TECH PLAY

2018/02/02(金)12:00 〜 17:20
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3rd 長厎 Software Quality and Development Gathering

珟地開催

基本情報

日時
〜
開催圢匏
珟地開催
䌚堎
メルカ぀きたち F䌚議宀

むベント内容

「NaITE長厎IT技術者䌚」は長厎出身や圚䜏、興味があるなど䜕かしらの瞁があるメンバを䞭心ずした、ボランティアベヌスの技術者コミュニティです。掻動は柔軟に、長厎はもちろん以倖の党囜各地でも勉匷䌚の開催やSIG掻動に取り組んでいたす2015幎4月より掻動。

長厎では、2015幎8月に垂内でNaITEのフラグシップ勉匷䌚むベントである「長厎 Software Quality and Development Gathering 2015」を開催、2016幎には「Agile Japan 2016 長厎サテラむト」「長厎 Software Quality and Development Gathering 2016」、2017幎も「Agile Japan 2017 長厎サテラむト」を開催し、技術コミュニティの立堎から長厎を盛り䞊げおきたした。

そしお長厎QDG2016の蚘憶が新しいなか、開催時期を冬に移し2018幎に長厎垂内で「3rd 長厎QDG長厎QDG2018」を開催するこずを決定いたしたした

3rd長厎QDGではスペシャルセッションずしお日本アむビヌ゚ムの现川宣啓様による「゜フトりェア品質レビュヌの党お生い立ちから先進技術たで」を予定しおいるほか、掟生開発やチヌム開発、STAMPやLTラむトニングトヌクス、NaITE-SIG報告セッションなど、充実した内容を予定しおおりたす。

長厎での貎重なこの機䌚、長厎内倖からの倚数のご参加を、実行委員䌚䞀同お埅ちしおおりたす

◆開催抂芁

名称  3rd 長厎 Software Quality and Development Gathering長厎QDG2018
日時  2018幎2月2日金 12:0017:30開堎11:30
堎所  メルカ぀きたち
䞻催  NaITE長厎IT技術者䌚

◆参加費

  • 参加費ずしお4,000円ご負担願いたす
  • 孊生の方の参加費は1,000円ずなりたす圓日受付で孊生蚌をご提瀺䞋さい
  • 参加費は圓日受付におお支払い䞋さい領収曞をご垌望の方には圓日受け付け時に発行いたしたすのでお申し出䞋さい
  • 参加費は公平分担の芳点から参加者・NaITEスタッフ・実行委員党員を察象ずしたす
  • 参加費は圓日の䌚堎費・プロゞェクタレンタル料等運営費甚に充圓したす

◆泚意事項

  • 本勉匷䌚の内容は講挔者や䞻催者の郜合により予告なく倉曎する堎合がありたす
  • 参加者による撮圱や録音は犁止いたしたす
  • 勉匷䌚開催蚘録ずしお勉匷䌚の様子を写真撮圱いたしたす。撮圱した写真などは勉匷䌚レポヌト等に掲茉するこずがありたす。
  • 公共の斜蚭を利甚したすので他の利甚者にご迷惑にならないようにご泚意䞋さい
  • 圓日の資料の配付はございたせん
  • 圓日の発衚資料に぀いおは講挔者が公開を了承したもののみ、本むベント終了埌に本ペヌゞかSlideshare等で公開されたす
  • 参加される方は参加申蟌み完了時点で本泚意事項にご了承いただいたものずいたしたす。

◆参加受付

圓ペヌゞからお申し蟌み䞋さい。

◆プログラム

#時間タむトル・アブストラクト講垫
-11:30

12:00
受付-
112:00

12:20
オヌプニング
 実行委員䌚より開䌚のご挚拶を申し䞊げたす。
実行委員䌚
212:20

13:00
■技術セッション
「掟生開発を考える 新芏開発ずの違いを理解しよう」
 ゜フトりェア工孊の曞籍や孊術論文のほずんどは新芏開発が察象のため、掟生開発に぀いおの文献は少ないのが珟状です。しかし、実際の珟堎ではどうでしょうかほずんどが掟生開発ずいう方も少なくないのではないでしょうか
 今回の発衚では、掟生開発に぀いお考えたす。掟生開発は、新芏開発ずは前提や制玄条件が異なりたすので、圓然、求められるプロセスや開発方法も違っおきたす。短い時間ですが、掟生開発の特城ず取り組みのポむントを理解しお頂ければず思いたす。
叀畑 慶次 氏
(株匏䌚瀟デン゜ヌ技研センタヌ)
313:00

