TECH PLAY

NFT

NFTは「Non-Fungible Token」の略で、直訳すると「非代替性トークン」です。
これはデジタル資産の一種で、ブロックチェーン技術を利用しています。ブロックチェーンは情報を分散して保存する技術で、ビットコインなどの仮想通貨にも使われています。

NFTはデジタルアートや音楽、ゲーム内アイテムなど、デジタルコンテンツを一意に識別するための証明書のようなものです。
例えばあるアーティストがデジタルアートを作成し、それをNFTとして発行すると、そのアート作品は世界で一つだけの存在となります。そして、その所有権はブロックチェーン上に記録され、誰がそのNFTを所有しているかが公開されます。

NFTの魅力はデジタルコンテンツの所有権を証明できることにあります。インターネット上では画像や音楽などのデジタルコンテンツは簡単にコピーできてしまいます。しかしNFTがあれば、そのコンテンツが「オリジナル」であることを証明できます。これにより、アーティストは自分の作品の価値を高め、それを販売することが可能になります。

また、NFTはデジタルコンテンツを売買するための新たな市場を生み出しています。NFT市場ではアーティストが直接自分の作品を販売したり、消費者がその作品を購入したりすることができます。これによりアーティストは創作活動を通じて収入を得る新たな道を開くことができるのです。
79億円や33億円もの価値がついたNFTアートがあることでも話題になりました。

NFTには注意点もあります。NFTの価値は市場の需給によって決まるため、価格は大きく変動します。また、NFTを取引する際には手数料が発生することもあります。そのため、NFTを購入する際には、十分な情報を得てから決定することが重要です。

NFTはデジタルコンテンツの価値を確立し、新たな市場を生み出す可能性を持っています。NFTの動向に注目し、継続的な情報収集をしていきましょう。

イベント

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マガジン

技術ブログ

はじめに お久しぶりです!3年目社員の藤岡、山本です。 2026年4月15日〜17日に東京ビッグサイトで開催中の「 AI・人工知能EXPO【春】 」に参加してきました。会場の雰囲気と印象に残ったセッションの学びをまとめます。 生成AIに加えて、AIエージェントやフィジカルAIまで幅広いテーマが扱われており、単に最新技術を眺めるだけでなく、「AIをどう業務に組み込むか」を考えるうえでも刺激の多いイベントでした。 前回は、2025年夏に開催された AI博覧会 Summer 2025 に参加し、その内容を社内ブログ記事としてまとめています。ぜひ、そちらも参照ください! 前回の記事:AI博覧会 Summer 2025 に参加してきました! AI・人工知能EXPO 会場入口の様子1 AI・人工知能EXPO 会場入口の様子2 AI・人工知能EXPOとは 開催日: 2026年4月15日(水)〜 17日(金)10:00〜17:00 会場: 東京ビッグサイト(西展示棟) 関連URL: AI・人工知能EXPO【春】公式サイト AI・人工知能EXPO【春】 は、NexTech Week 2026内で開催されている日本最大級のAI技術専門展です。今回のNexTech Week 2026では、全46講演、300社が出展しており、生成AI、AIエージェント、RAG、AIインフラ、ロボットなど、業務活用に直結する技術・サービスが幅広く集まっていました。 前回のイベントとの違い 前回参加した AI博覧会 Summer 2025 が生成AIの活用事例や社会実装によりフォーカスしていたのに対して、今回は AI エージェント、データ基盤、ロボティクスまで含む、より広い技術領域を扱っていたのが印象的でした。会場も東京ビッグサイトで3日間開催と規模が大きく、関連展示までまとめて見られる構成でした。 なぜ参加したの? 現在、山本と藤岡は社内の AI CoE(Center of Excellence) というバーチャルチームに所属し、AIの社内活用推進や、実際の開発への導入支援を行っています。そのため、AI関連の最新情報をキャッチアップしたいという思いから、今回のイベントに参加し、社内に持ち帰れる学びやヒントを得ることを目的にしました。 