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| 参加枠 | 申込形式 | 参加費 | 参加者 |
|---|---|---|---|
一般枠 | 抽選制 | 無料 | 92人 / 定員100人 |
※ 抽選結果は、2018/08/30 以降にメールおよびイベント詳細ページで通知されます。
「クルマをつくる」というプロジェクトは、様々な部署の、多くのプロフェッショナル達が、数年の年月をかけて完成に導くという壮大なものです。
そんなクルマ開発において、日産自動車は電気自動車の開発にもいち早く着手するなど、常に「テクノロジーチャレンジ」を大事にしてきました。
「自動運転」「コネクティッドカー」「電気自動車」の三大技術の進化により、近年は100年に1年の変革期であると言われています。
これまでの常識が大きく変わろうとしている中で、日産自動車が自動車をつくるUX/UIデザインについてどう取り組んでいるのか。
自動車をクリエーションするデザインの作り方についてお話しします。
| 時間 | 内容 |
|---|---|
| 19:00 | 受付開始 |
| 19:30〜19:35 | オープニング |
| 19:35〜19:55 |
デザイン組織
デザイン・マネージャー 長岡 修司
日産自動車がクルマのGUIデザインに力を入れる理由。デザインをしている人たち。
|
| 19:55〜20:15 |
デザイントレンドと意思決定フロー
デザイナー 西川 友宏
デザインのトレンド。デザインを提案する重要さ。デザインが決まるポイントと決める人。
|
| 20:15〜20:35 |
新しいUI、フロントエンドの取り組み
フロントエンドエンジニア 黄 聖實
インタラクションとモーションの重要性。デザインとテクノロジーの関係。プロトタイピングがもたらすもの。
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| 20:35〜20:55 |
自動車会社の役割とキャリア
デザイナー 櫻井 大祐
異業界からみた自動車業界の姿。自動車業界で描く自分の未来。
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| 20:55〜21:00 | アンケート回答タイム |
| 21:00〜21:45 | 懇親会 |
※ 当日予告なく時間配分、内容が変更になる可能性がございます。




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