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Unity/Unreal EngineでXRを作る上で、押さえておきたい「3Dデータの構造」と取り扱い方
イベント更新: 2023年06月15日
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Unity/Unreal EngineでXRを作る上で、押さえておきたい「3Dデータの構造」と取り扱い方

ゲームなどのエンターティンメント分野をはじめ、建築、医療など幅広い分野で使われるようになってきたVR、AR、MRなどの「XR」。UnityやUnreal Engineを使うことで、3D開発もハードルが下がってきたが、初心者がぶち当たるのが「データ構造の壁」だ。XR開発事業で多くの実績を持つ3Dエンジニア育成のプロであるバルテス・モバイルテクノロジーの山下大輔氏が、3Dデータの構造から取り扱い方まで詳しく解説する。

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