CoderDojo富田林 第1回:子ども向けプログラミングクラブ

2017/04/02(日)10:00 〜 12:00 開催
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イベント内容

CoderDojo富田林でできること

プログラミングで物を作ったり、興味を持ち始めた子ども達(ニンジャ)のものつくりを、普段プログラミングやコーティングの仕事をする大人(メンター)がサポートするプログラミングクラブです。

  • プログラミングで何が作れるかきいてみたい。
  • コンピューターゲームやモバイルアプリ作りに挑戦してみたい。
  • 家でゲームを作って見たけど発表する場や一緒にゲームを作る友達が欲しい

そんな7〜17歳までの男子女子達の参加を待っています!

サポートしてもらえる内容

  • Scratch
  • Androidアプリ(Java)
  • iosアプリ(Swift)

初めての子どもにはScratchでゲームのチュートリアル(作り方)を通じてプログラミングでできることを体験していただきます。 ※ プログラミング初めての方は申し込みの際「プログラミング初めて」を選択して下さい。

Scratchって何?

Scratchは、アメリカのMITメディアラボが開発したプログラミング学習環境です。命令ブロックを組み合わせてゲームやアニメを作りながらプログラミングの基礎を学習できます

当日の流れ

  • 9:30~受付開始
  • 10:00〜10:15CoderDojoについての説明
  • 10:15〜みんなでプログラミングを楽しもう
  • 11:30〜作ったプログラムを発表してみよう

注意事項

対象年齢は7〜17歳までのお子さんとしております

ノートパソコンをご持参ください(Windows,Mac)

当日パソコンをお貸しすることはできません。 ノートパソコンは各自持参してください。マウス、ノートパソコンの電源アダプタも忘れずにご持参ください

※インターネット(Wi-Fi)は会場で準備いたしますが、通信環境に問題がある場合が想定されますので、念のため、Scratchオフラインエディターのインストールをあらかじめしておいていただけるようお願いします。 https://scratch.mit.edu/scratch2download/

ノートパソコンご持参、写真撮影への同意をお願いいたします

ノートパソコンはご持参いただくため、申し込みの際そのための同意をお願いいたします。また資料のため写真撮影を行い、一部をWebサイトの方に掲載させていただく場合がございますので同意の方お願いいたします。

個人情報の利用目的

今回ご提供いただいた個人情報は、このイベントのご連絡やご案内やご質問に対する回答として、電子メールや資料のご送付に利用いたします。

注意事項

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※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
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