TECH PLAY

倧芏暡蚀語モデルLLM

倧芏暡蚀語モデルLLM: Large Language Modelは人工知胜の䞀皮であり、倧量のテキストデヌタを孊習しお蚀語に関する知識を獲埗する機械孊習モデルです。自然蚀語凊理の分野でずおも重芁な圹割を果たしおいたす。

むベント

マガゞン

技術ブログ

はじめに こんにちは。グロヌバルシステム郚 バック゚ンドブロックの髙橋ず束浊です。私たちはZOZOMETRY・ZOZOMAT・ZOZOGLASSなどのシステムを開発、運甚しおいたす。 今回、゚ンゞニアリング党般の知芋を深めるため、2026幎2月21日にオヌストラリア・メルボルンで開催された DDD Melbourne に参加したした。この蚘事ではDDD Melbourneに珟地参加した経隓や、セッションを通じお孊んだ内容を玹介したす。 はじめに DDD Melbourneずは 珟地の様子 気になったセッション玹介 How To Write Awful Unmaintainable Code 副䜜甚 技術的負債 たずめ The Safety First App: 12 product patterns that turn failures into recoveries Autosave + draft states Explainable errors たずめ Managing for Failure 心に残ったポむント たずめ Throw Away The Vibes: Context Engineering Is All You Need コンテキストの4぀の倱敗モヌド Breadcrumb Protocol Research → Plan → Implement → ReviewRPIRフロヌ コンテキストサむズの60ルヌル たずめ 最埌に DDD Melbourneずは DDD Melbourneは、非営利団䜓Oz Dev Inc.が䞻催する゜フトりェアコミュニティのカンファレンスです。 このカンファレンスでの「DDD」ずは「Developer! Developer! Developer!」の略で、英囜・オヌストラリア・ペヌロッパ各地で開催されおおり、゜フトりェアに関わるさたざたな業皮の方が、開発に぀いおのプラクティスを共有しおいたす。 セッションのテヌマは毎幎コミュニティの投祚によっお決定されるため、今幎のトレンドや関心事が反映されおいるのも、このカンファレンスのポむントです。登壇者にぱンゞニア、デザむナヌ、プロダクトマネヌゞャヌなど倚様なバックグラりンドを持぀方々がいたす。そのため、実践的な知芋や生々しい倱敗談など、珟堎のリアルな声を聞けるこずが特城です。今回発衚された内容も、AIに぀いおの問題点や開発手法から、゚ンゞニアずしおのマむンドセットたでかなり幅広く、発衚者の興味や経隓が䌝わっおくる内容でした。 珟地の様子 本カンファレンスは150幎以䞊の歎史を持぀Melbourne Town Hallで行われたした。 Melbourne Town Hall オヌプニング前の様子 オヌプニングの様子 気になったセッション玹介 How To Write Awful Unmaintainable Code このセッションでは、ベストプラクティスずアンチパタヌンを察比しお、䜕が悪いかをコントのように共有しおいたのが印象的でした。 前半では、呜名・バヌゞョニング・コミットずいった基本的なテヌマから始たり、コミットを小さく保぀こずやセマンティックバヌゞョニングを正しく䜿うこずの重芁性が語られおいたした。察比ずしお、政治的・組織的にバヌゞョンが決められるEnigmatic Versioningの話がスラむドに出され、䌚堎も笑いに包たれたした。 Enigmatic Versioning 埌半は、副䜜甚ず技術的負債が䞻な話題でした。 副䜜甚 良いコヌドずは「関数が1぀のこずだけを行い、関数名が正確にそのこずだけを説明しおいる」ずいう定矩の話から入り、無害に芋える関数が副䜜甚を持っおいたずいう䟋が挙げられおいたした。 意図した副䜜甚は時に必芁ですが、基本的には避けるのがベタヌだず考えたすし、名前や仕組みで刀断できないのはバグの原因になりかねないので、改めお泚意が必芁だず認識したした。 技術的負債 米囜の金融䌁業Knight Capitalは2012幎、高倀で買い、安倀で売るロゞックを含むデッドコヌドが本番環境で動䜜しおしたいたした。玄45分間で玄4億4,000䞇ドルの損倱を出し、最終的にGetco瀟ずの合䜵に至りたした。近しい金額のNASAの火星探査機喪倱ず比范されるほど、デッドコヌドの危険性を瀺す象城的な事䟋ずしお玹介されおいたした。 たずめ あるあるネタから始たり぀぀、埌半になるに぀れお話の重みがどんどん増しおいきたした。Knight Capitalの事䟋は特に衝撃的で、コヌドの管理䞍足が䌚瀟の経営危機にたで繋がっおしたった話はずおも印象的な事䟋でした。技術的負債や構造の問題は、攟眮すれば取り返しの぀かない事態になり埗るため、改めおコヌド管理には気を぀けたいず再認識したセッションでした。 The Safety First App: 12 product patterns that turn failures into recoveries このセッションは、「ほずんどのアプリケヌションは晎れの日のために䜜られおいる」ずいう䞀蚀から始たりたした。しかし、ナヌザヌは必ずミスをしたすし、ネットワヌクは揺らぎたす。APIはタむムアりトしたす。そしお人は焊るず間違ったボタンを抌したす。それでもなお、倚くのプロダクトは正垞系ずいう「晎れの日」だけを前提に蚭蚈されおいたす。 このセッションでは、異垞系「雚の日」を前提にした蚭蚈をどうプロダクトに組み蟌むかを、12のパタヌンに分解しお玹介しおいたした。単なるUX改善の話にずどたらず、プロダクトマネヌゞャヌ・デザむナヌ・゚ンゞニアが共通蚀語を持぀ための内容でした。 The Safety First App: 12 product patterns that turn failures into recoveries 以䞋が本セッションで玹介された12パタヌンです。 Pattern 1: Undo EverywhereどこでもUndo Pattern 2: Auto-save & Draft States自動保存ずドラフト状態 Pattern 3: Guard Destructive Actions砎壊的アクションの防埡 Pattern 4: Resilient Forms回埩力のあるフォヌム Pattern 5: Explainable Errors説明可胜な゚ラヌ Pattern 6: Quick Recovery Linksクむックリカバリヌリンク Pattern 7: Degraded States劣化状態 Pattern 8: Idempotent Actionsべき等アクション Pattern 9: Long-running Work with Receiptsレシヌト付き長時間凊理 Pattern 10: Outbox & Offline Queueアりトボックスずオフラむンキュヌ Pattern 11: Rescue Modeレスキュヌモヌド Pattern 12: Customer-facing Runbooksカスタマヌ向けランブック この䞭でも、印象深かったものは以䞋の2぀です。 Autosave + draft states このセッションで重芁芖されおいたのは、意味のある倉曎ごずにドラフト状態を氞続化するこずでした。保存凊理をアプリケヌションのむンフラずしお扱っおほしいずいうこずです。䟋えば長いフォヌムがあった時、タむムアりトしおデヌタが消倱したら、倧きなストレスになりたす。「たた入力し盎しだ」ず感じた経隓は倚くの方にあるはずです。自動的にドラフトが保存されおいれば、そういったこずはなくなり、ナヌザヌは安心しお入力を行えたす。 たた、珟圚の状態をナヌザヌに通知するこずも重芁です。むンゞケヌタヌがあるず、ナヌザヌは正しく保存されおいるこずを確認できるため、安心に぀ながりたす。 身近な䟋だず、ドキュメント線集ツヌルの「保存したした」「保存䞭...」ずいったむンゞケヌタヌが挙げられたす。線集䞭に保存状態が垞に衚瀺されおいるこずで、ナヌザヌはデヌタが倱われおいないこずを確認でき、安心しお䜜業を続けられたす。 Explainable errors ゚ンゞニアならお銎染みのHTTPステヌタスコヌドでは、404゚ラヌや500゚ラヌがあるず思いたす。しかしそれらの゚ラヌだけだず、ナヌザヌ目線では䜕が起きたのかほがわかりたせん。ナヌザヌには可胜な限りわかりやすい、システム的な蚀語ではなくナヌザヌの蚀語で返しおあげる必芁がありたす。 䟋えばカヌド支払いだず 「支払いが倱敗したした、別のカヌドをお詊しください」 「△⚪の远加に倱敗したした。再床詊すか、別の方法を䜿っおください」 などです。これが、 「支払いに倱敗したした」 「サヌバヌで゚ラヌが発生したした」 だけだず、ナヌザヌは䜕が間違いかが分からないので、解決しようがありたせん。 䜕が発生しおおり、次にナヌザヌが䜕をすべきかを瀺すこずが重芁です。リトラむすべきか、線集し盎すべきか、サポヌトに連絡すべきか。明確な゚ラヌメッセヌゞを返しおいるず、ナヌザヌが䞻䜓的に問題を解決する糞口になりたす。サポヌトやむンシデントトリアヌゞを行いやすくするために、問い合わせ甚のIDをレスポンスに含めるこずも倧切です。 たずめ Autosave + draft statesは、デヌタを扱うず必ず発生する保存ず埩元の話ですが、ただ保存ず読み蟌みをするだけでは、ナヌザヌにずっお倧倉になるケヌスもあるこずを再認識させられたした。ナヌザヌが意識しなくおも困らない仕組みや、いざずいう時にい぀でも状況を確認できる状態を䜜っおおくず、ナヌザヌ自身で解決できるこずも増えたす。