SAKURUG の技術ブログ

VSCode辞めてみた

AI搭載エディタ「Cursor」がプログラミングを効率化!VSCodeベースで使いやすく、ChatGPTでコード生成やデバッグを自動化。エディタ内でのチャット質問も可能。VSCode設定の移行やプラグイン対応で、快適な開発環境を実現。

Nuxt3とPlaywrightを使ったE2Eテスト_⑧Nuxt対応の待機処理

本記事は、Nuxt3環境でPlaywright・nuxt/test-utilsを使用し、SSRに対応した待機処理を行います。 SSRに対応した待機処理で躓いている方の助けになれば幸いです。 総8回の最終回となります。

Nuxt3とPlaywrightを使ったE2Eテスト_⑦テスト結果動画保存方法

本記事は、Nuxt3環境でPlaywrightを使ったE2Eテストのテスト結果動画保存方法について解説している記事です。 本記事は総第8回の7つ目の記事になります。 テスト結果を動画として保存する方法について詳しく解説しています。

Nuxt3環境でPlaywrightを使ったE2Eテスト_⑤Basic認証通し方

本記事は、Nuxt3環境でplaywrightのBasic認証を通す方法について解説している記事です。 本記事は総第8回の5つ目の記事になります。 前回はplaywrightのテスト結果の確認方法について解説しました。

Nuxt3環境でPlaywrightを使ったE2Eテスト_④テスト結果確認編

本記事は、Nuxt3環境でPlaywrightを使ったE2Eテストのテスト結果確認方法について解説している記事です。 総8回の第4回にあたる記事です。 playwrightの特徴でもあるUIツールを使用して、テスト結果の確認を行います。

Nuxt3環境でPlaywrightを使ったE2Eテスト_③テスト実行編

本記事は、Nuxt3環境でPlaywrightを使ったE2Eテストのテスト実行方法について解説している記事です。 総8回の第3回にあたる記事です。 playwrightの特徴でもあるUIツールを使用して、テストを実行します。

PCに対するソフトウェアの一斉配布について

社内SE時代の経験談をまとめています。 ユーザーが利用しているPCに対してソフトウェアを一斉に配布する方法に ついてまとめました。 全国に支社のある現場にて関連会社すべてのPCへソフトを配布した際の実例を 最後に紹介しています。

エンジニアの社内ワークフローの基礎

今回は他企業のプロジェクトに参画して得たワークフローの重要性についての記事となります。チームでより効率的に作業するためのノウハウを解説しています。会社内でワークフローが整っていないベンチャー企業のSEさんに参考になれば幸いです。

WEB技術者のこれからと求められること

AIの進化とCMSの普及によるWEBサイト制作者の変化についての記事です。今後エンジニアとWEBデザイナーに求められるものについてまとめています。AIにできないことを認識することで、価値を高める必要があります。

Nuxt3環境でPlaywrightを使ったE2Eテスト_②テスト生成編

本記事は、Nuxt3環境でPlaywrightを使ったE2Eテストのテスト生成方法について解説している記事です。 総8回の第2回にあたる記事です。 Test generatorを使用してE2Eテストコードを生成します。

キーボードとタイピングの話

キーボードの種類と機構を解説。メカニカル、メンブレン、静電容量無接点方式の特徴を比較。タッチタイピングの重要性と練習方法を紹介。e-typingなどのタイピングゲームや魔法の言葉で上達。効率的な作業のためにタイピング習得を推奨。

Microsoft Playwright Testingのすすめ

Microsoft Playwright Testingは、Playwrightテストをクラウド上で大規模に並列実行できるマネージドサービスです。複数のOSとブラウザで一貫性のあるテストが可能で、CIワークフローにも統合できます。

ハルシネーションって言わないで

生成AIの誤った情報出力を「ハルシネーション」や「幻覚」と表現することは、DEIの観点から不適切です。代わりに「ねつ造」や「誤り」という表現を使用することで、より包括的で正確な表現となります。すべての人が快適に使える環境づくりが重要です。

ブルースクリーンを嫌いにならないで

Windowsのブルースクリーンは、システムの安全性を守る重要な保護機能です。カーネルモードのソフトウェアやハードウェアの不具合を検出すると発生します。データ損失を防ぐ機能として理解し、適切に対応することが重要です。

Nuxt3環境でPlaywrightを使ったE2Eテスト_①環境構築編

本記事は、Nuxt3環境でPlaywrightを使ったE2Eテストの環境構築・簡単なテスト生成・テスト実行方法について解説している記事です。 総8回の第1回にあたる記事です。 次回以降、応用的なテスト生成実行についてもご紹介します。