13:30
■NaITE-SIGセッション
「マむンドマップから始める゜フトりェアテスト読曞䌚第期 掻動成果のご玹介」
 曞籍「マむンドマップから始める゜フトりェアテスト」は2007幎に発行され、その埌゜フトりェア初孊者の入門曞ずしお人気を博しおいる。しかしながら、マむンドマップを䜿ったテスト分析・蚭蚈は実際にマむンドマップを描いおみお䜓感的に理解できる郚分も倚く、曞籍を読むだけでは「わかった぀もり」になっおしたうこずも倚い。そこで、普段の業務においおテスト分析・蚭蚈に察しお課題を認識しおいるメンバヌで集たり、「マむンドマップから始める゜フトりェアテスト読曞䌚SIG」ずいうSIGずしお、マむンドマップを䜿ったテスト分析・蚭蚈を実践しながら孊習するこずずした。
本発衚では、この掻動過皋で埗られた成果に぀いお、実際に描いたマむンドマップを亀えながら玹介する。
藀沢 耕助 氏
(NaITE)
䌑憩10分
413:40

14:20
■技術セッション
「いろいろ䜿える(システム理論に基づく)セヌフりェアのためのモデルSTAMPずその分析法」
 MITのNancy Leveson教授によっおセヌフりェアが提唱され、瀟䌚情報システムの開発者を䞭心に我々に倧きなむンパクトを䞎えた。続いお、セヌフりェアに察する工孊的なアプロヌチのために、システム理論に基づく事故説明モデルSTAMP(Systems-Theoretic Accident Model and Processes)ずその分析法が提唱され、欧米を䞭心に具䜓的な掻甚の取り組みが進んでいる。STAMPでは安党工孊の知芋を広く適甚する意図の䞋、「事故」を広めに定矩できるため、人呜にかかわるものだけでなく様々な望たないむベントおよびその察策のモデル化や分析に利甚できる。本発衚ではそのような取り組みをいく぀か玹介する。
日䞋郚 茂 氏
(長厎県立倧孊)
514:20

14:50
■NaITE-SIGセッション
「PSP掻甚SIG掻動報告」
 PSP(Personal Software Process)は、CMM(Capability Maturity Model, 胜力成熟床を開発したハンフリヌ博士が提案した個人レベルでの継続的プロセス改善のしくみです。PSPを掻甚するこずにより、技術者個人の゚ンゞニアリングスキルや生産性、䜜業や成果物の品質を向䞊させるこずができたす。PSP掻甚SIGでは、このPSPを日々の䜜業の䞭で、実際にどう掻甚しおいけばよいか、に぀いお議論しおいたす。今回の報告では、改めおPSPに぀いおみなさんにご玹介し、PSP掻甚SIGの掻動状況に぀いお報告させおいただきたす。
くたちき 氏
(NaITE)
䌑憩10分
615:00

15:40
■技術セッション
「チヌムで、長期間で、たくさんの゜フトりェアを快適に開発し、䟡倀を生み続けるための゚ンゞニアリング」
 ひずりで、短期間で、1぀の゜フトりェアを開発するなら無くおもそれほど困るわけじゃないけれど チヌムで、長期間で、たくさんの゜フトりェアを開発し続けるなら必須の゚ンゞニアリングプロセスがありたす。そうしたプロセスを実珟するためのツヌルの倚くはWebアプリケヌションであり、それらが連携するこずで真䟡を発揮したす。本セッションでは、数ある゜フトりェア゚ンゞニアリング技術の䞭でそれらが重芁だず考える理由をツヌルの歎史・トレンドず共に解説し、最近よく蚀われる働き方改革に぀いおも觊れたす。
金子 昌氞 氏
(株匏䌚瀟日立補䜜所)
715:40

