UE Tokyo .dev #4 (2025.03)
イベント内容
概要
東京近辺の Unreal Engine ユーザーコミュニティによる技術勉強会です。
UE が好きなエンジニアが集まり、東京近辺の UE ユーザーコミュニティを活性化させる目的で立ち上げました。継続して開催することを目指しています。
今回は第4回、引き続き盛り上がっていきましょう!
はじめての Unreal Engine からエンジン内部のコアな話、ゲームからノンゲームまで、ジャンルや業界、所属の垣根を超えて盛り上がりましょう。もちろん、まだ Unreal Engine を触ったことがない方の参加も大歓迎です。
会場
- リアル会場
- 木村情報技術株式会社 東京第1スタジオ
- 配信会場
タイムテーブル
| 時刻 | 発表者 | 形式 | タイトル | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 19:00 | オープニング | 10分 | ||
| 19:12 | kitao | 現地 | UE5でのセルアニメ表現を突き詰めたい!(仮) | 5分 |
| 19:18 | 森 | 現地 | UMGの名前を調べるエディターサポートプラグインを公開しました | 10分 |
| 19:29 | MIRAI-LABO. | 現地 | UE5を使用したノンゲームコンテンツの事例紹介 | 30分 |
| 20:05 | 休憩 | 10分 | ||
| 20:17 | ねこーさまちゃん | リモート | アーティストのためのUE5モーショングラフィックス入門 | 10分 |
| 20:28 | 霜月(しもつき) | 現地 | 格安ロースペックPCと外部ツールを使ったUE5ゲーム開発〜導入編〜 | 10分 |
| 20:39 | KTA552 | 現地 | シーケンサー自動生成で詰まったところとTIPSの共有 | 15分 |
| 20:55 | みずあめ | 現地 | OAuth2.0 PKCEをUEでまじめに扱う | 10分 |
| 21:06 | kaiinui | 現地 | BlueprintでJavaScriptを動かす(仮) | 10分 |
| 21:17 | クロージング |
Discordサーバーのご案内
継続開催にあたっての告知や、参加者同士の自由な交流などを目的として、Discordサーバーを公開しています。 参加についての質問事項などもこちらで行っていただけます。
招待URL: https://discord.gg/3FAprwvMtU
発表形式・レギュレーション
絶賛発表者募集中です! 発表経験がない方でも、簡単な内容でも大歓迎です。
前回:https://ue-community-tokyo.connpass.com/event/318594/
具体的な発表内容は自由ですが、以下の方向性に従ってください。
- Unreal Engine に関係する内容であること。周辺ツールの話とかでも、UEと組み合わせた話なら大歓迎です。
- 守秘義務などにはご注意ください。公開されても問題のない内容でお願いします。ライブ配信のほか、全編のアーカイブが残りますので、開催後の削除要請などには対応できかねる場合がございます。
5分 / 10分 LT枠
制限時間が来ると強制終了なライトニングトーク枠です。気軽になんでも喋ってください。 質疑応答の時間は取らないので、時間いっぱいを発表に使ってください。 質問があったら終了後に懇親会やTwitterなどで発表者に突撃してみてください。
15分 枠
少し詳しく話したい人のための発表枠です。 15分まるまる使って詳細に話すもよし、10分話して5分質疑応答にするもよし、ご自由にお使いください。
30分 枠
しっかり話したい人のための発表枠です。 5 分程度の質疑応答時間を取りますが、時間が押した場合にはスキップするかもしれません。 (需要によっては分解するかもしれません)
懇親会
飲食店での開催を計画しております。
イベントページはこちら
協力について
本イベントは、複数の協力を受けて無償で開催されています。コミュニティへのご支援誠にありがとうございます。
木村情報技術株式会社 様
会場提供していただいております。
〜木村情報技術株式会社 様より〜
メディカル事業、AI事業、配信事業などを手掛け、ALBA E-sportsチームやクリエナビ(UEFNコンテンツ)の運営もおこなう。 全国主要都市に配信スタジオを所有。勉強会などでスペースレンタルされたい方はお気軽にご相談ください。
協力のお願い
継続開催にあたっての会場確保や、参加者(特に学生)の懇親会負担削減のため、企業・個人問わず、協力を募集しております。 協力頂ける皆様は、配信やアーカイブ、イベントページでご紹介させていただきます。
詳細は主催者まで connpass 機能か、Discord、X(旧Twitter @uetokyo_info) などでご連絡ください。
発表者の方へのお願い
- 発表者として登録された方は、Discordでやりとりを行いますので、https://discord.gg/3FAprwvMtU より必ずDiscordにご参加ください。連絡が取れない場合、登録を取り消させていただくことがあります。
- 現地発表者の方は、HDMI 接続可能な発表用のPCを持参してください。持参可能な PC がない場合、貸与も可能ですが、その場合は事前の相談と資料の共有をお願いします。
- リモート発表者の方は、事前に画面共有と音声のテストの時間を取らせていただきます。運営からお声がけしますので、対応をお願いします。
- 発表をアーカイブさせていただきます。アーカイブは後日公開されます。
- カメラによる撮影 (任意)
- 発表中の画面の録画
- 資料の提出
- 資料の提出は後日で問題ありません。
- カメラによる撮影は任意ですので、顔出しなどを避けたい方は事前にお伝え下さい。
- どうしてもアーカイブに問題がある場合はご相談ください。
注意事項
※ 掲載タイミングや更新頻度によっては、情報提供元ページの内容と差異が発生しますので予めご了承ください。
※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
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