ニフティで社外イベントに参加するには 今回も前回のイベント参加時と同じように ・藤岡・山本 「前回より大きい日本最大級のAIイベントがあるらしいんですが、行ってもいいですか?」 ・上司 「いいね。ぜひ知見持って帰ってきてください!」 社外イベントへの参加は、まずはこんな感じで気軽に相談すればOKが出ることが多いです。参加して得た知見を社内に持ち帰って共有する文化があるので、「行って終わり」ではなく、学びをチームや会社の成長につなげやすいのもニフティらしさだと感じています。 現地の様子 会場は東京ビッグサイトで、セミナーと展示を行き来しながら回れる構成でした。AIエージェントや生成AIに関するセッションの注目度は高く、業務効率化だけでなく、組織変革や新しい働き方までテーマが広がっているのが印象的でした。 まずはセミナーを中心に回りながら、気になるブースや関連領域の展示も見て回りました。 会場内の展示エリア入口の様子 セッション 特に印象に残ったのは、以下の2つのセッションです。 アプローチはそれぞれ違うのですが、どちらも「これまでAIとどう付き合ってきたか」「これからどう共存していくか」を改めて考えるきっかけになる内容でした。 1. フィジカルAIがもたらす産業変革 NVIDIAの荒井 謙さんは、フィジカルAIを「現実世界と相互作用し、自律的に判断・行動するAI」として整理し、ロボットや自動運転に限らず幅広い領域に広がる概念だと紹介していました。 実現には、モデル学習、実世界でのデプロイ、デジタルツイン/シミュレーションの3つの計算環境が重要で、現実データ収集のコストや危険を補うためにシミュレーションや世界基盤モデルの活用が鍵になります。 現在はまだ立ち上がり期ですが、生成AIと同様に今後急速に発展し得る領域として、監視・点検・製造・物流などへの波及も含め継続してウォッチしたいと感じました。 セッションの様子 2. なぜ企業はClaudeを選ぶのか——Anthropicの安全性という価値 Anthropic Japanの岡田 大志さんによる講演では、Claudeを「便利な生成AI」としてではなく、 企業が重要な仕事を任せられるAI として成立させるために、 安全性をどう設計し、どう検証し、運用に組み込むか が語られていました。 特に印象に残ったのは、Constitutional AI(憲法AI)やRed Teamなどで判断基準やテストを体系化している点に加えて、 安全性を優先できるように組織の仕組み自体にもガードレールを入れている 点です。たとえば、公益性を組織の目的に組み込むことや、長期的な利益を担保するための独立した仕組み(株主の意向が強く働きやすい場面でも、安全性へのコミットが揺らぎにくい構造)が紹介されていました。 AI活用バーチャルチームメンバーとして、社内展開を考えるうえでも、ツール単体の機能比較ではなく、アクセス統制・監査・データ保護・人の確認といった ガバナンス込みで設計する重要性 を改めて感じました。 セッションの様子 企業展示ブース 展示エリアには多くの企業が出展しており、生成AI、AIエージェント、データ基盤、ロボティクスなど幅広いテーマのブースが並んでいました。実際に見て回ると、単なる技術デモではなく、 教育・運用・現場導入まで含めてAIをどう業務に組み込むか を具体化した展示が多かったのが印象的でした。 展示ブース入口の様子 1. 株式会社KIZASHI 株式会社KIZASHIのブースでは、生成AIパスポート風の問題に答えながら「生成AIリテラシー診断」を体験でき、いまの理解度を手触り感をもって把握できる展示になっていました。生成AI活用普及協会(GUGA)に認定されている取り組みとのことで、学習コンテンツと診断をセットで提供している点も印象的でした。 ブースの様子 体験後にはノベルティで「生成AIパスポート」の書籍もいただけました。 そして何より、ブース内の診断を実際に受けてみたところ……なんとランキング5位にランクイン。会場でその場のノリのまま挑戦できる感じも含めて、かなり楽しかったです。 5位に入賞…!(名前は藤岡のニックネームです) 2. FlashIntel Japan株式会社 FlashIntel Japanのブースでは、CS(カスタマーサポート)業務を主戦場にした音声AIエージェントの展示が行われていました。