UE Tokyo .dev #4 (2025.03)

2025/03/14(金)19:00 〜 21:30 開催
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イベント内容

概要

東京近辺の Unreal Engine ユーザーコミュニティによる技術勉強会です。 UE が好きなエンジニアが集まり、東京近辺の UE ユーザーコミュニティを活性化させる目的で立ち上げました。継続して開催することを目指しています。
今回は第4回、引き続き盛り上がっていきましょう!

はじめての Unreal Engine からエンジン内部のコアな話、ゲームからノンゲームまで、ジャンルや業界、所属の垣根を超えて盛り上がりましょう。もちろん、まだ Unreal Engine を触ったことがない方の参加も大歓迎です。

会場

タイムテーブル

時刻 発表者 形式 タイトル 時間
19:00 オープニング 10分
19:12 kitao 現地 UE5でのセルアニメ表現を突き詰めたい!(仮) 5分
19:18 現地 UMGの名前を調べるエディターサポートプラグインを公開しました 10分
19:29 MIRAI-LABO. 現地 UE5を使用したノンゲームコンテンツの事例紹介 30分
20:05 休憩 10分
20:17 ねこーさまちゃん リモート アーティストのためのUE5モーショングラフィックス入門 10分
20:28 霜月(しもつき) 現地 格安ロースペックPCと外部ツールを使ったUE5ゲーム開発〜導入編〜 10分
20:39 KTA552 現地 シーケンサー自動生成で詰まったところとTIPSの共有 15分
20:55 みずあめ 現地 OAuth2.0 PKCEをUEでまじめに扱う 10分
21:06 kaiinui 現地 BlueprintでJavaScriptを動かす(仮) 10分
21:17 クロージング

Discordサーバーのご案内

継続開催にあたっての告知や、参加者同士の自由な交流などを目的として、Discordサーバーを公開しています。 参加についての質問事項などもこちらで行っていただけます。

招待URL: https://discord.gg/3FAprwvMtU

発表形式・レギュレーション

絶賛発表者募集中です! 発表経験がない方でも、簡単な内容でも大歓迎です。
前回:https://ue-community-tokyo.connpass.com/event/318594/

具体的な発表内容は自由ですが、以下の方向性に従ってください。

  • Unreal Engine に関係する内容であること。周辺ツールの話とかでも、UEと組み合わせた話なら大歓迎です。
  • 守秘義務などにはご注意ください。公開されても問題のない内容でお願いします。ライブ配信のほか、全編のアーカイブが残りますので、開催後の削除要請などには対応できかねる場合がございます。

5分 / 10分 LT枠

制限時間が来ると強制終了なライトニングトーク枠です。気軽になんでも喋ってください。 質疑応答の時間は取らないので、時間いっぱいを発表に使ってください。 質問があったら終了後に懇親会やTwitterなどで発表者に突撃してみてください。

15分 枠

少し詳しく話したい人のための発表枠です。 15分まるまる使って詳細に話すもよし、10分話して5分質疑応答にするもよし、ご自由にお使いください。

30分 枠

しっかり話したい人のための発表枠です。 5 分程度の質疑応答時間を取りますが、時間が押した場合にはスキップするかもしれません。 (需要によっては分解するかもしれません)

懇親会

飲食店での開催を計画しております。
イベントページはこちら

協力について

本イベントは、複数の協力を受けて無償で開催されています。コミュニティへのご支援誠にありがとうございます。

木村情報技術株式会社 様

会場提供していただいております。

〜木村情報技術株式会社 様より〜

メディカル事業、AI事業、配信事業などを手掛け、ALBA E-sportsチームやクリエナビ(UEFNコンテンツ)の運営もおこなう。 全国主要都市に配信スタジオを所有。勉強会などでスペースレンタルされたい方はお気軽にご相談ください。

協力のお願い

継続開催にあたっての会場確保や、参加者(特に学生)の懇親会負担削減のため、企業・個人問わず、協力を募集しております。 協力頂ける皆様は、配信やアーカイブ、イベントページでご紹介させていただきます。

詳細は主催者まで connpass 機能か、Discord、X(旧Twitter @uetokyo_info) などでご連絡ください。

発表者の方へのお願い

  • 発表者として登録された方は、Discordでやりとりを行いますので、https://discord.gg/3FAprwvMtU より必ずDiscordにご参加ください。連絡が取れない場合、登録を取り消させていただくことがあります。
  • 現地発表者の方は、HDMI 接続可能な発表用のPCを持参してください。持参可能な PC がない場合、貸与も可能ですが、その場合は事前の相談と資料の共有をお願いします。
  • リモート発表者の方は、事前に画面共有と音声のテストの時間を取らせていただきます。運営からお声がけしますので、対応をお願いします。
  • 発表をアーカイブさせていただきます。アーカイブは後日公開されます。
    • カメラによる撮影 (任意)
    • 発表中の画面の録画
    • 資料の提出
  • 資料の提出は後日で問題ありません。
  • カメラによる撮影は任意ですので、顔出しなどを避けたい方は事前にお伝え下さい。
  • どうしてもアーカイブに問題がある場合はご相談ください。

注意事項

※ こちらのイベント情報は、外部サイトから取得した情報を掲載しています。
※ 掲載タイミングや更新頻度によっては、情報提供元ページの内容と差異が発生しますので予めご了承ください。
※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
情報提供元ページ(connpass)へ

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