Wework麴町7階 UEFN勉強会 GMC supported by note

2023/09/11(月)18:00 〜 20:00 開催
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イベント内容

大好評につき枠増員!「Game Metaverse Connect supported by note」

昨今、Fortnite、Roblox、ZEPETO、マインクラフトなどの億越えのユーザーを抱えつつ、UGC要素やコミュニケーション、空間要素をもった「ゲームメタバース」が注目されています。本イベントはゲームメタバース関連の試遊、勉強、交流を定期的に行うことで、優れたコンテンツを世に出すキッカケとなる気づき、出会いを促すことを目的に開催しております。

今回は第1回目として、今最も注目されているゲームメタバース「Fortnite」の代表的な日本人クリエイター『山吹いろ』とeスポーツ切り口でFortniteで様々な活動をしている企画屋『むーんばなな』をゲストに迎えてのトークセッションを行います。普段から交流のあるお二人だからこそできるぶっちゃけトークで、Fortniteの「今」を感じていただける内容です。

また、トークセッション以外の時間では、会場に設置したPS5を使ってのUEFNコンテンツの試遊や、交流会の時間にあてる予定です。この機会にぜひ、一緒にFortniteの世界でコンテンツを生みだすヒントや仲間を得ていただければと思います。

当イベント開催の狙い

交流会によって出会ったクリエイター同士での情報交換によるチームビルドのキッカケつくり

試遊会によって生の声を聴き、今後の活動に活かせるフィードバックを得る

トークセッションによってクリエイターとFNプレイヤー、それぞれの想いや考え方を理解できる

開催日時、場所

2023年9月11日(月)18:00~21:00 予定 Wework麴町7階

参加方法

こちらのイベントページの「参加」からお申し込みください。

タイムテーブル

時間 コンテンツ 概要
18:00 開場 開場後はトークセッション開始までご歓談や試遊をお楽しみください
19:00~19:30 トークセッション ワンランク上のマップを作る為のチーム作り
19:30-20:30 交流・試遊会タイム 参加者や登壇者同士の交流、会場に用意したPS5での試遊をお楽しみください
20:30-21:00 随時退場 残念ですが会場の時間制限がございますので、21時までに退場となります。まだまだ語り足りない方は、連絡先を交換したり、各人近くのお店などで延長戦を行ってください!

*スケジュールや内容は予告なく変更になる場合がございます。

登壇者

山吹いろ

Neighbor所属。総プレイ数9600万!日本を代表するトップクリエイター!ガチャタイマン場や学校鬼ごっこなど時代を作ってきた抜群のセンスを持つ今最も勢いに乗る1人!

むーんばなな

フォートナイト初心者講座といえばこの人! FNCS解説のみんえもん擁する30代以上のプロチームOveR30Gamingのオーナー。革新的なトレーニングマップを開発するクリエイターとしても活躍中!企画屋としての一面も持つまさに何でも屋!

注意事項

・当日の会場であるWework麹町の入館登録のためにnoteアカウントのIDが必要となります。事前にnoteアカウントを作成いただき、noteIDの提示をお願いします。noteアカウントは以前に作ったものでも、新しく作ったものでも構いません。 ※投稿のないものでもOK!イベント登録後のページでIDの提出ができます。またリマインドでのメールもお送りします。

・本イベントはnote株式会社が運営する『note place』で行われます。 『note place』はWeWork麹町内にあり、WeWorkは施設を適切に管理するために来場者の情報を把握する必要があります。本イベントについては、主催者が参加者に代わり、note株式会社を通じてご入力いただいた情報をWeWorkに共有することに同意いただく必要があります。 また、ご入力いただいた情報のnote株式会社における取り扱いについては、note株式会社のプライバシーポリシー( https://note.jp/n/nd65ead4182a6 )によるものとします

・本イベントの内容は後日、SNSなどの媒体にて紹介する可能性があります。お顔が映らないように配慮したうえで、会場の様子を撮影させていただくことがございます。後ろ姿などの映り込みは発生する可能性がありますので、その点を予めご了承ください。


トークセッション内容

トークテーマ:ワンランク上のマップを作る為のチーム作り

・そもそもUEFN制作にチームっている?個人とチームのメリデメについて

・今のクリエイティブ界隈、オマージュなどの現状、ぶっちゃけどう思う?

・セーブポイントの年内実装の影響は?

・最も成果を出せるチームってどんなチーム?

・Verseって必ず必要?どんなときに必要?

・絶対覚えた方がいい機能

・これからどうなる?をエピックに質問しよう

注意事項

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