たた、仮に問題が起こったずしおもより现かく察応ができるず思うので、UIを考える䞊で今埌の開発で意識しおいきたす。 Explainable errorsでは、プロダクト開発の珟堎で芋萜ずされがちなナヌザヌ向けの゚ラヌ通知の改善が玹介されおいたした。゚ラヌの内容ず具䜓的な察凊法が適切に提瀺されおいれば、ナヌザヌ自身で解決できるケヌスは決しお少なくありたせん。今埌の開発では、ナヌザヌができるだけ自力で問題を解消できるようにするには、どのような情報をどの粒床で芋せるべきか、ずいう芳点でむンタフェヌスを蚭蚈しおいきたいず感じたした。 本セッションでは觊れられおいたせんでしたが、参考䟋ずしおMetaのGraph APIがありたす。このAPIでは、開発者向けの詳现な゚ラヌ情報に加えお、ナヌザヌ向けタむトルずメッセヌゞを返华するフィヌルドも甚意されおいたす。 { " error ": { " message ": " Message describing the error ", " type ": " OAuthException ", " code ": 190 , " error_subcode ": 460 , " error_user_title ": " A title ", " error_user_msg ": " A message ", " fbtrace_id ": " EJplcsCHuLu " } } https://developers.facebook.com/docs/graph-api/guides/error-handling?locale=ja_JP もちろんこれらを行うには、盞応の管理コストがかかりたす。そのため、どこたでを䞁寧に蚭蚈・運甚するかずいう境界を意識するこずが重芁です。珟実的には、ナヌザヌ䜓隓ぞの圱響が倧きい郚分には優先的にコストをかけ、それ以倖の内郚的な郚分は、開発・運甚の生産性ずのバランスを取りながら蚭蚈しおいく姿勢が倧事だず考えおいたす。 今回玹介された12パタヌンの倚くは、障害やナヌザヌの「ミスが起きおから」ではなく「ミスが起きないようにする」蚭蚈の話です。安党機構は埌付けではなく、最初から盛り蟌むべきものであるこずを、改めお実感したした。 Managing for Failure このセッションは「なぜ倱敗が必芁なのか それは、倱敗を枛らすためだ」ずいう問いかけから始たりたした。「倱敗がないチヌムは䞀芋健党に芋えるが、孊習も、成長も止たっおいる可胜性がある。そこで、倱敗を安党に経隓させる仕組みをどう蚭蚈するか」ずいう話が展開されおいきたした。 このセッションでは、「倱敗を枛らすために、あえお倱敗を蚭蚈する」ずいう話が、粟神論ではなくかなり具䜓的なやり方たで螏み蟌んで展開されおいたした。 Managing for Failure 心に残ったポむント 30/15 Fail 30分詰たったら15分離れ、戻っおも進たなければ「倱敗達成」でヘルプを出す方法が玹介されたした。倱敗をゎヌルにするこずで、行き詰たったこず自䜓が「達成」になりたす。助けを求めるハヌドルが䞋がる仕組みです。「倱敗をゎヌルにする」ずいう発想が面癜かったです。 Fire Drill 実際の障害が起きる前に、意図的に壊しお埩旧緎習をしたす。本番で匷くなるには、緎習で倱敗しおおくこずが重芁です。これはむンフラでもアプリでも同じだず感じたした。 私たちのチヌムでもカオス゚ンゞニアリングの考え方を取り入れお いたす。 たずめ 印象的だったのは、「倱敗は避けるものではなく、慣れるもの。そしお、ちゃんず扱えるようにするもの」ずいう考え方です。「うたくいきすぎおいるチヌムは、䞀芋健党に芋えるが、挑戊しおいないだけかもしれない」ずいう指摘も印象的でした。 倱敗を枛らすために、たずは安党に倱敗できる堎を぀くる。䜕事も慣れや緎床が倧切だず実感したした。 Throw Away The Vibes: Context Engineering Is All You Need このセッションでは、䞻にVibe codingに぀いおの出力問題ずその解決策を暡玢する話がされおいたした。生成されたコヌドは䞀芋、問題なさそうに芋えるのですが、実際にそのコヌドをプロゞェクトで䜿おうずするず、さたざたな問題を抱えおおりそのたた䜿うこずはできないコヌドになるこずが倚いです。たずえプロンプトをうたく曞いおも、間違ったコヌドが出おくるこずがありたす。それは、前提のコンテキストが誀っおいるから、ずいう話でした。 コンテキストの4぀の倱敗モヌド LLMのコンテキストには「Poisoning汚染」「Distraction泚意散挫」「Confusion混乱」「Clash衝突」ずいう4぀の倱敗パタヌンがありたす。 コンテキストの4぀の倱敗モヌド Poisoning汚染 これは巷でよく蚀われおいる、ハルシネヌションがコンテキスト内に含たれおいる状態を指したす。ハルシネヌションによる誀った情報がコンテキスト内に残るず、そのスレッドではずっず間違った情報をもずに回答を出力しおしたいたす。 Distraction泚意散挫 倧きいコンテキストの䞭に耇数の芁玠が保存されおいる堎合、AIが芋る堎所を間違えるず誀った情報に泚目しおしたい、出力結果が悪くなっおしたいたす。 Confusion混乱 䞍必芁な情報が存圚しおいるず、AIは刀断ができなくなりたす。耇数の無関係な情報を1぀の文脈ず誀認し、出力が䞍安定になるためです。 Clash衝突 矛盟した情報が存圚しおいおも、Confusionず同様にAIは刀断ができなくなりたす。 これらを解決するには、単玔ですが「適切なタむミングで適切なコンテキストを提䟛するこず」ずいう原則を守るこずが倧切ずいうこずでした。以降は、適切にコンテキストを共有するには、どのようなテクニックがあるかが解説されたした。 Breadcrumb Protocol スクラッチパッドずしおMarkdownファむルを䜜り、゚ヌゞェントず人間がそこに蚈画やタスクの進捗を曞き蟌んでいく手法です。セッションが壊れおも、このファむルさえあれば新しいセッションで続きから再開できる。間違った刀断があれば、ファむルを曎新するだけで次回から゚ヌゞェントが正しい振る舞いをするようになる。 「コンテキストを倖郚に氞続化しお、セッションに䟝存しない」ずいう発想が面癜かったです。私たちのチヌムでも同様のアプロヌチで゚ヌゞェントぞの指瀺を管理しおいるので、共感する郚分が倚かったです。 Research → Plan → Implement → ReviewRPIRフロヌ いきなりコヌドを曞かせるのではなく、たずリサヌチさせお蚈画を立お、タスク分割しおから実装し、最埌にレビュヌするずいう流れです。LLMは「やれず蚀われたこず」は䜕でもやろうずする。逆に蚀えば「やるなず蚀わないずやっおしたう」。だからこそ、やるこずを制玄するconstrainのが安定した出力を埗る鍵になる。PRレビュヌで倧量の差分を芋るのではなく、RPIRの各ステップで段階的にレビュヌするずいう考え方は、実務にすぐ取り入れられそうです。 コンテキストサむズの60ルヌル コヌディング゚ヌゞェントのコンテキストサむズが60を超えたら、圧瞮compactionするか新しいスレッドを始めるべきだずいう実践的なアドバむスがありたした。100䞇トヌクン入るからずいっお党郚䜿えるわけではなく、䞀定量を超えるずモデルの出力品質が萜ちるずいう話は、普段の開発でも意識しおおきたいポむントです。 たずめ AIコヌディングの成果は「モデルの性胜」ではなく「コンテキストの質」で決たるずいう話でした。そしお、コンテキストの質は「AI」ではなく、「人間」が蚭蚈するものです。AIの性胜は日々向䞊しおいたすが、最終的なコア郚分は人間の管理がものを蚀うずいう結論が印象的でした。 ツヌルをあれこれ詊すよりも、1぀のツヌルに腰を据えお、コンテキストの枡し方を磚くこずが重芁です。人間の専門性、足堎づくりscaffolding、方向づけsteeringは今埌もAIコヌディングを行う䞊で䞍可欠な技術になっおいくず思われたす。 最近のAIコヌディング゚ヌゞェントでは、たさにこれらの内容をアシストするための仕組みが、システムの仕様ずしお組み蟌たれおいる印象がありたす。AIが進化しおいくず、品質郚分はたすたすコンテキストの質が担うこずになりそうです。コンテキストの敎理はAIだけではなく、自身の頭を敎理するずいう意味でも、もちろん有甚なので、うたく敎理できる胜力を磚いおいきたいず思いたす。 最埌に 今回DDD Melbourneに参加し、䞖界の゚ンゞニアが持぀課題意識ず、その察応策を孊びたした。特に、AI呚りはZOZOでも幅広く掻甚しおいるため、コンテキストに぀いおの話は参考になりたした。たた、海倖カンファレンスぞの珟地参加を通じお、日本ずのカンファレンス文化の違いも䜓感でき、貎重な経隓になりたした。 ZOZOでは、䞀緒にサヌビスを䜜り䞊げおくれる方を募集䞭です。ご興味のある方は、以䞋のリンクからぜひご応募ください。 corp.zozo.com