音声モデル Chroma と FlashAI Voice Agents を軸に、営業コールや問い合わせ対応など「電話」を起点にした業務を、ナレッジベース化〜FAQ生成〜応対への反映まで一気通貫で支える構成がわかりやすかったです。 ブースの様子 特に印象に残ったのは、デモで体験できた“人に近い自然な音声”と低遅延な受け答えでした。 当社でもCSを内製で運営していることもあり、「一部でも試してみると面白そうだな」と素直に感じました。 FlashIntel Japan のデモ画面 他のEXPOも隣接して同時開催 NexTech Week 2026【春】は、AI・人工知能EXPOを含む 合計5つの展示会 で構成されています。1回の来場登録でまとめて見られるので、AI単体というより「周辺の技術・人材・実装」まで一気に俯瞰できるのが良さでした。 ブロックチェーン EXPO :Web3、NFT、DAOなど、ブロックチェーン技術のビジネス活用を扱う展示会。 量子コンピューティング EXPO :量子計算の研究から産業応用まで。まだ先の技術に見えつつも「触れておく価値」がある領域。 AI時代の人材・組織改革 EXPO :旧「デジタル人材育成支援EXPO」。リスキリングや人材開発、組織づくりなど、導入を支える“人と仕組み”側の展示。 ヒューマノイドロボット EXPO :人と共に働く次世代ロボットの実装・活用にフォーカスした新設EXPO。 ヒューマノイドロボット EXPOの様子1 ヒューマノイドロボット EXPOの様子2 今回のイベント参加で学んだこと 今回のイベントで特に印象的だったのは、フィジカルAIが想像以上に実用段階へ進んでいたことです。これまではXなどで見かける「まだ使えないロボット」の印象を持っていましたが、実際には着実に技術が前進しており、世界基盤モデルのような考え方も含めて、今後さらに広がっていきそうだと感じました。また、AI活用は特定の業界に閉じた話ではなく、さまざまな分野へ発展しており、業種が違っていても参考にできるアプローチが多くありました。現場ごとの多様なニーズに応える製品も多く、AIがより具体的な業務課題の解決に近づいていることを実感しました。 反省点 ブースがかなり多いので、あらかじめ自分たちが興味のある分野を絞っておくことで、当日落ち着いて回ることができると感じた フィジカルAIが世間的に注目されているのは知っていたが、事前知識不足により内容が難しく感じた こんなところにあのキャラクターが,,,! まとめ AI・人工知能EXPO【春】 は、最新技術を眺める場であると同時に、 これからの仕事の進め方をどう変えていくか を考える場でもありました。今回の参加を通じて強く感じたのは、AI活用の価値は新しい技術そのものよりも、それを現場の業務や組織の流れの中でどう定着させるかにあるということです。セッションや展示で得た気づきを、単なるイベント参加の思い出で終わらせず、今後の業務や社内でのAI活用推進にどうつなげていくかが大切だと改めて感じました。 ニフティのAI活用について ニフティでは、所属部署や職種を越えて有志が集まるAI活用のバーチャルチームが活動しています。日々の開発や業務改善の延長線上でAIを活用し、技術トレンドを「見て終わり」にせず、実際の業務にどう生かすかまで試せる土壌があります。だからこそ、AIに興味がある方、業務の中で新しい活用を試してみたい方、技術を使って働き方を変えていきたい方は、ぜひ一緒に挑戦しましょう!実際に手を動かしながら社内のAI活用を前に進めていける仲間を募集しています。 AI活用バーチャルチームについては、こちらのインタビュー記事でも紹介されています。 AI活用バーチャル チーム のインタビュー記事  
こんにちは。サイオステクノロジーのひろです。 先日OSC福岡、OSC広島でセミナー登壇してきました。 今回は登壇内容についてまとめていきたいと思います。 生成AIの概要を理解できる 生成AI×ツールで新たな価値を生み出せることを理解できる この2点を目的として以下のことについてお話してきました。 生成AIにできることできないこと 生成AIにツールを使わせる技術について 生成AIにロボットを操作させるデモ セミナーに使用した資料を交えつつセミナー内容について解説していきます。 生成AIってなに? 生成AIとはコンテンツを新たに生み出してくれるAIのことを指します。 ユーザがプロンプトを入力することで生成AIは文章や画像や動画、音楽、音声等を出力してくれます。 