[JAWS-UG GameTech] 第3回 re:Invent 2022 re:Cap
イベント内容
GameTech にかかわる全ての皆様、お元気でしょうか?
JAWS-UG GameTech 第3回イベント開催できることを嬉しく思います。
AWS re:Invent 2022 がアメリカ時間 NOV. 28 – DEC. 2 に開催されます。
JAWS-UG GameTech では GameTech アップデートを含めた有益な情報と現地の興奮をみなさまにお伝えします。
GameTech LoveLove💕 になってしまいましょう。
メンバ一同、皆様とお会いできることを楽しみにしておりますので、ぜひご参加ください!
ハッシュタグは #jawsug_gametech #jawsug です。
視聴URLのご案内
YouTube Liveでお届けます。
https://youtu.be/2aHNOs-jGqc
[YouTube 短縮URL]
https://bit.ly/gametech3
イベント中の質問はsli.doで受け付けております。
お気軽に質問ください。
URL:https://app.sli.do/event/ngmpXyZPF7YaF8X5kpPziB
sli.do#コード:#2681295
視聴後はアンケートにご協力いただけると嬉しく思います。
URL: https://forms.gle/x1t4UfB2FwkumWY28 ( https://bit.ly/gametech3-que )
イベント後に追記
ツイートまとめ: 決まり次第お知らせします
タイムテーブル
時間 | 内容 | 登壇者 |
---|---|---|
19:00 - 19:10 | JAWS-UG GameTech運営からご挨拶 | Ryo Yoshii, Michael Tedder |
19:10 - 19:40 | GameTech アップデートまとめ | アマゾンウェブサービスジャパン合同会社 シニアパートナーソリューションアーキテクト 保里 善太 様 |
19:40 - 19:55 | Q&A | アマゾンウェブサービスジャパン合同会社 シニアパートナーソリューションアーキテクト 保里 善太 様 および 運営 |
19:55 - 20:00 | 休憩 | 休憩 |
20:00 - 20:15 | re:Invent 参加報告 | 運営 Ryo Yoshii |
20:15 | 締め | 運営メンバー |
参加のルール/マナー
勉強会に参加される方は、JAWS-UGの定める以下のルール/マナーに則って行動することをお願いしております。
ルール
関係者の人種、性別、性的指向、身体的特徴、見た目、政治、宗教(または無宗教)などに係る表現は、いかなる場合も適切ではありません。
JAWS-UG は No sell, No Job です。イベントの趣旨と関係のない宣伝行為・採用活動・ネットワーキングのみを目的としたご参加はご遠慮ください。
ルールに違反する方は参加をお断りする場合がございます。
マナー
あなたのクリエイティブで前向きな発言がイベントをより楽しくします。
発表者や質問者に対して疑問や意見がある場合は批判や罵り・嘲りではなく提案と課題解決の態度でポジティブな発言を心がけましょう。
全てのイベントは有志のボランティアにより非営利目的にて運営され、いつでもあなたの手助けを必要としています。お気付きの点があればぜひご協力をお願いいたします。
私たちはコミュニティへの貢献を通じて社会からの信頼を得ることがより良いビジネスに繋がり、より自分らしい働き方を見つける手段になると信じています。
AWSのユーザーグループは日本中、世界中に存在し、あなたの参加を待っています。是非コミュニティを通じて世界中の仲間と繋がりましょう。
https://jaws-ug.jp/for-participant/
コミュニティスペース
JAWS-UG GameTech専門支部ではコミュニティスペースとして Discord を活用しています。
興味がある方、積極的な交流を希望の方はご参加ください。
また、イベントスピーカー (事例紹介、LT など) も随時募集しています。お気軽に参加し登壇したい旨意思表示ください。
Discord 参加時の望ましい行動
- 分かりやすく親しみやすいプロフィールにしましょう
- 初めて参加する際には軽く自己紹介を
- 発言はポジティブな表現を心がけましょう
- メッセージは受け取り側がどう感じるかが重要です。他人を思いやる発言を心がけましょう
Discord 参加時の望ましくない行動
- 自社サービスや特定製品の売り込み・セールス
- 知り合いを増やしたい目的のみでの参加
- 誹謗中傷、差別、公序良俗に反する発言、法律や条例に違反する発言ゲームクライアント、インターネット、ゲームインフラストラクチャなど、エンドツーエンドでゲームのパフォーマンスを測定する
注意事項
※ 掲載タイミングや更新頻度によっては、情報提供元ページの内容と差異が発生しますので予めご了承ください。
※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
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