CoderDojo @藤江駅前オアシス #3
イベント内容
CoderDojo @藤江駅前オアシス の参加者を募集します
下記の内容をよくお読みになってからお申込みはこちらのページから保護者の方がおこなってください。
CoderDojoでは小中学生を対象にプログラミングを中心とした創作の場を提供します。 子供自身が作りたいものをメンターと呼ばれる大人がサポートしながら進めていきます。もちろんサポートなしでもどんどん進めることができます。
プログラミング教室のようにおしえてもらうのではなく自分で考えて作っていきます。また一人でなかなか進まない時でも同じ目標のみんなと楽しく過ごすことができます。
- Scratchでゲームを作成していけどもう少し面白くしたい
- 周りにプログラミングのことを相談できる人がいない
- 作成したScratchのゲームを自慢したい
- プログラミングを一緒にできる友達が欲しい
などみんなの「やってみたい!」をサポートしていきます。
※CoderDojoは2011年にアイルランドで始まり、世界では100カ国・2,000の道場、日本には189以上の道場があります。
CoderDojo https://coderdojo.com CoderDojo Japan https://coderdojo.jp
参加条件
- 対象 :小学生、中学生 (※小学生以下の参加は必ず保護者送迎をお願いします。)
- 持ち物:Wi-Fi接続可能なノートパソコン
- ※マウス&マウスパッド等お持ちいただけると良いです。
- ※念のため、Scratchオフラインエディターのインストールをあらかじめしておいていただけるようお願いします。 https://scratch.mit.edu/download
開催日時、場所
- 日時:2024/5/11(土)13:30-15:30(13:15受付開始)
- 場所:藤江駅前オアシス(兵庫県明石市藤江1701-3:山陽電車藤江駅)
申し込み手順
当ページで「このイベントに申し込む」を押してください。(募集期間中のメール・電話・メッセージでの申し込み不可) 簡単なアンケートにお答えいただければ登録完了です。 ご不明な点は「イベントへの問い合わせ」又はこのページの下部の問い合わせフォーム(リンク設置)からお願いします。
※ やむを得ずキャンセルする場合は必ず当ページにで「申し込みキャンセル」ボタンを押してください。 他の参加者が参加できなくなってしまいます。
タイムテーブル
- 13:15 受付開始
- 13:30 はじめ
- 15:00 発表(みんなの作品に触れてみよう)
- 15:30 おしまい
開催概要
最初のプログラミングはブロックプログラミングであるScratch(スクラッチ)」をおすすめしています。 初めての方には使い方などをお話ししてからのスタートとしています(アカウントを作成していただくと保存などが簡単にできるようになります)。
Scratch https://scratch.mit.edu/
既にScratchで作品作りをしている方は、どんなことをやりたいか何となくでも考えて、当日はどんどん進めて行きましょう。 本格的なプログラミングを始めたい人もOK。
Scratchって?
http://scratch.mit.edu/ Scratchとは、MITメディアラボが開発したプログラミング言語学習環境です。 命令のブロックを組み合わせるだけで、インタラクティブなアニメーションやゲームなどを作りながらプログラミングのロジックを学習できます。
撮影について
会場内では写真を撮影します。Twitterやブログ、SNSなどで利用し、インターネットで公開する場合があります。あらかじめご了承ください。
その他
持参されるPCをプロジェクタに投影するためのコネクタやケーブル(HDMI, USB-C to HDMI)をお持ちでしたら持参願います。 保護者の方は、慣れるまでは子どもをフォロー頂きつつ、一緒に取り組まれることをオススメしています。 あまり保護者のフォローがいらないお子さまについては、是非子ども同士で座って欲しいため、保護者の方は後ろで見守っていただくか、自由に退室され発表の時間か終了までには戻ってきて頂きますよう宜しくお願い致します。
問い合わせフォーム。
注意事項
※ 掲載タイミングや更新頻度によっては、情報提供元ページの内容と差異が発生しますので予めご了承ください。
※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
新規会員登録
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