[JAWS-UG GameTech] 第6回 各種事例紹介

2024/09/25(水)18:50 〜 21:00 開催
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イベント内容

今回は東京ゲームショーに合わせて、オフラインにて実施いたします。

オフライン会場はお台場の「株式会社フジテレビジョン」さんの普段は入ることができない社員食堂をお借りします。

※イベント公開時から会場が変更となっております。ご注意ください。

※株式会社フジテレビジョンさん局内の写真、動画撮影についてはご遠慮ください。

株式会社フジテレビジョン

イベント本編から飲み物、軽食をご用意いたします。

参加費として飲食代2000円を徴収させてください。

ハッシュタグは #jawsug_gametech #jawsug です。

会場への入館方法について

後日参加者の方へメールにてお知らせいたします。

事例紹介枠の募集について

登壇者募集しております。15分枠で登壇したい方、本イベントページの「イベントへのお問い合わせ」よりご相談ください。

懇親会について

本編終了後、そのままの会場で立食形式の懇親会を行います。

会場スポンサー

「株式会社Fuji Culture X」さんご協力のもと会場を手配しております。

株式会社Fuji Culture X

タイムテーブル

時間 内容 登壇者
18:20~18:50 受付
18:50~19:00 オープニング
19:00~19:15 Amazon ElastiCache Serverless によるメッセージ配信基盤 アマゾンウェブサービスジャパン合同会社 SA 大西さん
19:15~19:30 AWSだけでネット対戦できるブラウザゲームを作った話 竹内さん
19:30~19:45 18TRIPにおけるAWSサービスを活用した負荷テスト・障害テスト 株式会社フリースタイル 安田さん
19:45~19:55 休憩
19:55~20:10 登壇枠3
20:10~20:25 登壇枠4
20:25~20:35 会場スポンサー会社紹介 株式会社Fuji Culture X 岸本さん
20:35~20:50 AWS費用を5ヶ月で3割削減したお話 株式会社Fuji Culture X ただすけさん
20:50~21:00 クロージング
21:00~22:00 懇親会(現地にて)

参加のルール/マナー

勉強会に参加される方は、JAWS-UGの定める以下のルール/マナーに則って行動することをお願いしております。

ルール

関係者の人種、性別、性的指向、身体的特徴、見た目、政治、宗教(または無宗教)などに係る表現は、いかなる場合も適切ではありません。

JAWS-UG は No sell, No Job です。イベントの趣旨と関係のない宣伝行為・採用活動・ネットワーキングのみを目的としたご参加はご遠慮ください。

ルールに違反する方は参加をお断りする場合がございます。

マナー

あなたのクリエイティブで前向きな発言がイベントをより楽しくします。

発表者や質問者に対して疑問や意見がある場合は批判や罵り・嘲りではなく提案と課題解決の態度でポジティブな発言を心がけましょう。

全てのイベントは有志のボランティアにより非営利目的にて運営され、いつでもあなたの手助けを必要としています。お気付きの点があればぜひご協力をお願いいたします。

私たちはコミュニティへの貢献を通じて社会からの信頼を得ることがより良いビジネスに繋がり、より自分らしい働き方を見つける手段になると信じています。

AWSのユーザーグループは日本中、世界中に存在し、あなたの参加を待っています。是非コミュニティを通じて世界中の仲間と繋がりましょう。

https://jaws-ug.jp/for-participant/

コミュニティスペース

JAWS-UG GameTech専門支部ではコミュニティスペースとして Discord を活用しています。 興味がある方、積極的な交流を希望の方はご参加ください。 また、イベントスピーカー (事例紹介、LT など) も随時募集しています。お気軽に参加し登壇したい旨意思表示ください。

Discord 参加時の望ましい行動

  • 分かりやすく親しみやすいプロフィールにしましょう
  • 初めて参加する際には軽く自己紹介を
  • 発言はポジティブな表現を心がけましょう
  • メッセージは受け取り側がどう感じるかが重要です。他人を思いやる発言を心がけましょう

Discord 参加時の望ましくない行動

  • 自社サービスや特定製品の売り込み・セールス
  • 知り合いを増やしたい目的のみでの参加
  • 誹謗中傷、差別、公序良俗に反する発言、法律や条例に違反する発言ゲームクライアント、インターネット、ゲームインフラストラクチャなど、エンドツーエンドでゲームのパフォーマンスを測定する

注意事項

※ こちらのイベント情報は、外部サイトから取得した情報を掲載しています。
※ 掲載タイミングや更新頻度によっては、情報提供元ページの内容と差異が発生しますので予めご了承ください。
※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
情報提供元ページ(connpass)へ

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