Unreal Engine Meetup in Osaka Vol.03
イベント内容
イベント概要
Epic Gamesが開発しているゲームエンジン、Unreal Engineを使用するクリエイターのためのミートアップです。
Unreal Engineの初学者から上級者まで、職種関係なくぜひご参加ください。
今後も定期的に開催予定です。
講演者は随時募集しておりますので、「登壇してみたい!」という方はぜひ主催者までご連絡ください。
ミートアップ会場
NLC新大阪8号館 901号室
〒532-0011
大阪府大阪市淀川区西中島3丁目9-13
https://maps.app.goo.gl/WRjWDydtHTnnniPAA
(Wi-Fi:あり、電源:なし)
- 最寄り駅
- 大阪メトロ御堂筋線「西中島南方駅」①番出口:徒歩2分
- JR線「新大阪駅」正面口:徒歩7分
- 阪急京都線「南方駅」きた東(又は、きた西)出口:徒歩4分
講演内容&講演者紹介
講演内容「新卒3人でMetaMeワールドを作ってみた!」
Indie-us GamesがUnreal Engineによるコンテンツ開発に取り組んでいるメタバースサービス「MetaMe」の新しいワールドを新卒3人のメンバーで作成しました。
NTTドコモの最新技術を活用したMetaMeは、現在βサービス期間中です。クラウドレンダリング・クラウドゲーミングを中核に据え、とても複雑なMetaMeのネットワークシステムを前に、新人で新卒な3人のメンバーが先輩メンバーとディスカッションやレビューを重ねながら、0から企画・開発した際に得た失敗談や知見をゲームデザイナー、プログラマーの視点で発表させていただきます。
内容は初心者向けです。
講演内容 後日公開
- 後日公開
講演内容「マテリアル中心の用例・検証 その他Tips」
これまでに製作に使用した技術の例を、手法とその用例に分けて紹介いたします。
- 赤尾 飛鷹 @LN_or_EA
- 京都コンピュータ学院ゲーム学科4回生 2025年卒業予定。
インディーゲームクリエイター志望。
- 京都コンピュータ学院ゲーム学科4回生 2025年卒業予定。
講演内容「UE5 ツール制作のすゝめ」
Editor Utility WidgetやC++を用いたツール/プラグイン制作についての内容をお話しします。
- 服部 綜太 @hatosable___
- 京都コンピュータ学院ゲーム学科4回生 2025年卒業予定。
ゲームプログラマ志望。
- 京都コンピュータ学院ゲーム学科4回生 2025年卒業予定。
講演内容「UE5.5のMutableを触ってみよう」
- 鈴木 孝司 @wankotank
- Epic Games Japan senior software engineer, developer relations
過去にアーケード、コンシューマーで複数のタイトルをリリース。2019年より現職。
- Epic Games Japan senior software engineer, developer relations
タイムテーブル
時間 | 内容 | 講演者 |
---|---|---|
12:00-12:20 | 受付 | |
12:20-13:10 | 「新卒3人でMetaMeワールドを作ってみた!」 | 長尾, 山田, 村嵜 |
13:20-14:10 | 後日公開 | 後日公開 |
14:20-14:45 | 「マテリアル中心の用例・検証 その他Tips」 | 赤尾 飛鷹 |
14:45-15:10 | 「UE5 ツール制作のすゝめ」 | 服部 綜太 |
15:20-16:10 | 「UE5.5のMutableを触ってみよう」 | 鈴木 孝司 |
16:20-17:45 | 懇親会 | |
17:45-18:00 | 閉会 |
懇親会
イベント終了後に懇親会を開催予定です。
簡単な食べ物・飲み物を提供いたしますので、ぜひ参加者で盛り上がりましょう!
懇親会参加の受付はミートアップ参加の受付時に行います。
懇親会は参加費1000円となります。
途中退出もOKです。
注意事項
- 当日キャンセルはできるだけご遠慮ください。
- やむを得ない事情でキャンセルされる場合は、補欠の方のためにも必ずキャンセル処理をお願いいたします。
- 自動車、自転車でのご来場は出来る限りご遠慮ください。
- 会場は駐輪場・駐車場のご用意はしておりません。
- ご利用の場合は、公共の施設をご利用ください。
- ほかのフロアへの立ち入りはご遠慮ください。
- 開場時間より前、閉場時間以降は会場に立ち入ることはできません。
- 喫煙される場合は当ビル11階の喫煙所又は、会場付近の喫煙所をご利用ください。
主催・協賛
注意事項
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