TECH PLAY

2024/02/21(水)20:00 〜 22:00
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『実用Common Lisp』読書会(140)

オンライン

イベント内容

今回よりDiscord上での開催となります。
参加登録後に「参加者への情報」欄にDiscordの招待リンクが表示されます。

実用Common Lisp』を読む会です。 (原書は無償公開されました

Common Lispを基礎から勉強しましょう。

お気軽にご参加ください。

【注】 主催者はCommon Lispの専門家ではありません。 あまり凄いことは期待しないでください。

参加方法

参加登録後に「参加者への情報」欄にDiscordの招待リンクが表示されます。

進め方

本文を読みながら、出て来たトピックスについて議論します。

事前にスライド等は用意しません。

開催履歴

隔週水曜日開催です。

ページタイトル
今回2024.02.2181324.8解答(演習問題)
1392024.02.0781324.8解答(演習問題)
1382024.01.2481324.8解答(演習問題)
1372023.12.1381324.8解答(演習問題)
1362023.11.2980924.6:key キーワードを持つ REDUCE
1352023.11.1580224.5その他の機能(26.12節)
1342023.11.0179124.5Loopマクロ
1332023.10.1878824.2状態とエラー処理
1322023.10.0478824.2状態とエラー処理
1312023.09.2078724.1「パッケージ」の続き
1302023.09.0678724.1「パッケージ」の続き
1292023.08.2378524.1パッケージ
1282023.08.0976623.3「抽象マシン」の続き
1272023.07.2676323.3抽象マシン
1262023.07.1276323.3抽象マシン
1252023.06.2876123.1「真正な末尾再帰Lispコンパイラ」の続き
1242023.06.1475723.1「真正な末尾再帰Lispコンパイラ」の続き
1232023.05.3175323.1「真正な末尾再帰Lispコンパイラ」の続き
1222023.05.1775323.1「真正な末尾再帰Lispコンパイラ」の続き
1212023.04.0575323.1「真正な末尾再帰Lispコンパイラ」の続き
1202023.03.2275223.1「真正な末尾再帰Lispコンパイラ」の続き
1192023.03.08748第23章「Lispのコンパイル」の続き
1182023.02.22748第23章「Lispのコンパイル」の続き
1172023.02.08747第23章「Lispのコンパイル」の続き
1162023.01.25747第23章「Lispのコンパイル」の続き
1152023.01.11747第23章Lispのコンパイル
1142022.12.1472422.4「Throw、Catch、Call/cc」の続き
1132022.11.1672322.4Throw、Catch、Call/cc
1122022.11.0272222.3「真正な末尾再起インタープリタ」の続き
1112022.10.0572122.3真正な末尾再起インタープリタ
1102022.09.2171721.2マクロによる構文の拡張
1092022.08.2468921.11辞書(Lexicon)
1082022.08.1068721.10単語
1072022.07.2768221.8
1062022.07.1367321英語の文法
1052022.06.2966720.7「DCG規則の拡張」の続き
1042022.06.1566320.7DCG規則の拡張
1032022.06.0165620.4限定作用素(Quantifier)を持つDCG 文法
1022022.05.1865320.3DCG形式の簡単な文法
1012022.05.0464720.1「20.1 推論としてのパース」の続き(表20.1のあたりから)
1002022.04.2065720.1「20.1 推論としてのパース」の続き
992022.04.0665420.1推論としてのパース
982022.03.2364119.9演習
972022.03.0963919.6選好を使用するパース
962022.02.0963219.5「意味表現へ踏み込んだパース」の続き
952022.02.0963219.5「意味表現へ踏み込んだパース」の続き
942022.01.2662819.5意味表現へ踏み込んだパース
932022.01.1262119.1句構造文法によるパース
922021.12.1561518.14歴史と参考資料
912021.12.0161018.13その他の技法
902021.11.1760718.12「端の安定性」の続き
892021.11.0360118.12選手権試合のプログラム:lagoとBill
882021.10.2059918.11キラー手
872021.10.0659518.9効率の良い探索
862021.09.2258818.7競技版オセロ
852021.09.0857218.2「表現に関する選択」の続き
842021.08.2556017.5歴史と参考資料
832021.08.1154316.7「制約と探索の組み合わせ」の続き
822021.07.2853716.7表17.1 から
812021.06.3052216.7「クライアントとの対話」の続き
802021.06.1650716.2導出された事実のキャッシュ