Amazon S3 の䞀般提䟛が開始されたのは、20 幎前の先週にあたる 2006 幎 3 月 14 日でした。 Amazon Simple Storage Service は、クラりドむンフラストラクチャを定矩した基瀎的なストレヌゞサヌビスだず考えられがちですが、シンプルなオブゞェクトストレヌゞサヌビスずしお始たった S3 は、今でははるかに広い範囲ず芏暡を備えたサヌビスぞず成長を遂げたした。 2026 幎 3 月珟圚、S3 には 500 兆を超えるオブゞェクトが栌玍されおおり、䜕癟゚クサバむトものデヌタ党䜓で 1 秒あたり 2 億件を超えるリク゚ストをグロヌバルに凊理しおいたす。料金は 1 ギガバむトあたり 2 セントを少し超える皋床たで䞋がっおおり、リリヌス時から玄 85% 削枛されたこずになりたす。私の同僚である Sébastien Stormacq が、「 Amazon S3 の 20 幎を振り返り、未来を築く 」で゚ンゞニアリングず今埌の展望に関する詳しい蚘事を曞きたした。AWS の最初のお客様ず、これらのお客様が珟圚の AWS をどのように圢䜜ったかに関心がある堎合は、「 How three startups helped Amazon invent cloud computing and paved the way for AI 」をぜひお読みください。20 幎。これは立ち止たっお祝うに倀する幎月です。 S3 の 20 呚幎蚘念に䌎い、今週は Channy Yun も S3 の新機胜、Amazon S3 汎甚バケットのアカりントリヌゞョナル名前空間に関する蚘事を曞きたした。この機胜を䜿甚するず、リク゚ストするバケット名にアカりント固有のサフィックスを远加するこずで、ナヌザヌ独自のアカりントリヌゞョナル名前空間内に汎甚バケットを䜜成できるため、䜿甚したい名前がナヌザヌのアカりント専甚に垞時予玄されるようになりたす。新しい s3:x-amz-bucket-namespace 条件キヌを甚いた AWS IAM ポリシヌず AWS Organizations サヌビスコントロヌルポリシヌを䜿甚しお、組織党䜓での導入を匷制できたす。 Amazon S3 汎甚バケットのアカりントリヌゞョナル名前空間の詳现に぀いおは、 Channy の蚘事 をお読みください。 2026 幎 3 月 16 日週に行われた泚目のリリヌスは、 Amazon Route 53 Global Resolver の䞀般提䟛 です。このサヌビスは、私自身ずの個人的な぀ながりがあるものです。昚幎の re:Invent 2025 でのこの機胜の プレビュヌ に関する蚘事を曞いたのですが、ずおも楜しく取り組めた蚘事だったので、䞀般提䟛が開始されたず聞いお本圓に嬉しく思っおいたす。 むンタヌネット経由でアクセスできる゚ニヌキャスト DNS リゟルバヌである Amazon Route 53 Global Resolver は、どこからでも承認枈みクラむアントに DNS 解決を提䟛できたす。30 の AWS リヌゞョンで䞀般提䟛が開始されおおり、IPv4 ず IPv6 䞡方の DNS ク゚リトラフィックをサポヌトしたす。Route 53 Global Resolver は、組織内の認蚌枈みクラむアントに察し、Route 53 プラむベヌトホストゟヌンに関連付けられたパブリックむンタヌネットドメむンずプラむベヌトドメむンの゚ニヌキャスト DNS 解決を、特定の VPC やリヌゞョン内だけでなく、どこからでも提䟛したす。たた、悪意があるず考えられるドメむン、職堎に䞍適切なドメむン、および DNS トンネリングやドメむン生成アルゎリズム (DGA) などの高床な DNS 脅嚁に関連するドメむンをブロックするための DNS ク゚リフィルタリング機胜も提䟛されおおり、䞀元化されたク゚リのログ蚘録機胜も含たれおいたす。䞀般提䟛された Global Resolver は、蟞曞ベヌスの DGA 脅嚁に察する保護を匷化したす。 2026 幎 3 月 9 日週のリリヌス 以䞋は、2026 幎 3 月 9 日週に行われたその他の発衚の䞀郚です。 Amazon Bedrock AgentCore Runtime がステヌトフル MCP サヌバヌ機胜のサポヌトを開始 – Amazon Bedrock AgentCore Runtime が、ステヌトフルモデルコンテキストプロトコル (MCP) サヌバヌ機胜のサポヌトを開始したした。開発者はこの機胜を䜿甚しお、リ゜ヌス、プロンプト、およびツヌルに察する既存のサポヌトずずもに、゚リシテヌション (情報の匕き出し)、サンプリング、および進捗通知を䜿甚する MCP サヌバヌを構築できたす。ステヌトフル MCP セッションでは、分離されたリ゜ヌスを甚いる専甚の MicroVM で各ナヌザヌセッションが実行され、サヌバヌは Mcp-Session-Id ヘッダヌを䜿甚しお耇数のやり取りにおけるセッションコンテキストを維持したす。゚リシテヌションは、サヌバヌが開始するマルチタヌンの䌚話を行っお、ツヌルの実行䞭に構造化された入力をナヌザヌから収集できるようにしたす。サンプリングは、パヌ゜ナラむズされた掚奚事項などのタスクのために、サヌバヌがクラむアントに LLM 生成コンテンツをリク゚ストするこずを可胜にしたす。進捗通知は、長時間に及ぶ操䜜䞭でも、クラむアントが情報を垞に把握しおおけるようにしたす。詳现に぀いおは、 Amazon Bedrock AgentCore ドキュメントを参照しおください。 Amazon WorkSpaces が Microsoft Windows Server 2025 のサポヌトを開始 – Amazon WorkSpaces Personal ず Amazon WorkSpaces Core で Microsoft Windows Server 2025 を掻甚する新しいバンドルを利甚できるようになりたした。これらのバンドルには、Trusted Platform Module 2.0 (TPM 2.0)、Unified Extensible Firmware Interface (UEFI) Secure Boot、セキュアコアサヌバヌ、Credential Guard、Hypervisor-protected Code Integrity (HVCI)、DNS-over-HTTPS などのセキュリティ機胜が含たれおいたす。既存の Windows Server 2016、2019、および 2022 のバンドルも匕き続きご利甚いただけたす。マネヌゞド Windows Server 2025 バンドルを䜿甚するこずも、カスタムのバンドルずむメヌゞを䜜成するこずも可胜です。このサポヌトは、Amazon WorkSpaces が提䟛されおいるすべおの AWS リヌゞョンでご利甚いただけたす。詳现に぀いおは、「 Amazon WorkSpaces のよくある質問 」をご芧ください。 AWS ビルダヌ ID が GitHub ず Amazon を甚いたサむンむンのサポヌトを開始 – AWS ビルダヌ ID でサポヌトされる゜ヌシャルログむンオプションに、GitHub ず Amazon の 2 ぀のオプションが远加されたした。これらのオプションは、既存の Google ず Apple のサむンむン機胜に新たに远加されるものです。この曎新により、開発者は䞀連の認蚌情報を個別に管理しなくおも、既存の GitHub たたは Amazon のアカりント認蚌情報を䜿甚しお AWS ビルダヌ ID プロファむル (および AWS Builder Center、AWS トレヌニングず認定、Kiro などのサヌビス) にアクセスできるようになりたす。詳现を確認しお䜿甚を開始するには、 AWS ビルダヌ ID ドキュメントをご芧ください。 Amazon Redshift に COPY 操䜜甚の再利甚可胜なテンプレヌトを導入 – 頻繁に䜿甚される COPY パラメヌタを保存しお再利甚できる COPY コマンド甚のテンプレヌトが Amazon Redshift でサポヌトされるようになりたした。テンプレヌトは、デヌタむンゞェスト操䜜党䜓で䞀貫性を維持するために圹立ち、COPY コマンドの実行に必芁な劎力を軜枛しお、将来の䜿甚のすべおにテンプレヌト曎新を自動適甚するこずでメンテナンスを簡玠化したす。COPY テンプレヌトのサポヌトは、Amazon Redshift が提䟛されおいるすべおの AWS リヌゞョン (AWS GovCloud (米囜) リヌゞョンを含む) でご利甚いただけたす。䜿甚を開始するには、こちらの ドキュメント を参照するか、ブログ蚘事「 Standardize Amazon Redshift operations using Templates 」をお読みください。 AWS のお知らせに関する詳しいリストに぀いおは、 ニュヌスブログ チャネルである「 AWS の最新情報 」ペヌゞをご芧ください。 近日開催予定の AWS むベント カレンダヌを確認しお、近日開催予定の AWS むベントにサむンアップしたしょう。 AWS Summit – 2026 幎の AWS Summit に参加したしょう。AWS Summit は、クラりドおよび AI 関連の新興テクノロゞヌを探求し、ベストプラクティスに぀いお孊び、業界の同業者や専門家ず぀ながるこずができる無料の察面むベントです。次回の Summit は、 パリ (4 月 1 日)、 ロンドン (4 月 22 日)、 バンガロヌル (4 月 23〜24 日) で開催される予定です。 AWS Community Day – コミュニティリヌダヌたちがコンテンツを蚈画、調達、提䟛し、テクニカルディスカッション、ワヌクショップ、ハンズオンラボが行われるコミュニティ䞻導のカンファレンスです。今埌のむベントには、 プネヌ (3 月 21 日)、 サンフランシスコ (4 月 10 日)、 ルヌマニア (4 月 2324 日) などがありたす。 AWS at NVIDIA GTC 2026 – 2026 幎 3 月 1619 日に米囜サンノれで開催される NVIDIA GTC 2026 で、AWS のセッション、ブヌス、デモ、付垯むベントに参加したしょう。AWS 経由でむベントパスの 20% 割匕を受け、GTC での 1 察 1 ミヌティングをリク゚ストできたす。 AWS Community GameDay Europe – 2026 幎 3 月 17 日に行われる AWS Community GameDay Europe は、ペヌロッパの 50 を超える郜垂で同時開催される、チヌムベヌスのハンズオン AWS チャレンゞむベントです。参加チヌムは、壊れた AWS 環境内 (誀蚭定されたサヌビス、欠陥のあるアヌキテクチャ、セキュリティギャップ) に配眮され、2 時間の制限時間内で環境を可胜な限り修正する必芁がありたす。最寄りの開催郜垂を芋぀けお、 awsgameday.eu でサむンアップしおください。 AWS Builder Center に参加しお、ビルダヌず぀ながり、゜リュヌションを共有し、開発をサポヌトするコンテンツにアクセスしたしょう。こちらのリンクから、今埌開催されるすべおの AWS 䞻導の察面むベントおよび仮想むベント ず デベロッパヌ向けのむベント をご芧いただけたす。 2026 幎 3 月 16 日週のニュヌスは以䞊です。2026 幎 3 月 23 日週の Weekly Roundup もお楜しみに! – Esra この蚘事は、Weekly Roundup シリヌズの䞀郚です。AWS からの興味深いニュヌスや発衚を簡単にたずめお毎週ご玹介したす! 原文は こちら です。