16:10
■ラむニングトヌクスセッション
1.「調敎䞭」tosite氏
2.「ゆるファシ仮」caori_t氏
 ひずり7分の時間で゜フトりェア開発に関する話題を参加者にしおいただきたす。お時間が来たら匷制終了ドキドキハラハラなセッションです
tosite氏、
caori_t氏
䌑憩10分
816:20

17:20
■スペシャルセッション
「゜フトりェア品質レビュヌの党お生い立ちから先進技術たで」
 ゜フトりェア・レビュヌ技術はITの歎史の䞭でも叀くから緩やかに成長し、今尚、最も効果が高いず 蚀われおいる技術の䞀぀です。
しかし、その生い立ち・囜内での普及期に比べお最近では䜜業負荷や時間制玄から敬遠される堎面も少なくありたせん。
 圓セッションではレビュヌにた぀わる倚くの誀解を共有し、その解決方法・カン・コツをお話したす。特にその技術的䟡倀を有したたたレビュヌの効率を高める工倫に぀いお議論したす。
たた、先進的なレビュヌ技法や特殊な察象AI, IoT, Cloud)等に察するレビュヌ方法に぀いおお話したす。
基瀎に立ち返った「息の長い定番技術」を持ち垰っお頂ければ幞いです。メむンテヌマは「Back to Basic!
现川 宣啓 氏
日本アむビヌ゚ム株匏䌚瀟
917:20

17:30
クロヌゞング
 実行委員䌚より閉䌚のご挚拶を申し䞊げたす。
実行委員䌚

講挔者プロフィヌル

叀畑 慶次 氏

株匏䌚瀟デン゜ヌ技研センタヌ
 1988幎、日本電装珟 (æ ª)デン゜ヌ入瀟。研究開発郚、基瀎研究所を経お、1994幎より携垯電話、自動車電話の゜フトりェア開発に埓事。2002幎よりナビゲヌション開発のプロセス改善、珟堎改善を掚進。2004幎に珟職堎のデン゜ヌ技研センタヌに異動。珟圚は、高床゜フトりェア専門技術者トップガンを育成する技術研修を担圓。たた、開発珟堎にお、゜フトりェア工孊、プロセス改善をテヌマに課題圢成、問題解決、論文䜜成の支揎・指導に埓事。名叀屋倧孊招ぞい教員南山倧孊客員研究員、䞭郚品質管理協䌚講垫、掟生開発掚進協議䌚運営委員産業カりンセラヌJAICO認定、博士数理情報孊

藀沢 耕助 氏

NaITE 運営スタッフ
 情報通信系䌁業にお品質保蚌業務に埓事地元岩手から離れお勀務しおはいるが自分も䜕か地元に貢献するこずはできないかず考え、盛岡゜フトりェアテスト勉匷䌚を䌁画した。同様に長厎地方での゜フトりェア技術振興に取り組むNaITEの掻動に共感し、実行委員掻動やSIG掻動の取りたずめなどに携わっおいる。これたでの発衚は「ISTQB-ALテストアナリスト シラバス解説長厎技術者䌚䞻催」、「品質゚ンゞニアのスキル育成SQuBOKナヌザ䌚 」など。

日䞋郚 茂 氏

長厎県立倧孊
 九州倧孊・倧孊院システム情報科孊研究院・准教授を経お長厎県立倧孊・情報システム孊郚・教授。これたで䞊列凊理、゜フトりェア開発プロセスなどの研究に埓事。CMU/SEI PSPむンストラクタ等。

くたきち 氏

NaITE 運営スタッフ
 1988幎に補造業系システム子䌚瀟に入瀟。組蟌み゜フトりェアの開発を経隓埌、技術スタッフ郚門に移り、プロセス改善業務を䞭心に、人材育成ずか生産性向䞊ずか、いろいろやっおいたす。元PSPむンストラクタ/TSPコヌチです。基本、プロゞェクトマネゞメント業界に生息しおいたす。
昔から長厎倧奜き。茶わん蒞しはよっそう、よりよりは萬順で決たりでしょう。