例としては、テキスト生成であれば Gemini 3.0 GPT-5 Claude Sonnet 4.5 等がありますね。 まず、テキスト生成に焦点をあてて、LLMが文章を生成する過程について説明しました。 テキスト生成を行うLLM(大規模言語モデル)は膨大なテキストデータから言語のパターンを学習したもので、文脈から次に来る確率が高い言葉を予測し、リストアップされた言葉の中からランダムに単語を選択することを繰り返して文章を生成します。 例えば「今日はいい日だ。」という文章を生成する過程を考えてみます。 以下の図のように、まず、「今日は」の次に来る可能性が高い言葉として、「いい」、「天気」、「寒い」がリストアップされ、その中から確率で選択されます。今回は「いい」が選択されていますね。この操作を繰り返します。 ここで一点重要なのは生成AIは最も確率が高い言葉を選択するわけではないという点です。 試しに同じプロンプトを何度か生成AIに投げていただけると異なるレスポンスが来ると思いますので、この仕組みを実感できると思います。 LLMは言葉を理解しているのではなく、パターンを知っており、そのパターンに倣って言葉を連ねているということになります。こちらについては、永田さんの記事「 AIは「1+1って、2になること多いなあ」と思っている!? 」でLLM内部で起こっていることについて解説されてるので気になった方は是非ご覧ください。 次に、生成AIモデルでできることできないことを切り分けるために、まずLLMモデルと生成AIサービスの違いの説明を行いました。 LLMと生成AIサービス。一体どう違うのかというと、機能が異なります。 LLM 生成AIサービス 機能 文章の生成 LLMの機能+履歴保持、web検索、ファイルアップロード,etc 例 GPT-5等 ChatGPT,Gemini等 生成AIサービスにはLLMの機能に加えて様々な機能が追加されています。 例えば表にあるように履歴保持機能。これがあるとこれまでの会話の文脈を生成AIが理解してくれるのでしっかり会話が成り立ちますね。 web検索機能。最近の生成AIサービスは検索機能を持っており、生成AIにリアルタイムの出来事を回答させることもできます。例えば今日の天気等をGeminiに聞いてみると検索結果から回答してくれます。 ChatGPTやGemini等の生成AIサービスは純粋なLLMとは異なる機能を持っているということです。 そして、生成AIモデル単体でできることとできないことを挙げると以下のようになります。 LLM単体でできないことについて解説していきます。 最新の情報に関する回答 LLMモデルはリアルタイムで学習し知識を更新する仕組みはなく、知識のカットオフ日が存在します。 カットオフ日とは、LLMが学習したデータがいつまでのデータかを指し、LLMはその日までのデータしか知り得ません。 そのため、例えば今日の天気を聞いても学習していないので回答することができません。 試しにGPT-4o-miniに対し、カットオフ日について尋ねてみました。 私の知識のカットオフ日は2023年10月です。それ以降の情報については持っていませんので、ご了承ください。何か質問があればお答えします! このLLMは2023年10月までのことしか知らないというわけですね。 試しに「2025年は何が流行しそうか考えてみてください」と尋ねてみました。 2025年に流行しそうなトレンドについて、現在の技術や社会の動向を考慮した上でいくつかの予測を挙げてみます。 持続可能なライフスタイル: 環境意識の高まりに伴い、エコフレンドリーな製品やサービス、サステナブルなファッションが流行する可能性があります。プラスチックの削減やリサイクル製品の人気が高まるでしょう。 ウェアラブルテクノロジー: 健康管理やフィットネスのためのウェアラブルデバイスが進化し、より多機能で使いやすくなることで、一般的なアイテムとして普及するかもしれません。 メタバースとバーチャル体験: メタバース関連のプラットフォームが進化し、仮想空間でのソーシャルインタラクションやエンターテインメントが一般的になる可能性があります。特に、ゲームや仮想イベントが人気を集めるでしょう。 デジタルアートとNFT: デジタルアートやNFT(非代替性トークン)が引き続き注目され、アート市場やエンターテインメント業界で新しい形のクリエイションが流行するかもしれません。 