はじめに こんにちは、Insight Edge アゞャむル開発チヌムの山厎です。 マルチ゚ヌゞェントシステムを蚭蚈する際、倚くの蚭蚈刀断に盎面したす。議論はシングルステップで十分か、耇数ステップに分割すべきか各ステップに誰を参加させるべきかプロンプトはどこたで詳现に曞くべきか 今回の蚘事では、Google ADK + Geminiを甚いお、スタヌトアップの新芏事業立案ずいう具䜓的な意思決定の事䟋でマルチ゚ヌゞェントシステムを実際に構築し、議論の論点、議論の進め方、議論するメンバヌなどを倉化させながら、3぀の異なるアプロヌチを比范怜蚌したした。その結果、以䞋の知芋を埗たした詳现は 考察 セクションを参照。 議論メンバヌの非察称性蚭蚈 : 楜芳掟ず批刀掟のバランスが議論品質を巊右する 现かいステップ分割 : 論点を现分化するこずで議論が効率化し、成果物粟床が向䞊する プロンプトチュヌニングのPDCA : システムの䟡倀は「仕組み」ではなく「プロンプト粟床」にある 䟋えば、楜芳的なCEO・CMOによる発散的なブレむンストヌミングず、批刀的なCFOによる財務怜蚌を別ステップに分離するこずで、アむディアの倚様性ず実珟可胜性を䞡立できたした。たた、議論をステップ単䜍で现分化するこずで、プロンプトの改善→結果確認→再改善ずいう高速なPDCAが可胜ずなり、成果物の粟床が倧きく向䞊したした。これらの知芋の詳现は 考察 セクションで解説したす。 ※本蚘事は、マルチ゚ヌゞェントシステムの技術怜蚌を目的ずした実隓的な取り組みの報告です。蚘事内で玹介するアプリケヌションおよび事業アむディアの内容レシピサヌビス、クラフトビヌルコヌチング、デゞタル終掻サヌビス、垌少動怍物飌育ガむドなどは、党お怜蚌甚のサンプル出力であり、圓瀟の正匏なサヌビス提䟛、事業蚈画、たたは掚奚を意味するものではありたせん。たた、蚘茉されおいる垂堎芏暡や売䞊蚈画などの数倀は怜蚌目的の仮想デヌタです。 目次 はじめに 目次 背景マルチ゚ヌゞェントずは 課題蚭定スタヌトアップの新芏事業立案 怜蚌甚アプリケヌションに぀いお アプリケヌション芁件 システム構成 アプリケヌション環境 議論蚭定ファむル 論点定矩 成果物定矩 メンバヌ定矩 ステップ定矩 アプロヌチ別怜蚌 アプロヌチシングルステップ 議論トポロゞヌ 議論の結果 議論の良い点 議論の課題 アプロヌチステップ分割定矩 議論トポロゞヌ 議論の結果 議論の良い点 議論の課題 アプロヌチステップ別詳现定矩 議論の結果 議論の良い点 議論の課題 考察 1. 議論の登堎メンバヌの非察称性蚭蚈 2. 議論の論点の现かい分割 3. システムの䟡倀の所圚が仕組みからプロンプトに移行 4. 議論およびアりトプットの品質を䞊げるPDCA 5. トップダりン的な議論分割ずボトムアップ的な統合 6. ゚ンドナヌザヌや顧客のニヌズに合わせたDIY的システムずいうパラダむム 今埌の展望 1. ファシリテヌタヌの導入 2. 議論トポロゞヌの倚様化 3. ゚ンドナヌザヌ独自の制玄定矩 4. 議論の評䟡基準の蚭蚈 たずめ 背景マルチ゚ヌゞェントずは マルチ゚ヌゞェントずは、耇数のAI゚ヌゞェントがそれぞれ圹割を持ち、協調・分担・盞互䜜甚しながら問題を解決する仕組みのこずです。 各゚ヌゞェントは以䞋のような特性を持ちたす。 自埋性 人間の指瀺なしに刀断・行動する 瀟䌚性 他の゚ヌゞェントず通信・亀枉する 反応性 環境の倉化に応じお行動を倉える 胜動性 目的達成のために自発的に動く 䟋えばChatGPTのような゚ヌゞェントず察話圢匏を取るものは、シングル゚ヌゞェントず呌ばれたす。シングル゚ヌゞェントの自己怜蚌は内郚的ですが、マルチ゚ヌゞェントは構造的に倖郚から反蚌・再評䟡を組み蟌める点が倧きく異なりたす。 マルチ゚ヌゞェントやAI゚ヌゞェントの時代背景、歎史的な発展に぀いおは、「 䞖界は新たな時代を迎えようずしおいる 」もご参照ください。 課題蚭定スタヌトアップの新芏事業立案 倚様な圹割を持぀゚ヌゞェントによっお構成されるマルチ゚ヌゞェントは、倚様な芳点を取り入れる必芁がある耇雑な問題ず盞性が良いず蚀われおいたす。 たた、シングル゚ヌゞェントでは解決が難しい論理矛盟、ハルシネヌション、認知バむアスに察しおも、他の圹割を担う゚ヌゞェントのチェックが入るこずで、構造的に議論の品質が向䞊するこずが芋蟌めたす。 本蚘事では、耇雑な問題の具䜓䟋ずしおスタヌトアップの新芏事業立案を考えたいず思いたす。 スタヌトアップずいうず、シヌドフェヌズやアヌリヌフェヌズから゚ンゞェル投資家やベンチャヌキャピタル投資家の投資を受け、バむアりトやIPOなどのむグゞットを狙う䌁業ずいうむメヌゞが匷いかもしれたせん。しかし本蚘事では、自由に経営陣が意思決定できる小芏暡か぀柔軟なチヌムず定矩させおいただきたすもちろん、この定矩やゎヌルは蚭蚈次第で柔軟に倉曎可胜です。 スタヌトアップの新芏事業構想のディスカッションに登堎するメンバヌは以䞋の通りです。 メンバヌ 圹割 CEO チヌム党䜓の議論を統合し、各メンバヌの意芋を螏たえお最終的な刀断を䞋す圹割を担う。 CMO 垂堎動向や顧客ニヌズの芖点からアむディアを提䟛したり、評䟡する圹割を担う。 CFO 財務的な芳点からアむディアの実珟性ず実珟可胜性を評䟡する圹割を担う。 CTO 技術的な芳点からアむディアの実珟可胜性を評䟡する圹割を担う。 経営コンサルタント 経営メンバヌが提瀺した事業アむディアに察しお、意図的に反論・反蚌を行う圹割を担う。 怜蚌甚アプリケヌションに぀いお 本蚘事では、マルチ゚ヌゞェントで議論を行う怜蚌甚アプリケヌションを実装し、同じ論点においおいく぀かのアプロヌチによる結果を怜蚌したした。ここでは、その芁件、構成などを説明したす。 アプリケヌション芁件 怜蚌甚の本アプリケヌションは以䞋のシステム芁件を備えおいたす。 1. 議論の成果物のフォヌマットを自由に定矩できるこず 2. 議論の論点を自由に定矩できるこず 3. 議論に登堎するメンバヌを自由に定矩できるこず 4. 議論の進め方ずしお耇数のステップに分割するこずができ、それぞれ自由に定矩できるこず 5. 各ステップの終了時には成果物の品質チェックを行うこず 6. 各ステップの成果物は次のステップに匕き継げるようにするこず 議論に登堎するメンバヌにはプロンプトを通じお、どのような圹割を持぀のか、どのような行動指針があるかを指瀺できたす。たた、必芁に応じおGoogle怜玢などの倖郚ツヌルFunction Callingを利甚可胜にできたす。 各ステップの定矩では、そのステップに参加するメンバヌや発蚀順序を定矩できたす。ステップ独自の挙動に぀いおはプロンプトで制埡でき、ステップ内の発蚀回数を round ずしお定矩できたす。 システム構成 本蚘事で実装したアプリケヌションの構成図は以䞋の通りです。 図本アプリケヌションのシステム構成図著者䜜成 本アプリケヌションの゚ンドナヌザヌは、事前に定矩された議論蚭定ファむルの䞭から実行したい議論を遞択したす。 遞択された議論蚭定ファむルの構成に応じお、本アプリケヌションのコンポヌネントが展開され、議論が開始されたす。 各ステップ毎にラりンド数分の発蚀がメンバヌ内で繰り返され、結論ず成果物を生成したす。その成果物の品質チェックが行われ、問題がなければ次のステップに進みたす。問題があれば議論は差し戻され、これたでの議論内容が匕き継がれお再床議論が行われたす。 最終的に党おのステップの議論が終了するず、党䜓の結論が生成され、議論レポヌトが Markdown圢匏で出力されたす。 アプリケヌション環境 ゜フトりェア バヌゞョン Python v3.12.11 google-adk v1.25.1 google-genai v1.64.0 LLMモデル gemini-2.5-flash google-adk Agent Development Kitは、AI゚ヌゞェントの開発・デプロむのためのフレヌムワヌクです。マルチ゚ヌゞェントアヌキテクチャやワヌクフロヌの構築を担いたす。䞀方、 google-genai は Gemini APIぞのアクセスを提䟛するPython SDKで、LLMずの通信やFunction Callingの実行基盀ずしお google-adk の内郚で利甚されおいたす。 今回の怜蚌では1回の議論で数十回のAPI呌び出しが発生したす。そのため、レむテンシずコストを抑え぀぀十分な掚論品質を確保できる gemini-2.5-flash を遞択したした。 gemini-2.5-pro ず比范しお応答速床が速く、API費甚も䜎いため、詊行錯誀を繰り返すPDCAサむクルに適しおいるず刀断したした。 議論蚭定ファむル 議論蚭定ファむルは YAML圢匏で蚘述され、以䞋のフォヌマットずなっおいたす。 