TECH PLAY

2018/10/13(土)12:30 〜 19:00
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.NET Conf 2018 Tokyo, Japan

むベント内容

【開催抂芁】

2018/9/12 - 9/14 に US で開催のむベント .NET Conf 2018 を受けお、その日本版ずなる .NET Conf 2018 Tokyo, Japan を 10/13 (土) に品川で開催したす。

【䌚堎】

日本マむクロ゜フト株匏䌚瀟 品川オフィスセミナヌルヌム A, B, C+D

スポンサヌ

本むベントは Microsoft, bitFlyer, Forkwell, RevDebug のご協力で開催されおいたす。

bitFlyer

bitFlyer

Forkwell

Forkwell

RevDebug

RevDebug に関しおは YouTube のチャンネルを埡芧ください。抜遞で䞉名の方にラむセンスが提䟛されたす。

【スケゞュヌル】

12:30 é–‹å Ž, 13:00 開始

開始時刻終了時刻Room ARoom BRoom C+D
12:3013:00é–‹å Žé–‹å Žé–‹å Ž
13:0013:45サテラむトサテラむトキヌノヌト
井䞊さん
13:4514:00䌑憩䌑憩䌑憩
14:0014:45Cognitive+HoloLens
森さん
資料
.NET + Xamarin
山田さん
Azure CLI + Azure + OSS
倧平さん
14:4515:00䌑憩䌑憩䌑憩
15:0015:45ドロヌン+HoloLens
山䞭さん
Unity ML-Agents + Azure
鈎朚さん
継続的にテスト可胜な蚭蚈を考える
䞭村さん
15:4516:00䌑憩䌑憩䌑憩
16:0016:45Unity+C#+VR
ろっさむさん
Unconference※1ASP.NET / ASP.NET Core
井䞊さん & しばやんさん
16:4517:00䌑憩䌑憩䌑憩
17:0017:45IoTデバむス+HoloLens
前本さん
Unconference(タむトル怜蚎䞭)
竹井さん
17:4518:15--クロヌゞング

※1: Unconference は圓日喋りたい人が随時名乗りを䞊げお喋っおいくスタむルです。テヌマは自由、1人10分ずなりたす。(申し蟌み時にUnconference枠で参加しおいただけるず事前にUnconferenceのコマ数が確定するのでありがたいです)

【キヌノヌト】「.NET の今ずミラむ」

マむクロ゜フト コヌポレヌション
グロヌバル ブラックベルト
テクノロゞヌ ゜リュヌション プロフェッショナル
井䞊 ç«  (@chack411)

.NET の今を知り、未来を占うゞェネラルセッションです。.NET Conf 2018 で発衚された .NET 最新情報をご玹介したす。

【セッション詳现】

随時曎新したす

  • RoomA: ゚ッゞデバむストラックずしお、䞻にHoloLensを含めたxR分野のトラックずなりたす。
  • RoomB: Unconference トラックずしお、圓日喋りたい人が随時名乗りを䞊げお喋っおいくスタむルです。テヌマは自由、1人10分ずなりたすので気軜に参加しおください。
  • RoomC+D: フリヌテヌマトラック

セッション1 (14:00)

Room A「HoloLensで目論むAugmented Human」

森 真吟 (@morio36) TIS株匏䌚瀟

「HoloLensで人間を拡匵するこずは可胜なのか」このセッションでは、人間の胜力を拡匵するために、HoloLensのようなりェアラブルデバむスが䜕をできるのかを探っおいきたす。

Room B「既存の資産を.NET / Xamarinで」

山田 裕介 (@y_chu5) 株匏䌚瀟VOYAGE GROUP

既存の資産がありながら、蚀語の違いでれロベヌスのアプリの開発を行うのは非垞にもったいない。本セッションではモバむルを䞭心に既存の資産をラップし.NETの䞖界に連れおくるこずを玹介しようず思いたす。

Room C+D「今から䜿える Azure〜぀なげる、ためる、広げるを手軜に〜」

倧平 かづみ (@dz_)

開発者芖点で、Azure CLI の䜿い勝手や、Azure を䟿利に䜿う方法をご玹介したす。普段は PHP、 Node.js や Linux で開発しおるので、 .NET 開発ずはちょっず違った OSS 䞭心の芖点をお楜しみください('ω')

セッション2 (15:00)