パーソナライズされた医療と健康: 個別化医療や遺伝子ベースの健康管理が進展し、自分に最適な健康法や食事が提案されることで、健康志向のライフスタイルが流行する可能性があります。 リモートワークとフレキシブルな働き方: リモートワークやハイブリッドな働き方が一般化し、職場環境や働き方に関する新しいトレンドが形成されるでしょう。これにより、ワークライフバランスを重視する文化が広がる可能性があります。 エンターテインメントの新形態: ストリーミングサービスやポッドキャスト、バーチャルコンサートなど、デジタルコンテンツの消費スタイルが進化し、新しいエンターテインメントの形が流行するかもしれません。 これらはあくまで予測であり、実際に何が流行するかは様々な要因によって変わるでしょう。未来のトレンドは常に変化し続けるため、柔軟な視点で見ることが重要です。 もう2026年ですが2025年の流行を予想してもらいました。 あたっているかはさておき、このようにカットオフ日以降のことは知らないんですよね。 これから時間が経って、年齢を重ねたころにこのモデルと会話できたら懐かしい気分になれるかもしれません。 独自の情報に関する回答 LLMはもちろん学習したことしか知りません。 そのため、例えば会社の社内規約等のクローズドな情報について聞いても回答することができません。 情報の正確性の保証 LLMにはハルシネーションという、あたかも真実を語るように真っ赤な噓を吐くことがあります。 LLMが文章を生成する過程でもお話しましたが、LLMは、確率で単語を選び、それを繰り返して文章を作成するので、正しいこと以外も出力します。 LLMが本当に正しいことを言っているのか、人間が確認する必要があります。 複雑な計算 何か計算してとLLMに入力したとして、LLMは実際に計算しているわけではなく、学習パターンに基づいて次来る単語を生成しているため、複雑な計算は間違えることがあります。 AIは計算を理解しているわけではなく、 「1+1って、2になること多いなあ」と思っている ということですね。 現実世界やデジタル環境の操作 LLMはテキストを生成するのみで、例えば部屋の電気は消してくれませんし、notionでドキュメントを作成してくれることはありません。 このように生成AIにはできないことがありますが、これはツールと組み合わせることで解消できる場合があります。 生成AI×ツール 生成AIとツールを組み合わせることで多くのことができるようになります。 セミナーでは、RAG、FunctionCalling、MCPについてご紹介しました。 RAG RAGはRetrieval Augmented Generationと呼ばれ、検索拡張生成等と訳される技術です。 生成AI×検索ツールですね。 生成AIが検索ツールを使用してデータを検索し、取得したデータを基に回答を行います。 RAGを活用することで、生成AIはリアルタイムの情報や学習していない独自の情報を手に入れることができます。 また、情報源が明確になるため、根拠のある回答をしてくれますし、根拠をユーザが確認することができるようになります。 前章で挙げた生成AIにできないことのうち以下の項目については解消できそうと思っていただけるのではないでしょうか。 最新の情報に関する回答 独自の情報に関する回答 情報の正確性の保証 Function Calling 次にFunctionCallingです。 FunctionCallingは生成AIに関数を呼び出させる機能です。 関数の実行はアプリケーション側で行うため生成AIのレスポンスを翻訳する部分は実装する必要がありますが、生成AIがどの関数をどんな引数で実行するのか判断してくれます。 例えば検索、計算、外部APIの使用、IoT連携等、様々な機能を生成AIと組み合わせることが可能です。 複雑な計算ができる関数を用意しておけば、生成AIが苦手な計算だけ関数にさせることもできますし、ロボットを動作させる関数なんてのを作成しておけば、生成AIにロボットを操作させることもできるというわけですね。 組み合わせ次第で強力なものが生まれそうな気がします。 Azure OpenAIでFunctionCallingを行う方法については こちら のブログ記事で解説してますので興味がある方はぜひご覧ください。 MCP MCPはAnthropic社が提唱した、生成AIとツールを繋ぐUSB-typeCのような共通規格です。 