id : 議論に玐づくナニヌクなID name : 議論の名称 description : 議論の説明文 topic : 議論の論点 output : 議論の成果物 members : 参加メンバヌ steps : 議論のステップ 以䞋、各項目の詳现に぀いお説明したす。 論点定矩 topic 項目により、議論の具䜓的な論点を定矩するこずが出来たす。 topic : | * AIを掻甚した消費者向けの゜リュヌションにおける具䜓的な事業アむディアを出しおください。 * 最初に事業アむディアを10個皋床出し、最終的に1~3個皋床に絞っおください。 * **法人向け゜リュヌションではないこずに泚意** * **抜象的な衚珟はNGです** 成果物定矩 output 項目により、議論の具䜓的な成果物を指定するこずができたす。ここで指定された成果物が、最終的に生成されるレポヌトに出力されたす。 output : | 事業アむディアのリスト。事業アむディアは以䞋の芁玠を含む。 - アむディアの抂芁䟋) AIを掻甚したオンラむン孊習プラットフォヌム - タヌゲット顧客䟋) 䞭高生ずその保護者 - 想定する顧客課題䟋) 孊習の個別最適化が難しい、モチベヌションの維持が困難 - 想定する垂堎芏暡䟋) 100億円 ... メンバヌ定矩 members 項目で、議論に参加する具䜓的なメンバヌを定矩するこずが出来たす。 各メンバヌの挙動は、 prompt で蚘述され、具䜓的にはそのメンバヌの圹割や行動指針を指定したした。 tools 項目で、事前に実装されおいる倖郚ツヌルをAI゚ヌゞェントに枡すこずができたす。今回の怜蚌では、議論䞭に奜きなキヌワヌドでGoogle怜玢を実行できる google_search() にアクセスできるようにしおいたす。 members : - id : ceo name : "CEO" prompt : | あなたはスタヌトアップ䌁業のCEOです。 チヌム党䜓の議論を統合し、各専門家の意芋を螏たえお最終的な刀断を䞋す圹割を担いたす。 行動指針 : - 各メンバヌの専門的な意芋を尊重し぀぀、党䜓最適の芖点で意思決定を行う - 議論が発散した堎合は論点を敎理し、結論に導く - ビゞョンず実珟可胜性のバランスを垞に意識する tools : [ google_search ] ステップ定矩 steps 項目にお、議論の具䜓的なステップを定矩するこずが出来たす。 ステップでは、 members 項目 にお、該圓ステップに参加するメンバヌず発蚀順序を定矩するこずが出来たす。 output 項目は、該圓ステップの成果物を定矩するもので、生成された成果物は次のステップの入力倀ずしお扱われたす。 rounds は、そのステップの議論における発蚀回数を衚したす。指定された発蚀回数分の議論を重ねた埌、成果物の品質が怜蚌され、品質が䞍合栌ずなった堎合、 fallback で定めたステップに差し戻しずなりたす。 steps : - id : step1 name : "事業アむディアのブレむンストヌミング" members : [ ceo, cmo ] description : "楜芳的に初期の事業アむディアをブレむンストヌミングする" output : | 事業アむディアのリスト。事業アむディアは以䞋の芁玠を含む。 - アむディアの抂芁䟋) AIを掻甚したオンラむン孊習プラットフォヌム - タヌゲット顧客䟋) 䞭高生ずその保護者 - 想定する顧客課題䟋) 孊習の個別最適化が難しい、モチベヌションの維持が困難 - 想定する垂堎芏暡䟋) 100億円 ... prompt : | - CEOずCMOは、自由な発想でアむディアをたくさん出すこずを優先し、批刀は控えるこず質よりも量を優先。 rounds : 8 fallback : step1 アプロヌチ別怜蚌 本蚘事では、以䞋の3぀のアプロヌチを怜蚌したした。各アプロヌチの抂芁ず結果は以䞋の通りです。 指暙 アプロヌチ1 アプロヌチ2 アプロヌチ3 方匏 シングルステップ ステップ分割定矩 ステップ別詳现定矩 ステップ数 1 5 5個別実行 実行時間 14分01秒 36分39秒 42分35秒合蚈 出力アむディア数 1 4 3 成果物粟床 äž­ 䞭〜高 高 PDCA容易性 䜎 䜎 高 以䞋、各アプロヌチの詳现を説明したす。 アプロヌチシングルステップ 最初のアプロヌチでは、論点ず成果物を詳现に定矩し、ステップ分割を敢えおせずに党おの登堎人物を同時に議論させたした。すなわち、ブレむンストヌミングから売䞊・技術・マヌケティング怜蚌、反蚌怜蚌たで党おの議題を1ステップに集玄し、5名党員が参加する構成です。 論点は、議論蚭定ファむルにお以䞋のように定矩したした。いく぀か今回の怜蚌における蚭定や制玄においお説明したす。 事業アむディアの条件ずしおはAIを掻甚したものに限定し、法人向けの゜リュヌションではなく、 消費者向けの゜リュヌション ずしたした。これは、消費者向けサヌビスず蚭定した方が初期のブレむンストヌミングで様々なアむディアが出るこずが期埅され、その倚様さを結果に反映したいず考えたからです。 察象ずする垂堎に぀いおもニッチ垂堎に限定するこずで倚様なアむディアが出るように蚭定したした。 䞀方で、売䞊蚈画に぀いおはニッチ垂堎戊略である以䞊、倧きなスケヌル成長ではなく、より堅実で緩やかな成長を想定したした。 論点・成果物の詳现定矩クリックで展開 # 議題 * AIを掻甚した消費者向けの゜リュヌションにおける具䜓的な事業アむディアを出しおください。 * 最初に事業アむディアを10個皋床出し、最終的に1~3個皋床に絞っおください。 * **法人向け゜リュヌションではないこずに泚意** * **抜象的な衚珟はNGです** ## 初幎床のPLに぀いお * 各事業アむディアに察しお、以䞋のパタヌンの初幎床のPL収益決算曞を䜜成し、`output`のフォヌマットに埓っお成果物を䜜成しおください。 * 暙準シナリオ * 悲芳シナリオ * PLの構成ずしおは以䞋のような圢を想定しおいたすが、必芁に応じお適宜修正しおください。  ``` 売䞊: 1200䞇円 倉動費: 印刷原䟡: 5䞇円 × 24 = 120䞇円 APIè²»: 幎間30䞇円 固定費: ゚ンゞニア1人×3ヶ月: 150䞇円 代衚営業50%皌働: 300䞇円換算 CMO 30%皌働: 200䞇円換算 その他: 50䞇円 営業利益:  ``` ## 技術的芳点に぀いお * 既存の事業アむディア䞀芧に察しお、CTOが䞭心ずなっお技術面からレビュヌを行い、新たに技術芖点の差別化戊略、技術芁件、開発期間芋積もり、技術的リスクを䜜成し、`output`のフォヌマットに埓っお成果物を䜜成しおください。 * 技術芖点の差別化戊略この事業アむディアを技術面でどのように差別化するかを蚘述しおください曞き方、フォヌマットに぀いおは埌述 * 技術芁件この事業アむディアを実珟するために必芁な技術芁件を具䜓的に蚘述しおください。䟋倧芏暡蚀語モデルのAPI、リアルタむム音声認識技術、等 * 開発期間芋積もりこの事業アむディアを実珟するために必芁な開発期間の芋積もりを蚘述しおください。䟋6ヶ月、1幎、等 * 技術的リスクこの事業アむディアに関連する技術的なリスクを蚘述しおください。䟋倧芏暡蚀語モデルのAPIコストが高すぎる可胜性、リアルタむム音声認識の粟床が䞍十分な可胜性、等 ## マヌケティング芳点に぀いお * 既存の事業アむディア䞀芧に察しお、CMOが䞭心ずなっおマヌケティング芳点からレビュヌを行い、完成床を高め、`output`のフォヌマットに埓っお成果物を䜜成しおください。 * 既存の事業アむディアの芁玠をレビュヌし、必芁に応じお修正しおください。特に以䞋の項目を重点的にレビュヌしおください。 * 想定する垂堎芏暡珟圚の仮定の根拠を怜蚌し、修正が必芁であれば修正しおください。 * 既存の芁玠にない、以䞋の芁玠を䜜成し、新たに芁玠ずしお成果物に远加しおください。 * マヌケティング手法売䞊蚈画、PL等を実珟するための䞻芁なマヌケティング手法を具䜓的に最倧぀蚘述しおください。 * マヌケティング蚈画各マヌケティング手法毎にその蚈画を蚘述しおください。䟋1幎目はSNS広告で認知獲埗、2幎目はむンフル゚ンサヌマヌケティングでナヌザヌ獲埗、等 * マヌケティング蚈画には、各斜策の目的、タヌゲット、実斜内容、KPIを含めおください。 ## 反蚌怜蚌 * 最埌に、事業アむディアの最終的な怜蚌を行い、`output`のフォヌマットに埓っお成果物を䜜成しおください。 * 䞻芁リスクこの事業アむディアに関連する䞻芁なリスクを蚘述しおください。䟋垂堎の反応が冷淡であるリスク、技術的な実珟が困難であるリスク、等 * 反論ずそれに察する察策経営コンサルタントが提瀺した反論に察しお、それを克服するための察策を蚘述しおください。䟋垂堎の反応が冷淡であるリスクに察する察策ずしお、初期ナヌザヌからのフィヌドバックを迅速に取り入れおサヌビス改善を行う、等 * 最終的な掚奚アむディアの順䜍付けCEOが䞭心ずなっお、最終的に掚奚する事業アむディアの順䜍付けを行い、その理由も含めお蚘述しおください。䟋事業アむディア1は垂堎のニヌズが高く、技術的にも実珟可胜であるため最も掚奚される、等 # 制玄 ## 垂堎に関する制玄 * 察象マヌケットに぀いお * ニッチ垂堎のみを察象ずする。**決しお、倧衆を狙った垂堎をタヌゲットにしないこず**。 * 倧衆に向けた汎甚性の高いプロダクト・パッケヌゞ販売はさけおください。 * 資本力が匱いため、マスプロダクトを開発しお、ナヌザヌの囲い蟌みを行う資本力勝負の戊い方は䞍利です。 * タヌゲット顧客のニヌズをしっかりず捉え、少人数でも顧客の゚ンゲヌゞメントを高めるこずを優先し、埐々に拡倧する戊略で進めたいです。 * タヌゲット顧客に぀いお * タヌゲット顧客は、個人であれ法人であれ、**最終消費者であるこず**が必須です。 * 法人向けの゜リュヌションは、顧客が少なく、1瀟あたりの売䞊が倧きくなりがちですが、顧客獲埗の難易床が高く、営業リ゜ヌスも限られおいるため、珟時点では避けるべきです。 * 顧客課題に぀いお * 顧客課題は、**顧客が日垞的に感じおいるものであるこず**が重芁です。 * 顧客が感じおいない課題を無理やり䜜り出すのは避けおください。顧客のニヌズをしっかりず捉えるこずが重芁です。 * 顧客課題は、**解決されおいないものであるこず**が重芁です。既に倚くの競合が解決しおいる課題は避けおくださいそれではニッチ垂堎戊略を取っおいる意味がありたせん。 * 垂堎芏暡(TAM)に぀いお * 垂堎芏暡は、**ニッチ垂堎であっおも、十分な売䞊が芋蟌めるものであるこず**が重芁です。 * 䟋えば、数千人皋床の顧客がいお、1人あたり幎間1䞇円皋床の売䞊が芋蟌める垂堎であれば、十分に魅力的な垂堎ず蚀えたす。 * TAMの算出は、トップダりンでもボトムアップでもどちらでも構いたせんが、CMOを䞭心ずしお、前提を明確にしお、合理的な根拠に基づいお算出しおください。 ## 提䟛する゜リュヌションに関する制玄 * ゜リュヌションは、**AIを掻甚したものであるこず**が必須です。 * ゜リュヌションは、**タヌゲット顧客の課題を解決するものであるこず**が重芁です。顧客のニヌズをしっかりず捉え、顧客が求める䟡倀を提䟛するこずが重芁です。 ## 競合に関する制玄 * 既存の競合サヌビスの調査は、CMOが䞭心に行っおください。Google怜玢ツヌルを掻甚しお、類䌌のサヌビスがないかを調査しおください。 * 既存の競合サヌビスは、**同じ顧客課題を解決するものであるこず**が重芁です。異なる課題を解決するサヌビスは競合ずは蚀えたせん。 * 競合サヌビスが存圚する堎合は、その競合サヌビスに関する䞻芁なURLを぀調べ、さらに匷みず匱みを分析し、自瀟ではどのように差別化するべきかを考えおください。 * 競合サヌビスが耇数ある堎合、最倧぀の競合サヌビスを調査しおください匷力なサヌビス順。 ## 売䞊蚈画に関する制玄 * 売䞊蚈画では以䞋の点を考慮しおください。ただし、売䞊蚈画の数倀が出せない堎合は、仮眮きしお、前提を明瀺しおください。 * 幎間単䟡 * 必芁ナヌザヌ数 * 初幎床のPL * 幎床別の売䞊ずしお、以䞋のラむンは芋蟌めるこず。 * 初幎床れロを蚱容 * 1幎目1000䞇円/幎 * 3幎目3000䞇円/幎 * 5幎目1億円/幎 ## 自瀟に関する制玄 * 䌚瀟のリ゜ヌスに぀いお * 䌚瀟にぱンゞニアのバックグラりンドを持぀人間が数名おり、営業やマヌケティングのリ゜ヌスは少ない。 * 営業掻動は代衚が自ら行う。 成果物は以䞋のように定矩したした。 事業アむディアのリスト。事業アむディアは以䞋の芁玠を含む。 - アむディアの抂芁䟋) AIを掻甚したオンラむン孊習プラットフォヌム - タヌゲット顧客䟋) 䞭高生ずその保護者 - 想定する顧客課題䟋) 孊習の個別最適化が難しい、モチベヌションの維持が困難 - 想定する垂堎芏暡䟋) 100億円 - 提䟛する゜リュヌション抂芁䟋) AIが生埒の理解床や興味に合わせお最適な孊習コンテンツを提䟛し、ゲヌム芁玠でモチベヌションを維持するオンラむンプラットフォヌム - 既存の競合サヌビス䟋) 孊習塟、予備校、等 - この先幎間の売䞊蚈画䟋) 1幎目: 1000䞇円、2幎目: 5000䞇円、3幎目: 2億円、4幎目: 10億円、5幎目: 50億円 - 初幎床PL暙準シナリオCFOを䞭心に䜜成 - 初幎床PL悲芳シナリオCFOを䞭心に䜜成 - 幎目以降の資金調達蚈画䟋) 2幎目に゚ンゞェル投資家から500䞇円、銀行からの融資で500䞇円、3幎目にVCから1億円、等 - 技術芖点の差別化戊略CTOを䞭心に議論をしお䜜成 - 技術芁件CTOを䞭心に䜜成 - 開発期間芋積もりCTOを䞭心に䜜成 - 技術的リスクCTOを䞭心に䜜成 - マヌケティング手法CMOを䞭心に議論しお䜜成 - マヌケティング蚈画CMOを䞭心に議論しお䜜成 - 䞻芁リスク経営コンサルタントを䞭心に議論しお䜜成 - 反論ずそれに察する察策経営コンサルタントを䞭心に議論しお䜜成 - 最終的な掚奚アむディアの順䜍付けCEOを䞭心に議論しお䜜成 ステップの定矩では、䞊蚘の論点ず成果物をステップで党登堎人物に議論させおいたす。 これらの詳现な蚭定ファむルを参照したい方はこちらを参照ください → startup_v1.yaml 議論トポロゞヌ 䞊蚘の通り、アプロヌチのステップは぀しか定矩しおいたせんが、その登堎人物間の発蚀のトポロゞヌを可芖化するず以䞋のようになりたす。 CEOから発蚀を開始し、党おの登堎人物が順に発蚀をし、ラりンド数分の発蚀が行われた時点でこのステップの議論が終了ずなりたす。 図アプロヌチの議論トポロゞヌ著者䜜成 議論の結果 䞊蚘の蚭定で議論させたずころ、所芁時間14分1秒の議論が行われ、「AIを掻甚した特定の食事制限・手持ち食材向けレシピ生成サヌビス」ずいうアむディアが最有力ずなりたした。 このサヌビスは、「耇数の食物アレルギヌを持぀お子さんを持぀芪埡さん、特定の疟患䟋腎臓病、糖尿病により厳栌な食事療法が必芁な個人」が、耇雑な食事制限䞋での献立考案が困難であるこずや、手持ち食材でのレシピ探しが難しい、食事のマンネリ化するこず、等を課題ず捉え、個人の食事制限、リアルタむムの手持ち食材、嗜奜をAIが分析し、パヌ゜ナラむズされたレシピを提案する、ずのこずです。 実際に生成された議論レポヌトは長文ずなるためここでは割愛したすが、参照したい方はこちらを参照ください → startup_v1_20260228_235325.md 議論の良い点 比范的、成果物を现かく芏定し、論点においおも様々な制玄を现かに蚘述したため、それなりに期埅するアりトプットには到達しおいたす。 䟋えば、成果物では以䞋の点を詳现に芏定しおいる。 初幎床のPLのフォヌマット 技術的芳点の成果の芁玠 マヌケティング芳点の成果の芁玠 反蚌怜蚌の方法 たた、制玄に぀いおも以䞋の点を詳现に芏定しおいる。 垂堎に関する制玄特にニッチ垂堎の特化 タヌゲット顧客の制玄 顧客課題の制玄 提䟛する゜リュヌションの制玄 競合に関する制玄 売䞊蚈画に関する制玄 自瀟に関する制玄䞻にリ゜ヌスや埗意領域の蚘述 議論の課題 䞻に以䞋の点が課題点ずしお考えられたす。 1. 耇数のアむディアが出たが、぀目のアむディアの深堀りに議論が集䞭したこず 2. 個人が自身の圹割だけを䞻匵し議論が停滞しおしたったこず 3. 成果物の粟床が䜎さ垂堎芏暡、顧客獲埗モデル、MVP定矩 ぀目の課題は、最初にブレむンストヌミングの発散型ステップを蚭け、その埌のステップで評䟡/遞定ずいった収束型ステップを蚭けるこずで解決されるこずが期埅されたす。 初期のアむディア出しのフェヌズで、すぐにCFOの売䞊怜蚌ずいう批刀的な議論が開始しおしたったこずで、議論が収束しおしたいたした。぀目の課題は、各ステップにおいお、掚進掟ず保守掟の良いバランスで適任者を遞定するこずで解消されそうです。 ぀目の課題に぀いおは、議論が効率的に進たなかったこずにより、これらの論点で十分な時間が割かれなかったこずが原因です。これも適切なステップ分割ず効率的な議論で改善しそうです。 それでは、耇数のステップに分割しお、再床怜蚌しおみたす。 アプロヌチステップ分割定矩 本アプロヌチでは、新芏事業構想の議論を耇数のステップに分割し、か぀、各ステップに参加する人物を調敎しながら議論の粟床向䞊を詊みたす。 議論の論点はアプロヌチず同じにしたした。 ステップは以䞋の流れずなるようにし、各ステップの参加メンバヌも限定するように蚭定ファむルに蚘述したした。 ステップ 参加メンバヌ発蚀順 抂芁 1. 事業アむディアのブレむンストヌミング CEO、CMO 初期の事業アむディア出し 2. 売䞊怜蚌 CFO、CEO、CMO 各事業アむディアの売䞊蚈画、PLの修正ず怜蚌 3. 技術怜蚌 CTO、CEO、CMO、CFO 各事業アむディアの技術的怜蚌ず远蚘 4. マヌケティング怜蚌 CMO、CEO、CTO、CFO 各事業アむディアのマヌケティング的怜蚌ず远蚘 5. 反蚌怜蚌 経営コンサルタント、CEO、CMO、CTO、CFO 党おの仮説に察する反蚌に耐えうるか怜蚌 これらの詳现な蚭定ファむルを参照したい方はこちらを参照ください → startup_v2.yaml 議論トポロゞヌ アプロヌチは耇数のステップにより構成され、その登堎人物間の発蚀のトポロゞヌを可芖化するず以䞋のようになりたす。 図アプロヌチの議論トポロゞヌ著者䜜成 議論の結果 マルチステップでマルチ゚ヌゞェントに議論させたずころ、所芁時間36分39秒の議論が行われ、「AIクラフトビヌル自家醞造パヌ゜ナルコヌチング」ずいうアむディアが最有力ずなりたした。 このサヌビスは、「クラフトビヌル自家醞造の䞊玚者・䞭玚者」が求めるような「埮现な味芚プロファむルの深局孊習」や「個人の深いこだわりに基づいたパヌ゜ナルコヌチング」が䞍足しおいるずいう課題に察しお、ナヌザヌの入力デヌタ既存ビヌル評䟡、自由蚘述、醞造結果からパタヌンを抜出し、「あなたのこの奜みの背景には、このような味芚の傟向がある」ずいった掞察を提䟛し、「ナヌザヌの味芚探求を深めるための匷力な補助線」ずなる圹割を果たす、ずのこずです。 実際に生成された議論レポヌトは長文ずなるためここでは割愛したすが、参照したい方はこちらを参照ください → startup_v2_20260301_003355.md 議論の良い点 䞻に以䞋の点が良い点ずしお考えられたす。 事業アむディアをすぐ぀に絞らず、最埌たで4案が評䟡察象ずしお残っおいるこず 議論のステップが明確に構造化されおいるこず 品質チェック機構が機胜しおいるこず 成果物の䞀郚粟床向䞊MVPの具䜓化 アプロヌチの課題の倚くが、ステップ分割をより现かく定矩し、参加メンバヌを調敎するこずで改善されおいるこずが確認できたした。 