792021.06.0249715.5有理式のための標準形
782021.05.1949415.4多項式簡単化プログラムのベンチマークテスト
772021.05.0548915.2多項式の微分
762021.04.2146914.10表現力の問題の解決法「例えば、可能世界を使用すれば、...」の続き
752021.04.0746514.10フレーム言語
742021.03.2445714.9索引「完全性の問題の解決法」の続き
732021.02.1045114.8索引付け問題の解決法
722021.02.2444215.4述語論理の表現力に関する問題
712021.02.1043614知識表現と推論
702021.01.2742913.10オブジェクト指向プログラミングの利点
692021.01.1342513.8最良優先探索
682020.12.1641913.7CLOS: Common Lisp Object System
672020.11.1839612.9カット
662020.11.1839612.9カット
652020.11.04(延期)
642020.10.2139412.8「プリミティブの追加」の続き
632020.10.0738812.7コンパイラのベンチマークテスト
622020.09.2338212.4「ユニフィケーションのコンパイルの改良」の続きの続き
612020.09.0938212.4「ユニフィケーションのコンパイルの改良」の続き
602020.08.2637812.3コンパイラの改良
592020.08.1237512.2コンパイラのエラー修復
582020.07.15369表12.1Prologコンパイラの用語解説
572020.07.0136812論理プログラムのコンパイル
562020.06.1735811.7PrologによるProlog
552020.06.0335211.4ゼブラ問題
542020.05.2034811.3アイディア3:自動後戻り制御
532020.05.13339第11章Prologによるプログラミング
522020.04.29330第11章論理プログラミング
512020.04.1532310.5適切なデータ構造:表
502020.04.0131710.4consの回避:資源
492020.03.1831510.4consの回避:ユニークなリスト
482020.02.19(新型コロナウイルス感染症の状況を鑑み中止)
472020.01.2231510.4consの回避:ユニークなリスト
462020.01.0830410.3複雑な引数リストの回避
452019.12.1129710低レベルの効率性の問題
442019.11.272819.6単一ルールコンパイラ
432019.11.132809.6コンパイル
422019.10.252749.5インスツルメンテーション:最適化すべきものを決定する(途中)
412019.10.072739.5インスツルメンテーション:最適化すべきものを決定する(途中)
402019.09.252709.4索引付け技法
392019.09.152659.3遅延計算技法(途中)
382019.08.282619.2コンパイル技法(途中)
372019.07.312579.1キャッシュ技法:メモ化(途中)
362019.07.172539.1キャッシュ技法:メモ化
352019.07.032499効率性の問題
342019.06.192408.6積分(途中)
332019.06.052378.6積分
322019.05.222348.4対数関数、三角関数、微分
312019.05.152328結合性と可換性
302019.04.172258記号計算:簡単化プログラム
292019.04.032187.3例題
282019.03.132077STUDENT:代数の文章題を解く
272019.02.271986.4「良い解を推定すること」対「良い解を保証すること」(途中)
262019.02.131926.4「良い解を推定すること」対「良い解を保証すること」
252019.01.301806.4探索ツール一式
242019.01.161756.2パターンマッチングツール(途中)
232018.12.191746.2パターンマッチングツール(途中)
222018.12.051686.2パターンマッチングツール
212018.11.211515.3セグメントパターンマッチング
202018.11.071455.1ELIZAの問題記述と仕様記述
192018.10.271344.14Sussmanのアノマリー
182018.10.101294.14積み木の世界
172018.09.261224.11GPSバージョン2:
162018.09.121164.10「中間情報の不足」問題
152018.08.291104.4局面4:テスト
142018.08.15943.19パラメータに関する補足
132018.08.1863.15評価
122018.07.18773.11データ型の概要
112018.07.04713.7木構造を扱う関数
102018.06.20643.3リストを扱う関数
92018.06.06573.2繰り返しのための関数と特殊形式(途中)
82018.05.23523.2演習3.1の次
72018.05.09453Lisp概要
再62018.04.25382.3演習2.1
62018.04.18【延期】
52018.04.04352.3ルールベースによる解法
42018.03.21171.7高階関数
32018.03.0791.4リスト
22018.02.2131Lisp入門
12018.02.07v推薦の言葉

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