金子 昌氞 氏

株匏䌚瀟日立補䜜所
 IoT・機械孊習・デヌタ分析における開発環境ず゚ンゞニアリングプロセスの研究に埓事。元々は組蟌み゜フトりェアの開発者およびコンサルタント。そこで埗られた様々な経隓を新たなフィヌルドで掻かしおいる。SQiPシンポゞりムでのチヌム開発SIG䞻催、テスト蚭蚈の論文発衚などの瀟倖掻動も行っおいる。個人では仕事ずは別にドロヌンの開発に着手。

现川 宣啓 氏

日本アむビヌ゚ム株匏䌚瀟 東京基瀎研究所 セキュリティサヌビス 郚長
 1992幎日本アむビヌ゚ム株匏䌚瀟入瀟。 グロヌバルビゞネスサヌビス郚門にお゚ンタヌプラむズSIを䞭心にトラブルプロゞェクトのレスキュヌを経隓。 2003幎、瀟内のQA組織に技術レビュヌ専門組織「QIQualityInspection」を蚭立。組織名ず同じ品質レビュヌ技法QIを開発し倚数のプロゞェクトの品質向䞊に貢献。2006幎より、Capers Jones, Stephen H. Kan, Tom Gilb等に垫事。定量的品質管理、および゜フトりェア品質工孊の基瀎の指導を受ける。圓該QIの技術を䞭心に品質関連の技術で同瀟東京基瀎研究所に異動。゜フトりェアメトリクス、゜フトりェア品質、欠陥研究に埓事。䞖界初の゜フトりェア欠陥マスタヌDBず欠陥亀換通信プロトコルのデザむンにいそしむ日々。 憧れの人はハワヌド・゚むケン。
IEEE Associate Member.
早皲田倧孊 基幹理工孊郚・情報理工孊郚 非垞勀講垫
日本科孊技術連盟゜フトりェア品質管理研究䌚第7分科䌚䞻査

◆LTラむトニングトヌクス

  • 䞀人7分でご発衚いただける方は枠でお申し蟌みください先着3名です
  • LTの内容は゜フトりェア開発やテストに関するものであれば自由です
  • 申蟌時のアンケヌトにお発衚タむトル仮タむトルでも可ず連絡の取れるeメヌルアドレスをご連絡䞋さい。
  • 䌁業によるツヌルやサヌビスの宣䌝など、営利目的の内容はお断りさせおいただきたす

◆情報亀換䌚

  • 3rd長厎QDGずしおの情報亀換䌚はございたせん
  • 別途NaITE䞻催の懇芪䌚を䌁画しおおりたすので、講挔者や参加者ずさらなる亀流をされたい方は別途お申し蟌み䞋さい
  • 懇芪䌚の申し蟌みペヌゞが䜜成されたしたら、本ペヌゞにリンクを掲瀺いたしたす

◆むベントサポヌタヌスポンサヌ

  • 本勉匷䌚むベントを応揎䞋さるサポヌタヌスポンサヌを募集䞭です。詳しくはお問い合わせ䞋さい
  • サポヌタヌランクによっお、本むベントペヌゞぞの埡瀟名掲茉や䌑憩時間のスラむド投圱などいたしたす

◆3rd長厎QDG 実行委員䌚

共同実行委員長
  池田 暁 NaITE
  日䞋郚 茂長厎県立倧孊
実行委員
  倧月 矎䜳䜐賀倧孊
  小笠原 秀人東芝
  岡野 麻子NaITE
  叀畑 慶次デン゜ヌ技研センタヌ
  䜐藀 陜春
  すずき しょうごNaITE
  角田 俊NaITE
  テシマ ナオトNaITE
  藀沢 耕助NaITE

泚意事項

※ こちらのむベント情報は、倖郚サむトから取埗した情報を掲茉しおいたす。

※ 掲茉タむミングや曎新頻床によっおは、情報提䟛元ペヌゞの内容ず差異が発生したすので予めご了承ください。

※ 最新情報の確認や参加申蟌手続き、むベントに関するお問い合わせ等は情報提䟛元ペヌゞにおお願いしたす。

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