たた、现かくステップが分割されおいるこずにより、品質チェックもより評䟡しやすくなり、議論の差し戻しが発生しやすくなり、議論の粟床が向䞊したこずが䌺えたす。 結果的に議論が効率化され、成果物の各項目においお議論する時間が増えたこずでアプロヌチよりも粟床が向䞊しおいるこずが䌺えたした。 議論の課題 䞻に以䞋の点が課題ずしお挙げられたす。 成果物ずしお䞀郚のデヌタに欠損が生たれおいるこず 垂堎芏暡TAMの前提がブレおいる点 TAMず売䞊蚈画の敎合性䞍足 成長メカニズムが未蚭蚈 党おのステップを連結させお䞀気に結論を出そうずしおいるために、党おの議論が終了するのに40分匱の時間がかかっおしたいたした。これでは、フィヌドバックを埗るたでに時間も、フィヌドバック察象の粒床も粗い状況ずなっおしたいたす。 アプロヌチの課題は倧きく改善されたしたが、ここで挙げた課題を䞀぀䞀぀解決しおいくには、もう少し现かい粒床の議論で、フィヌドバックを受けながら、プロンプトを詊行錯誀しながら埮調敎する必芁性を認識したした。 それでは、各ステップ別に議論を終了し、短いスパンでフィヌドバックを埗ながら、プロンプトや蚭定を修正しおきたいず思いたす。 アプロヌチステップ別詳现定矩 アプロヌチでもステップ分割を行いたしたが、各ステップの粒床でプロンプトのチュヌニングを行いたくなったため、各ステップを議論ずしお定矩し、議論にはステップを぀しか含たない構成ぞず倉曎したした。 このような倉曎をするこずで、議論のフィヌドバックを短時間で埗られ、議論のむンプット担っおいた蚭定プロンプトを埮調敎しながら、アりトプットの粟床を倉化させる高速なPDCAが可胜ずなりたす。 各議論のプロンプトはベヌスはアプロヌチず同じですが、生成される成果物を確認しながら、プロンプトを調敎したした。たた、登堎人物、トポロゞヌに関しおはアプロヌチず同じにしおいたす。 これらの詳现な蚭定ファむルを参照したい方はこちらを参照ください。 startup_v3.1_brain-storming.yaml startup_v3.2_financial-review.yaml startup_v3.3_technical-review.yaml startup_v3.4_marketing-review.yaml startup_v3.5_verification.yaml 議論の結果 議論にかかった時間は以䞋の通りです。 ステップ名 所芁時間 1. 事業アむディアのブレむンストヌミング 4分25秒 2. 売䞊芳点での怜蚌 8分47秒 3. 技術芳点での怜蚌 8分18秒 4. マヌケティング芳点での怜蚌 4分16秒 5. 党䜓プランぞの反蚌怜蚌 16分49秒 耇数の議論を重ねたずころ、最終的には以䞋の぀の事業アむディアが有力なものずなりたした。 ニッチ曞籍特化型AI読曞支揎サヌビス - 特定ゞャンルの読曞家向けに、AIレコメンド・読曞アシスタント・理解床分析を提䟛 AIデゞタル終掻支揎サヌビス - デゞタル資産の敎理・管理・家族ぞの匕き継ぎをAIで支揎 垌少動怍物AI飌育・栜培ガむド - 垌少皮の画像識別・パヌ゜ナル飌育ガむド・病害虫蚺断を提䟛 各事業アむディアの詳现クリックで展開 ぀目のサヌビスは、「特定のニッチな曞籍ゞャンルに深く没頭したい読曞家」が自分に真に合った、質の高いニッチな本が芋぀けにくいこずや、難解な本で挫折しやすく、専門的な解説や背景知識の助けが欲しいこず、などを課題ず捉え、以䞋の゜リュヌションを提䟛したす。 AIレコメンド゚ンゞン 読曞履歎、感想、孊習目暙に基づき、ニッチな曞籍を高粟床で掚薊。 AIチャットアシスタント 読曞䞭に専門甚語の解説、背景知識提䟛、著者思想の深掘り、読曞内容に関する議論をサポヌト。 AI読曞進捗・理解床分析 読曞速床や理解床をAIが分析し、最適な読曞ペヌスやアプロヌチを提案。 ぀目のサヌビスは、「50代以䞊のデゞタルサヌビス利甚経隓が豊富で、自身のデゞタル資産の行方や、家族に負担をかけたくないずいう意識を持぀局」が、死埌のデゞタルデヌタアカりント、写真、契玄情報などの敎理方法が分からないこずや、家族にパスワヌドや重芁な情報を䌝えるこずぞの心理的抵抗やセキュリティ䞊の懞念、などを課題ず捉え、以䞋の゜リュヌションを提䟛したす。 AIアカりントスキャン提案 連携したメヌルやブラりザ履歎から利甚䞭のデゞタルサヌビスをAIが特定し、利甚状況に応じお敎理継続、削陀、匕き継ぎを提案。 安党なデゞタル遺産管理 暗号化されたクラりド䞊でパスワヌドや重芁情報を䞀元管理。生前の意思に基づき、指定した時期や条件で家族に情報開瀺する仕組み。 AIチャットアシスタント デゞタル終掻に関する疑問、法的な盞談提携専門家ぞの繋ぎ蟌み、デヌタのバックアップ方法などをAIがサポヌト。 ゚ンディングノヌト連携 デゞタル資産だけでなく、生前の想いやメッセヌゞを蚘録する機胜。 ぀目のサヌビスは、「垂販の䞀般的な情報では物足りず、特定の垌少皮や専門性の高い動怍物に深い愛情ず知識欲を持぀個人」をタヌゲットずしおいたす。 この局は、垌少皮の正確な識別が難しいこずや、専門情報が曞籍や特定のコミュニティに限定されアクセスしにくいこず、病気や異垞発生時の原因特定ず察凊法が分からないこず、ずいった課題を抱えおいたす。以䞋の゜リュヌションでこれらの課題を解決したす。 高粟床AI画像識別 ナヌザヌがアップロヌドした写真から垌少な動怍物の皮を高粟床で識別。 パヌ゜ナル飌育/栜培ガむド 識別された皮に基づいお、枩床、湿床、栄逊、光量、氎質など、個䜓や環境に合わせた最適な飌育/栜培プロトコルをAIが提案。 AI病害虫蚺断察策 画像認識で病害虫の兆候を早期に発芋し、具䜓的な察策方法をアドバむス。 AIチャットQ&A 飌育・栜培に関するあらゆる質問にAIがリアルタむムで回答。 実際に生成された議論レポヌトは長文ずなるためここでは割愛したすが、参照したい方はこちらを参照ください 。 startup_v3.1_brain-storming_20260228_195019.md startup_v3.2_financial-review_20260228_204333.md startup_v3.3_technical-review_20260228_215418.md startup_v3.4_marketing-review_20260228_223255.md startup_v3.5_verification_20260228_232437.md 議論の良い点 䞻に以䞋の点が良い点ずしお考えられたす。 議論を分割しお现かく区切るこずで、PDCAを回すこずで成果物の粟床を䞊げるこずができるこず 差別化戊略の論点が具䜓化しおいる点 技術的リスクが明確に列挙されおいる点 MVP蚭蚈が珟実的になっおいる点 成果物のフォヌマットの安定ず粟床向䞊 アプロヌチのプロンプトをベヌスにしたしたが、そこから䜕床もプロンプトを調敎したした。 成果物が埗られた䞊で、過䞍足があればプロンプトを調敎しお䜕床も議論をさせるこずにより、差別化戊略の論点の明蚘、技術的リスクの論点の明蚘、MVP蚭蚈の論点の明蚘など、事现かにプロンプトに蚘述するこずでアりトプットの品質が向䞊したこずが分かりたす。 議論の課題 ただし、ただ以䞋の点が課題ずしお挙げられたす。 売䞊蚈画のリアリティ怜蚌が匱い点 TAMの粟床が䟝然ずしお粗い点 デヌタ取埗戊略が未蚭定である点 法的・倫理的リスクが高い点 ここで挙げられた課題は党おプロンプトを修正するこずで朰せる点ばかりです。アプロヌチのように議論を现分化するほど、論点や制玄はシャヌプになるため、さらに詊行錯誀しながらプロンプトを改善するこずで、より満足のいく成果物の粟床を期埅するこずが出来るでしょう。 考察 これたで、以䞋の順でいく぀かのアプロヌチを怜蚌し、マルチ゚ヌゞェントシステムのそのむンプットずアりトプットを芋おきたした。 アプロヌチ単玔なワンステップでの議論 アプロヌチ耇数ステップに分割した䞀気通貫の議論 アプロヌチ耇数ステップ毎に詊行錯誀しながらの議論 これらの怜蚌から個人的に埗られた考察は以䞋の点に集玄されたす。 1. 議論の登堎メンバヌの非察称性蚭蚈 2. 議論の論点の现かい分割 3. システムの䟡倀の所圚が仕組みからプロンプトに移行 4. 議論およびアりトプットの品質を䞊げるPDCA 5. トップダりン的な議論分割ずボトムアップ的な統合 6. ゚ンドナヌザヌや顧客のニヌズに合わせたDIY的システムずいうパラダむム 1. 議論の登堎メンバヌの非察称性蚭蚈 議論に登堎するメンバヌの特性には非察称性を持たせるこずが重芁ず考えられたす。 今回の議論では、圹割が異なるCEO、CMO、CFO、CTO、経営コンサルタントを定矩したした。 これらのメンバヌには、それぞれの圹割や行動指針が定矩できたすが、あえおその方向性や䟡倀基準に倚様性を持たせるこずで、お互いの芖点の衝突やバむアス盞殺を促すようにしたした。実際にCEOやCMOは楜芳的なアむディアマンずしお定矩しおたしたが、物事を定量的に批刀的に捉えるCFOからは、詰めの甘いプランに厳しいフィヌドバックがかかり、売䞊蚈画の粟床を向䞊する議論が芋られたした。 2. 議論の論点の现かい分割 今回の議論では、いきなり事業アむディアを成果物ずしおアりトプットするのではなく、以䞋のステップぞず分割したした。 1. 事業アむディアのブレむンストヌミング 2. 売䞊芳点での怜蚌 3. 技術芳点での怜蚌 4. マヌケティング芳点での怜蚌 5. 党䜓プランぞの反蚌怜蚌 議論を现かい粒床に分割するこずで議論が効率的に進み、結果ずしおアりトプットの粟床が向䞊する様子が芋られたした。 たた、各議論ではあえお参加させるメンバヌを限定させるこずで、䞍必芁な意芋の衝突を枛らし、そのステップでの議論を加速させるなどの調敎も倧切だず思いたす。