ScratchDay 2019 in Aichi-プログラミング講習

イベント内容

お申し込みについて

こちらにお申し込みになって、バギー車実演に申し込まれますと、時間帯が重複するということでエラーになり、申し込めないようです。その際、バギー車の方は、「イベントへのお問い合わせ」からお申し込みください。

ここでは初心者に対するプログラミング講習の参加者を募集しています。

今回のプログラム

初心者にやさしい定評のあるプログラミング講習

第1集会室 午前(10時~12時)

どれかのコースを選んでいただいて、参加してください!


  1.ビスケット       講師:松田 美知子、柳本 貴之
  ・ ビスケットは4歳からのプログラミング言語といわれて、絵をかくことによってプログラミングします。
  ・ メガネと呼ばれる二つの円の枠に変化する前の絵と後の絵を入れることによって変化を表します。
  ・ 操作に当たっては、ノートパソコン、タブレットが使えますが、タブレットのアプリが使いやすいようです。
  ・ タブレットの方はViscuitをApp StoreまたはGoogle Playからダウンロードしておいてください。
  ・ マウスが使える小学生以上の方はノートパソコンで行うことも可能です。
  今回はモグラたたきゲームをつくります。ビスケットでかわいい絵をかきながらお楽しみください。
  
  2.Scratch         講師:佐原 慎也、玉井 江里子
  ・ ScratchはMITで子どものプログラミング言語として開発され、現在、最も広く使われています。
  ・ 今回は、背景を動かす横スクロールゲームになる予定です
  ・ ブラウザはGoogle Chromeをインストールしておいてください。

  3. Scratch+micro:bit    講師:松成 文夫、木村 啓人
  ・ 小さなコンピュータと呼ばれるマイクロビットを使いますが、ノートパソコンでプログラムします。
  ・ 題材はイライラ棒のゲームで制限された道を猫が動きます。
  ・ その猫の動きをマイクロビットを使います。
  このコースにはWindows10以上または macOS10.13以上のノートパソコンが必要です!

ScratchDay 2019 in Aichi

歴史

Scratch Dayの始まりは、2009年にMITのKaren BrennanさんがScratchの誕生日(リリース日)にイベントをしようと思いたち、開催したのがはじめてのイベントである。 以後、Scratch Dayは毎年世界各地で行われている。

開催日

Scratchは2007年 5月15日にリリースされた。毎年、公式(MITが行う)Scratch Dayの日は異なる。2018年のScratch Dayは5月12日に行われた。

CoderDojo 天白の取り組み

日本では数年前は東京で数万人の子供たちが集まってScratchDayを楽しんだという報道もあるが、最近はその時ほどの熱気はないようである。

CoderDojo天白ではDojoを開始して、2015年にScratchDayにDojo開催日に形だけでも参加した。2017年に子供夢基金の助成を受けて、Dojoの開催日とは別に100人程度の参加を得て盛大に行ってきた。

参加者も愛知の有名Scratcher だけでなく、東京、山口、静岡などからも参加してくれて、子供たちの行動力に感心するような状況が続いた。

実施プログラムもCoderDojo天白では初心者への体験を主体に行ってきたが、最近はScratchの認知度も高くなってきたので、バトルと呼ぶ、自主的な作品つくりと、新しく家族など大人も含めたハッカソンを行うことにしました。

今回のプログラム

  1. 第1集会室 午前(10時~12時)
    ・ 初心者にやさしい定評のあるプログラミング講習
       1.ビスケット       講師:松田 美知子、柳本 貴之
       2.Scratch         講師:佐原 慎也、玉井 江里子
       3. Scratch+micro:bit    講師:松成 文夫、木村 啓人

  2. 第1集会室 午後(13時~16時)  司会:中井 康代、ハッカソン以外のメンター
    ・ 初心者・上級者入り乱れてのプログラミング・バトル
    ・ 日本中のScratcherが集まるかもだよ・・・
    ・ 君も腕だめしをしよう

  3. 第1集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:稲見 雅一、山吉 修
    ・ かわいいバギー車でサッカーをトーナメント形式で
    ・ 小さコンピュータ・マイクロビットで遠隔操作だよ
    ・ 午前・午後と1回ずつのトーナメントをします

  4. 第2集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:岩田 宙子、南谷 真、成田 恵子
    ・ ちびっこメンターと一緒にプログラミング体験コーナ!
    ・ すごいアイデアを出し合って一緒に作ってみよう♪

参加に際して

  • Wifi 接続可能なノートパソコンまたはタブレットをお持ちください。
  • 会場はWifi環境が必ずしも良くないので、下記からデスクトップScratchをインストールしていただくと有り難いです。
      https://scratch.mit.edu/download
  • 使用するブラウザーはGoogle Chromeが便利です。下記からダウンロード・インストールしていただくと有り難いです。
      https://www.google.co.jp/chrome/
  • 簡単な筆記用具を持ってきてもらうといろいろと便利かもしれませんね
  • 会場内写真を撮って、ブログにアップします。撮影アップがNGの方はお申し出ください。
  • 昼食は会場内では難しいかもしれません。軽食を持ってきていただいて、ロビーなどでとっていただくとありがたいです。また、お茶の入った水筒はぜひ、お持ちください。

寄付のお願い

Coderdojoでは憲章により、参加費を設定していません。ただ、イベントの運営には会場費、Wifi費、チラシの作成・配布など諸費用はどうしても掛かります。一口500円程度をカンパしていただけると有難いと思います。ただ、あくまでも任意の寄付として、よろしくお願いします。

関係団体

  • 主催:CoderDojo 天白
  • 後援:名古屋市教育委員会
  • 協力:Coderdojo 瑞穂

本記事作成:CoderDojo 天白 チャンピオン 松成 文夫

注意事項

※ こちらのイベント情報は、外部サイトから取得した情報を掲載しています。
※ 掲載タイミングや更新頻度によっては、情報提供元ページの内容と差異が発生しますので予めご了承ください。
※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。

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