第208回CoderDojo名古屋

2024/05/05(日)13:30 〜 16:00 開催
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イベント内容

ご注意とお願い

メンターが少ない場合は保護者の方にご協力いただくことが多々あるかもしれません。ご了承ください。できれば一緒に楽しんでください。
特にアイロンビーズなどはやけどの恐れがあります。小さいお子さんには保護者の方についていただくようお願いします。

コロナ対策のお願い

  • 現地に来られる方は、体調に不安がある場合は無理せずお休みまたはオンライン参加に切り替えてください。
  • 換気にご協力ください。
  • 手洗い消毒にご協力ください。
  • 活動中、公共交通機関移動中など、混雑が予想される場合はマスク着用を推奨します。なお、着用を強要するものではありません。

コース紹介

0) 3Dプリンタで小さなアクセサリをつくろう

大人の親指ぐらいのサイズの小さなアクセサリをパソコンでデザインして、3Dプリンタで作ろう!
子どもでもつかえるTinkercadという3Dモデリングソフトを使います。
パソコンかタブレットをご持参下さい。

1)Scratch/テキストプログラミング/その他

ブロックを組み合わせるだけでプログラミングができます。クリスマスをテーマにした作品を作ってみよう!もちろん、ぜんぜん違う作品でも初めての子でも大歓迎!
パソコンかタブレットをご持参下さい。

2)小さなロボット toioで遊ぼう(4才〜)

SONYさんより 小さなロボット toio(トイオ)を貸していただきました。
カードを組み合わせるだけでかんたんにロボットを動かして、コースを走らせたりすることができます。
数に限りがあるのでお申し込みはお早めに!(^_-)-☆
2人1組で体験してもらいます。

3)Viscuitでお絵かきプログラミング(4才~低学年向け)

自分で描いた絵を動かすプログラムを簡単に作れます。プログラムの楽しさ、可能性を感じてもらいます。タッチパネルのパソコンだとマウスに慣れていなくてもやりやすいです。
パソコンかタブレットをご持参下さい。

4)オンライン参加

現地に来れない人ようです。あまり細かくアドバイスするのが難しいので、ちょっと慣れた子向きかも。
それでもいいよ、と気軽に入って貰える人はどうぞー。
下の方にオンラインの参加の仕方が載っています。

5)パソコンがない方・お試し参加

プログラムはじめてなんだけれど。。。パソコンないんだけれど。。。CoderDojo初めてだし。。。
そんな心配しなくても大丈夫(^-^)初めてでも、低学年でも、メンターが親切に教えてくれますよ。まずはプログラムでどんなことができるか一緒に楽しみましょう。
パソコンやタブレットはメンターの私物を貸し出します。

6)あやちゃんのアナログDojo

デジタルはさっぱりだけどアナログな楽しいこと大好きなあやちゃんと一緒に遊ぼう!
申込時に「その他ありましたら~」欄に好きなことややってみたいことを書いてください。準備してきます。
 例:「このキャラを上手に描きたい」「服のしわが上手に描けない」「ペーパークイリングで誕生日カードを作りたい」など 用意できるのは
   おえかき:クロッキー、色えんぴつ、水彩えのぐ、コピック、つけペンとインク(あやちゃんの専門はマンガイラスト)など
 ししゅう:フランスししゅう、クロスステッチ
 アナログゲーム:クトゥルフ神話TRPGやソードワールドなどのテーブルトークRPG、ニムト、ウミガメのスープなど
 スタンプ遊び:消しゴムハンコ、グルーガンを使うシーリングスタンプ
 ペーパークラフト:ペーパークイリング(細く切った紙を巻いて形を作る)、季節のカードづくりなど
 手芸的なこと:カリグラフィ、加賀ゆびぬき
プログラミングの休憩タイムにちょこっとのぞきにくるのもいいですよ!

7)ロボットカーMaqueenをプログラミングしよう

プログラミングできる車 Maqueen(マックイーン)をプログラミングして自由に動かしてみよう。低学年からでも遊べるので気軽にどうぞー。機材はCoderDojoで貸します。
パソコンまたはタブレットを持参ください

9)アイロンビーズ作品作り

アイロンビーズで好きなキャラクターを作ろう!
低学年や園児でもあそべるよー
人数が多い場合は交代で参加になることがあります。

オンラインでの参加方法

事前準備

Google Meetでの開催を予定しています。

できればパソコンやスマホ、タブレットにつなげられるイヤホンマイクがあると便利です。スマホはイヤホンマイクが付属されていることが多いです。なければ100均でも手に入ります。

「Google Meet」は、Mac / Windows / iPhone / iPad / Androidのいずれでも使えます。

当日の参加の仕方

  1. 参加申込をするとこのページの上のほうに「参加者への情報」という欄が表示されます。そこに「Google Meet」へのURLが表示されます。受付開始時間になったらそのURLをパソコンまたはスマホからクリックしてください。開始まではお気軽なオンラインの練習会にします。

  2. 画面の説明に沿って会議に参加してください

  3. 相手の声は聞こえるでしょうか。自分の声は相手に聞こえているでしょうか。ボリュームやマイクの設定を確認してみてください。
  4. つながればあとはオンラインで説明します






お願い1

遅刻・無断キャンセルについて
出来れば開始時間の【10~15分前】にお集まりいただけるとスムーズに運営できてありがたいです。 やむを得ない事情による場合もあると思いますので、事前に遅れて参加する旨や、キャンセルの旨を教えて頂けると幸いです。
余談ですが、うちの子も他のイベントでも当日突然「行きたくない」と言い出すこともあり、あるあるなんだなー、と思ったので、最近、(大きなイベント以外は)定員にも余裕があるのでとりあえず気軽に申し込んでください。駄目だったらキャンセルをしてもらえればいいです。逆に、キャンセル待ちでも空く可能性があるのでみなさん諦めずにどうぞー。

お願い2

1. CoderDojoはボランティアで行っております。活動にご賛同いただけましたら活動費として一口500円程度の寄附を頂けると幸いです。※寄付は任意です。

2. ノートパソコンの持参をお願いします。事故防止の観点から、極力当日までにバッテリーを満充電にして、当日はコード不要にしてきてください。小さいお子さんが歩く際に電源コードで転んでしまったり、パソコンを破損してしまう恐れがあります。※バッテリー容量が少ない場合はこの限りではありません。※なるべく多くの子供たちに体験する機会を提供したいと考えています。ノートパソコンをお持ちではないが興味がある方は一度ご相談ください(対応できない場合もあります)。

3. Scratchを実施の方は、なるべく事前にお子様用のScratchのアカウントを作ってきてください。作った作品をクラウドに保存できるため、作成途中の作品が消えてしまうのを防いだり、お家に帰ってからも続きを作ったりできます。
Scratchアカウントの作り方

4. ネットワーク環境はボランティアスタッフの私物で用意しますが、通信容量や接続数に限りがあります。可能でしたら、WiMAXなどの無線ルーター、スマートフォンのテザリング等をご用意ください。


CoderDojo名古屋の詳細・記録などは下記をご覧ください。
活動報告

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