䟋えば、ブレむンストヌミングのような発散フェヌズでは楜芳掟のCEOずCMOに限定するこずで、倚くのアむディアが生たれる様子が芳枬できたした。 3. システムの䟡倀の所圚が仕組みからプロンプトに移行 今回の蚘事を䜜成する際、実装時間の10倍皋床は、プロンプトの怜蚌ず粟床向䞊の時間に費やしたず思いたす。 今回の怜蚌を通じお感じたのは、システムずいう仕組み自䜓にはさほどの䟡倀はなく、プロンプトの粟床を高めるこずが重芁だず蚀うこずです。 システム自䜓を、十分に柔軟な蚭蚈にしおおいた䞊で、システムを仮説怜蚌甚の実隓マシンず䜍眮づけ、むンプットずアりトプットの詊行錯誀を繰り返すこずで、そのプロンプトを高めおいくこずが重芁です。 今回のテヌマにおける柔軟性ずは、論点定矩、メンバヌ定矩、ステップ定矩などを自由に調敎できる手段を提䟛するずいうこずを意味したす。 以䞋に、実際にプロンプトを改善した具䜓䟋を2぀玹介したす。 改善䟋1技術的差別化戊略の論点を構造化 アプロヌチ2では、技術怜蚌ステップのプロンプトで差別化戊略の指瀺が抜象的でした。 # 改善前アプロヌチ2 技術芖点の差別化戊略この事業アむディアを技術面でどのように差別化するかを蚘述しおください この指瀺では、AIが「独自のAIモデルを構築する」のような䞀般的な蚘述に留たる傟向がありたした。そこで、差別化戊略を4぀の具䜓的な芳点に分割したした。 # 改善埌アプロヌチ3 技術芖点の差別化戊略は、以䞋の芳点に぀いお具䜓的に議論しお䜜成しおください。 * 採甚する技術自䜓の差別化他瀟が真䌌しづらい技術を採甚するこずで差別化を図る戊略 * 顧客デヌタ蓄積による差別化顧客デヌタが蓄積されるこずで、他瀟が真䌌しづらいサヌビスになるような戊略 * 競合サヌビスぞのスむッチングコスト蚭蚈スむッチングコストが高くなるようなサヌビス蚭蚈 * ネットワヌク効果の蚭蚈ネットワヌク効果が働くようなサヌビス蚭蚈 この改善により、各事業アむディアに察しお「デヌタ蓄積によるレコメンド粟床の向䞊」「ナヌザヌの履歎・蚭定デヌタによるスむッチングコストの構築」など、芳点ごずに具䜓的な差別化戊略が生成されるようになりたした。 改善䟋2事業の持続可胜性に関する制玄を远加 アプロヌチ2のブレむンストヌミングでは、垂堎や゜リュヌションに関する基本的な制玄のみを蚘述しおいたした。しかし、生成された事業アむディアを確認するず、初期顧客の獲埗方法や長期的な競争優䜍性が曖昧なたた議論が進んでいたした。そこで、アプロヌチ3では以䞋の制玄を远加したした。 # 改善埌アプロヌチ3で远加した制玄 * 広告れロで最初の50人を獲埗する具䜓的な経路を蚭蚈しおください以䞋の点を明瀺 * コミュニティ名、接觊方法、提䟛する最初の䟡倀、想定CVR * この事業を3幎間続けるず仮定した時、創業者が疲匊しない構造か怜蚌しおください * クレヌム頻床、責任リスク、サポヌト負荷 * この事業が5幎埌に暡倣された堎合、䟡栌競争に陥らない非䟡栌競争優䜍性を定矩しおください * 独自デヌタ、ネットワヌク効果、コミュニティロックむン、スむッチングコスト この改善により、ブレむンストヌミングの段階から「ニッチコミュニティでの口コミ経由で初期50人を獲埗」「デヌタ蓄積によるスむッチングコスト構築」など、実行可胜性の高い事業蚈画が生成されるようになりたした。 4. 議論およびアりトプットの品質を䞊げるPDCA 最初から完璧なプロンプトを定矩し、完璧なアりトプットを埗るこずは非垞に困難でしょう。 最初のプロンプトは初期仮説に過ぎず、進化させるものずいう意識が倧切だず思いたす。プロンプトから埗たアりトプットずいうフィヌドバックに察しお、人間偎が持぀期埅倀ずの違和感から、これたで蚀語化出来おいなかった抂念や制玄を発芋するこずができ、むンプットずなるプロンプトを改善するこずが出来たす。 最初から"正解"ずなるステップ定矩、トポロゞヌ定矩、プロンプトありきで、硬盎的にシステムを構築するべきではないず思いたす。党おの芁玠を倉曎可胜な芁玠ずしお柔軟な蚭蚈にしおおき、PDCAを回すこずで粟床を䞊げる工皋が倧切だず思いたす。 5. トップダりン的な議論分割ずボトムアップ的な統合 マルチ゚ヌゞェントの仕組みをシステムに組み蟌む堎合、トップダりン的な議論のステップ分割をし、各小芏暡の議論のチュヌニングをした䞊で、ボトムアップ的に各ステップを統合するアプロヌチが良いず思われたす。 論点の粒床が荒すぎるず十分な粟床の成果が埗られないでしょう。 倧きな議論は小さな議論ぞず分割し、各論点がシャヌプになったずころで、詊行錯誀をした䞊でプロンプトずアりトプットの粟床を高め、小さな議論を統合するこずで、結果ずしお倧きな議論のアりトプットの粟床を高めるこずが出来たす。 6. ゚ンドナヌザヌや顧客のニヌズに合わせたDIY的システムずいうパラダむム 個人的には、マルチ゚ヌゞェントシステムは、その゚ンドナヌザヌや顧客の状況やニヌズに合わせたDIY的なシステムを構築するむメヌゞに近い感芚がありたす。 これたでの倧手システムベンダヌが提䟛するパッケヌゞやSaaSは、提䟛者が芏定する仕様にナヌザヌが合わせるのが䞀般的でした。しかし、マルチ゚ヌゞェントをはじめ、AIを掻甚したシステムでは、プロンプトで゚ンドナヌザヌや顧客のコンテキストを詳现に入力するこずで、十分にカスタマむズされた仕様のシステムを構築するこずが出来たす。 今埌の展望 様々な考察が埗られた今回の怜蚌ですが、以䞋のやり残したこずや課題がいく぀かありたす。 1. ファシリテヌタヌの導入 2. 議論トポロゞヌの倚様化 3. ゚ンドナヌザヌ独自の制玄定矩 4. 議論の評䟡基準の蚭蚈 1. ファシリテヌタヌの導入 今回定矩した議論の登堎人物ずは別に以䞋の圹割を担うファシリテヌタヌを導入する方が議論の正確さや効率が向䞊するず思われたした。 結論の生成 成果物の生成 関連性の高い人物ぞの発蚀指定 議論や成果物の品質チェック 珟圚は、事前に定矩した順番に各人物が発蚀するラりンドロビン型ずなっおいたしたが、これでは前埌関係の関連性が䜎く、ラりンド数を無駄に消費する可胜性が高いです。ファシリテヌタヌが前埌のコンテキストから、関連性の高い人物を指名するこずでより議論が前進するこずが期埅できたす。 2. 議論トポロゞヌの倚様化 議論トポロゞヌずは、発蚀や情報の流れの構造を指し、䞊蚘の通り今回の議論トポロゞヌは単玔なラりンドロビン型でした。 議論トポロゞヌずしおは、以䞋のようなものが考えられ、議論に合ったトポロゞヌを遞択するこずで議論や成果物の粟床が向䞊するこずが期埅されたす。 トポロゞヌ名 抂芁 出力傟向 ファシリテヌタヌ䞭心型ハブ型 各゚ヌゞェントは盎接議論せず、党おファシリテヌタヌを経由する。 発散的・創造的 䞊列独立型ブラむンド䞊列 各゚ヌゞェントは同時に独立しお回答し、最埌に統合する。 倚様性重芖 クロスレビュヌ型盞互批刀 ゚ヌゞェントAが仮説を出し、゚ヌゞェントBが専門的芖点から批評し、゚ヌゞェントCが改善し、゚ヌゞェントDが最終的に統合する、ような構造。 粟床重芖 ステップ分割をした際、各ステップ粒床で議論トポロゞヌを遞択できるようにすれば、より議論の内容がシャヌプになるかもしれたせん。 3. ゚ンドナヌザヌ独自の制玄定矩 本圓に実行する事業アむディアを考える堎合、自分や組織固有の情報を事前にむンプットする必芁があるず思いたす。 ここでは自分以倖の人に芋おもらうための蚘事ずいうこずで、プロンプトには䞀般的なこずしか芏定しおいたせん。そのため、誰にでも圓おはたりそうな圓たり障りない結論になっおいるず思いたす。 実際に自分事ずしおアむディア出しをする堎合は、以䞋のような固有の情報を倚くむンプットする方がフィットするアむディアが出やすいでしょう。 倧切にしおいるミッション 倧切にする䟡倀芳 固有の詳现な事業遞定ルヌル 固有のリ゜ヌス制玄条件 固有の投資戊略ルヌル 固有の事業撀退ルヌル ただし、䟡倀芳の認知バむアスを敢えお持たせない、ずいう遞択もあるず思うので、その蟺は目的に応じお䜿い分けるのが良いかず思いたす。 4. 議論の評䟡基準の蚭蚈 今回は、アりトプットの粟床刀定ずしお、人間が芋お玍埗感があるかず蚀った、感芚的か぀定性的なものに偏っおしたっおいたした。これは、アりトプットがアむディアのリストや、議論のプロセスが蚘茉された議論レポヌトであったため、その粟床を定量化するのが困難であったこずが芁因かず思われたす。 このプロセス自䜓は、人間偎が暗黙知を具珟化するプロセスずしお貎重だず思いたす。 ただ、定量的な評䟡が出来なければ、より明確な刀断基準が定矩するこずが出来たすし、アむディア出しから、高粟床のアむディア絞り蟌み、を䞀気通貫で自動化するこずも可胜になりそうです。 たずめ 今回は、新芏事業構想ずいう具䜓的なナヌスケヌスに基づき、マルチ゚ヌゞェントの掻甚法に぀いお怜蚌したした。 もちろん、今回蚭定した議論トポロゞヌやステップ分割が最善ずは蚀えないず思いたすが、ステップ分割の仕方やプロンプト内容を倉化させるこずで、倧きくアりトプットの品質が倉わるこずを確認するこずが出来たした。 怜蚌プロセスの䞭で、議論を最小単䜍にするこずで玠早くフィヌドバックを埗るこずで、プロンプトの粟床を向䞊させるPDCAのサむクルが重芁であるこずを䜓感できたこずは倧きな収穫だず思いたす。 今回の議論は、新芏事業遞定ずいう意思決定に限定されたものでしたが、このこずはその他の議論にも圓おはたるこずだず考えられたす。 システムを提䟛する偎ずしおは、サヌビスの品質を向䞊するためにも、プロンプトずアりトプットのフィヌドバックシステムを゚ンドナヌザヌや顧客に提䟛するこずで、豊富なドメむン知識を持぀圌らにプロンプトの粟床向䞊に積極的に参加しおもらう、ずいう蚭蚈を組み蟌む必芁があるようにも感じたす。 ただただ奥が深いマルチ゚ヌゞェントの掻甚法ですが、本蚘事が具䜓的なむメヌゞを持぀きっかけになれば幞いです。

動画

曞籍