これまでFunctionCallingを用いたLLMアプリを作成した場合、あるツールを別のアプリでも使用したいとなった場合、アプリ間の言語が異なったり必要なライブラリが異なれば、関数を改修する必要がありました。 また、ツールリストの定義方法はLLMによって異なるため、アプリで使用するLLMが異なれば、その点を改修する必要が出てきます。 MCPを使用した場合、MCPクライアントというものを用意し、LLMアプリと別プロセスで動作するMCPサーバをツールとして扱うようにします。 そうすると、MCPサーバ1つ作成すれば、どのLLMアプリからも使用できるようになるので、アプリ毎に関数を書いたり、ツール定義を行う必要がなくなります。 また、MCPサーバを公開しているサービスは増えており、例えばnotionやblender、googleカレンダー等のMCPサーバを組み込むことが容易です。 公開されているMCPサーバについては こちら をご確認ください。 生成AIとツールを組み合わせる技術であるRAG、FunctionCalling、MCPについて解説を行いました。 続いてデモの解説に移ります。 Qumcum連携 具体的にFunctionCallingでQumcumを生成AIに操作させるデモを行いました。 QumcumはBluetoothによる通信が可能な小型ロボットです。 主な機能は距離センサや音検知、発声等がありますが、今回使用したのは頭、腕、足の回転です。 また、LLMとしてAzure OpenAIのモデルを使用しました。 Azure OpenAIについてはデプロイから実際にAPIを叩くまでをブログ記事にしていますので こちら をご確認ください。 シーケンス図は以下のようになります。 まず、プロンプトの分析をLLMにリクエストし、結果を構造化出力させています。これは分析結果(プロンプトから読み取れる感情、プロンプトに対するロボットの感情、プロンプトの要約等)をUIとして表示するために使用しています。 構造化レスポンスについてもブログにまとめているので、 こちらの記事を ご覧ください。 その後、分析結果とプロンプト本文をLLMに渡し、FunctionCallingを行います。 使用する関数を選択してもらい、アプリケーション側でロボット動作関数を実行しています。 デモ動画はこちらです。 このデモでは、入力したプロンプトからFunctionCallingによって関数が選び取られていることを表しています。 ロボットが万歳をする関数や、足踏み、首振りを行う関数が選び取られ、実行されているのがわかります。 今後の展望 具体的な展望ではないですが、今後できたらおもしろいなと考えていることは以下のようなことです。 テキスト入力から音声入力へ修正 Qumcumの発話機能を活用し、リアルタイム会話機能実装 今までの会話内容を記録し、RAGによって相棒、友人のような会話を可能に RAGを用いて生成AIの相棒を作るはらちゃんのブログは こちら を参照ください。 生成AIとツールを組み合わせることで、某未来から来たネコ型ロボットのような友人を自分の手で作ることができるかもしれませんね。 まとめ 生成AI×ツールによって、生成AI単体ではできなかったことが可能になります。 最新の情報に関する回答 独自の情報に関する回答 現実世界やデジタル環境の操作 等が可能です。 FunctionCallingやMCPを活用して新たな組み合わせによる新たな価値を生み出していきましょう。 閲覧いただきありがとうございました。 セミナーに参加してくださった皆さん、ご清聴ありがとうございました。 わかりやすく伝えられるセミナーを今後も行っていきたいと思います。 ご覧いただきありがとうございます! 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.table-of-contents > li > ul > li > ul { display: none } p + ul { margin-top: -10px !important } img[src="https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/v/vasilyjp/20260114/20260114193736.png"] { width: 