 交流会終了 20:00

ライトニングトーク概要

「ゲームエフェクトコンテストの軌跡」

▼登壇者
後藤 誠  マッチロック株式会社
▼概要
現在、第7回目となるゲームエフェクトコンテストの準備を進めております。
ここまでの過去6回を振り返り、作品をご紹介すると共に、そのクオリティの成長や学生への
影響など、事例を交えながらお話したいと思います!

「SPARKGEAR CEDECセッション一部紹介」

▼登壇者
岡村 雄一郎 SPARK.lnc/SPARKCREATIVE
▼概要

LTとは

Lightning Talk(ライトニングトーク)の略。

短くて気軽に参加できるセッションで、持ち時間は5分間! エフェクトに関するトピックであればどんな内容でも歓迎です。

最新技術、日頃の悩み、伝えたいこと、広めたいこと、酒の肴になるネタお待ちしております! とはいえ5分間と短い時間ですのでお気軽にご応募して頂ければと考えております!

登壇希望の方はそちらの枠で申し込みの上、下記テンプレートにて、 r.r.ing.comあっとgmail.com までご連絡下さい。募集締め切りは9/8(金)までとさせて頂きます。

  • 件名:ゲームエフェクト交流会LT登壇希望
  • 応募本文 氏名:(必須:ハンドルネーム可)、会社名:(オプション)、トークタイトル:(必須)、トーク概要:(必須)
  • 解らないことありましたら上記まで気軽にご相談ください!

参加費

一般枠:3500円

LT枠:無料

キャンセルについて

9/12日(火)いっぱいで人数確定となります。

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

9/13(水)以降のキャンセルはご遠慮ください。

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

9/13以降にキャンセルとなった場合、 お手数ですがキャンセルの旨を必ず下記メールアドレスまでお願いします。

r.r.ing.comあっとgmail.com

その後こちらから振込先をお知らせしますので、 キャンセル料として3500円を指定の口座にお振り込み頂くようお願いします。

〆日以降のキャンセルでご連絡が頂けない方が居られると、最悪の場合、 今後の会自体の開催が不可能になる事も有ります(幹事が負担する事になるのでマイナスになり…)。 色々と面倒なことになってしまいますので『ドタキャン禁止!』ご協力下さいませ。

なお、9/12(火)までのキャンセルであればメールは不要ですが、 こちらのサイトからキャンセルするのをお忘れなきようお願いします。

2次会

1次会終了後、同じ場所で2次会ができるようであれば移行します。

参加者
54人 /定員66人
申込先
会場
新宿HS
東京都新宿区新宿5-6-2(神谷ビル2F新宿HS)

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