【追加開催】UX、デザイン思考、リーンスタートアップのためのインタビュー入門
イベント内容
樽本徹也氏 『ユーザビリティエンジニアリング(第2版)』 出版記念!
【追加開催】UX、デザイン思考、リーンスタートアップのためのインタビュー入門
ロングセラーとなった初版(9刷増刷)から8年、待望の『ユーザビリティエンジニアリング(第2版)―ユーザエクスペリエンスのための調査、設計、評価手法―』刊行にあたりワークショップを開催致します。
※※※※ 3/29(土)の希望者多数につき、4/5(土)に「再追加開催」を致します ※※※※
⇒ 4/5(土)開催イベントの申込状況 もご確認ください。
●追加開催日時
2014年3月29日(土)
13:00 開場
13:30~15:30 「弟子入りゲーム」
15:45~17:45 「インタビュー設計」
18:00~19:00 「懇親会&サイン会」
(ワークショップ後の懇親会にはピザ等の軽食とソフトドリンク・ビールをご用意。参加者は無料!)
●講座概要
人間中心設計、デザイン思考、リーンスタートアップ、etc...。優れた製品やサービスをデザインする手法は様々ですが、1つ共通していることがあります。それは、現代のデザイン手法の全ては「インタビューから始まる」ということです。
ここでいうインタビューとは、ユーザ/顧客に「何が欲しいですか?」「これでいいですか?」「どこをどのように変更すればいいですか?」と尋ねることではありません。また、座談会(=グルイン)を開催して「忌憚のない意見」を募ることでもありません。本当のインタビューとは、ユーザ/顧客の「言葉にならない真のニーズ」を探究すること――その鍵は「弟子入り」にあります。
本講座では、エスノグラフィに由来する、その独特のインタビュー法(Contextual Inquiry)を分かりやすくレクチャーします。リサーチの経験がなくても、2本のワークショップを通じて、実際に手と口を動かしながら、効率よく実践的な技術を身に付けられます。現場の第一線で製品やサービスの企画・開発に携わるディレクタ、デザイナ、エンジニア、アントレプレナの皆さんにお薦めの内容です。
①「弟子入りゲーム」ワークショップ
インタビューの基本原理は「ユーザに弟子入り」することです。 ただ、「弟子入り」と言われても、あまりにも抽象的で、それを具体的な行動に置き換えることは困難でしょう。そこで、まずは気軽なゲーム形式の演習を通じて「弟子入り」の本質を理解します。
②「インタビュー設計」ワークショップ
インタビューはその場のアドリブで行うものではありません。事前に緻密に「設計」するものです。このワークショップでは、リサーチの専門家以外にはあまり知られていない「インタビュー設計法」をグループ演習形式で学習します。
なお、本講座は樽本徹也(著)『ユーザビリティエンジニアリング(第2版)―ユーザエクスペリエンスのための調査、設計、評価手法―』(オーム社、2014年)の内容に準拠しています。無料サンプル版に目を通しておくと参考になりますので、ぜひご利用ください。
●講師紹介
樽本 徹也(タルモト テツヤ)
利用品質ラボ代表。UXリサーチャ/ユーザビリティエンジニア。ユーザビリティ工学が専門で特にユーザ調査とユーザビリティ評価の実務経験が豊富。現在はプロのUCDコンサルタントとして、組込みシステムからウェブアプリケーションまで幅広い製品のUX/UI開発に携わっている。著書に「これだけは知っておきたい組込みシステムの設計手法」(技術評論社、2009年)、「アジャイル・ユーザビリティ」(オーム社、2012年)などがある。寄稿や講演も多数行っている。ブログは『人机交互論』。
●参加特典
★ 出版記念『ユーザビリティエンジニアリング(第2版)』サイン本の即売あり
★ 既に購入した方は『ユーザビリティエンジニアリング(第2版)』を持参いただければ樽本氏がサイン
●募集人数
※※※※ 3/29(土)の希望者多数につき、10名増席しました ※※※※
40名
●対象者
ウェブ担当者、プロデューサ、ディレクタ、デザイナ、エンジニア、起業家など
●受講料
¥3,000(税込)/1名 (懇親会の軽食・ドリンク代込み)
●支払方法
当日現金払い (当日領収書渡し)
●会場
株式会社アイ・エム・ジェイ 本社 青葉台カフェ
http://www.imjp.co.jp/access/
東京都目黒区青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー2F
<主催 / 問い合わせ先>
株式会社アイ・エム・ジェイ R&D室 UXD Unit
info-ux@imjp.co.jp
注意事項
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※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
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