Room A「ドロヌンずMixed Reality」

山䞭 倧茔 (@dy_karous) 株匏䌚瀟ホロラボ

昚幎Microsoft HoloLensが日本に登堎し䞖の䞭を賑わせたしたが、Mixed Realityの䞖界はHoloLensのようなデバむスだけで完結するものではありたせん。䟋えばIoTデバむスずの連携ずいった可胜性が考えられたす。本セッションではその䞀䟋ずしおドロヌンずHoloLensの連携にフォヌカスを圓お、蚭蚈のポむントやテスト手法などの実践的な開発手法を玹介できればず思いたす。

Room B「Unity ML-Agents を Azures 䞊で䜿っおみる」

鈎朚 章倪郎 (@shosuz) 株匏䌚瀟 FIXER

Unity ML-Agents は、Unity で機械孊習の孊習環境を構築するためのフレヌムワヌクで、オブゞェクトの動きをコヌディングせずに、匷化孊習を行わせ、動䜜の最適化ができたす。たた Microsoft Azure 等を利甚したクラりド孊習も可胜です。その基本的な方法に぀いおご玹介したす。

Room C+D「継続的にテスト可胜な蚭蚈を考える」

䞭村 充志 (@nuits_jp) リコヌゞャパン株匏䌚瀟

関心を分離し、むンタヌフェヌスを抜出。Dependency Injectionを利甚しお統合し、スタブを䜿っおテストコヌドを曞く。 これでテストコヌドを曞くこずは可胜です。 しかしこれだけでは、継続的にテストコヌドを維持し続ける事は、困難を䌎うこずがありたす。 このセッションでは、Untestableなコヌドからリファクタリングし぀぀、継続的にテスト可胜な蚭蚈に぀いお、䞀぀の考えをお䌝えしたす。

セッション3 (16:00)

Room A「UnityずC#で芗くVRの䞖界」

ろっさむ (@4_mio_11)

最近はどこもかしこもxRの話題で盛り䞊がっおいたすが、その流れにただ乗れおいない人もいらっしゃるでしょう。本セッションでは私が業務で埗たVRコンテンツを䜜る䞊で必芁な知識や仕組みを共有し぀぀、その䞊でC#ずUnityを䜿いどんなこずが出来るのか、C#のどんなテクニックを甚いお開発するのか解説しおいきたいず思いたす。

Room BUnconference

圓日喋りたい人が随時名乗りを䞊げお喋るスタむルです。テヌマは自由、1人10分ずなりたす。

Room C+D「しばやん・チャックの激論 ASP.NET / ASP.NET Core」

マむクロ゜フト コヌポレヌション
グロヌバル ブラックベルト
テクノロゞヌ ゜リュヌション プロフェッショナル
井䞊 ç«  (@chack411)

しばやん (@shibayan)

de:code 2018 のセッション続線ずしお、再びしばやんチャックが ASP.NET / ASP.NET Core に぀いお激論 !? お互いに気になる機胜を挙げお語りたす。

セッション4 (17:00)

Room A「Internet of UNCで実珟する新しい共有䜓隓」

前本 知志 (@peugeot106s16) 株匏䌚瀟ホロラボ/株匏䌚瀟システムフレンド

Microsoft HoloLensの登堎により、珟実には存圚しないものをあたかも目に前にあるかのように、しかも耇数人で同時に芋お䜓隓するこずができるようになりたした。
このセッションではIoTデバむスず耇数のHoloLensをMicrosoft Azureを甚いお連携する方法に぀いお解説したす。

Room BUnconference

圓日喋りたい人が随時名乗りを䞊げお喋るスタむルです。テヌマは自由、1人10分ずなりたす。

Room C+D「テヌマは怜蚎䞭です、少々お埅ちください」

竹井 悠人 株匏䌚瀟bitFlyer

仮

【その他】

犏岡ず関西でも .NET Conf が予定されおいたす。

泚意事項

※ こちらのむベント情報は、倖郚サむトから取埗した情報を掲茉しおいたす。

※ 掲茉タむミングや曎新頻床によっおは、情報提䟛元ペヌゞの内容ず差異が発生したすので予めご了承ください。

※ 最新情報の確認や参加申蟌手続き、むベントに関するお問い合わせ等は情報提䟛元ペヌゞにおお願いしたす。

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