50% } img[src="https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/v/vasilyjp/20260114/20260114223243.png"] { width: 40% } img[src="https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/v/vasilyjp/20260118/20260118003257.jpg"] { width: 50% } .images-row { width: 100% !important } p.footnote { margin: 0 !important } こんにちは、XR × Fashion TechやXR × Beauty Tech領域の取り組みを推進している創造開発ブロックの @ikkou です。 2026年1月6日から9日の4日間にかけてラスベガスで開催された「 CES 2026 」に一般参加者として現地参加しました。個人としては7回目、ZOZO所属としては5回目の参加です。継続参加し、業界動向を定点観測しています。 CES 2025 現地レポート: XRとFashion Techの未来を探る CES 2024 参加レポート - コロナ禍以前の活況を取り戻した CES CES 2023 参加レポート - 3年ぶりの現地参加 CES 2020参加レポート: 現地参加3年目の目線で視た #CES2020 前半はCESの概要と関連する情報のアップデートを、後半は特に私が注目したトピックについてお伝えします。 CES 2026全体のトレンドについては、会期中に配布される「CES Daily」(デジタル版)の Day 1 / Day 2 / Day 3 などもあわせてご覧ください。 CES 2026の概況 CES 2026のメインテーマは「Innovators Show Up」 CES 2026の6つのトレンドと49のカテゴリー CES 2026におけるメガトレンド 出展社数と参加者数の推移 CES 参加バッジの価格 会場の概要 LVCC Campus Venetian Campus その他の会場 会場間の移動 Vegas Loop Zoox 注目のトピック:XR Tech XR関連企業の出展動向 出展ブースのXRデバイスから見るトレンド 中国企業の大攻勢 中国系の眼鏡型デバイスを一手に引き受けるMeta-Bounds 見かける機会の減ったHMD型デバイス 日本発企業が示したXRデバイス向け要素技術 Play For Dream Cellid Even Realities Meta 注目のトピック:Fashion TechとBeauty Tech Mode Wearablesの「ModeX Bomber Jacket」 デジタルカラーチェンジネイルの「iPolish」 カスタム3Dプリントシューズの「Fitasy」 ReFaの「ReFa AI color recipe PRO」 花王の「my Symmetry & THE CORE」 Perfectの「YouCam AI API」 注目のトピック:その他 NVIDIA Samsung Razer Robot, Robot and Robot... おわりに CES 2026の概況 今年のCESは「人が戻った」だけでなく、“会場の重心”がLVCC中心から周辺会場に少し移動したように感じました。 大手企業の出展の仕方が変わり、LVCCの景色が去年と違う 一方で来場者は増え、移動のボトルネックは相変わらない このあと前半で全体像、後半でXR Tech、Fashion Tech、Beauty Tech目線の“刺さった展示”をまとめます。 数年来の工事が完了して綺麗に整備されたLas Vegas Convention Center CES は CTA (Consumer Technology Association)が主催する、毎年1月にラスベガスで開催される世界最大級のテックイベントです。公式サイトでは「 The Most Powerful Tech Event in the World 」と表現されています。「セス」と呼ぶ方もいますが、正しくは「 シーイーエス 」です。CESはかつて『Consumer Electronics Show』と呼ばれていましたが、現在この表記は使用されていません。現在は「Consumer Electronics Show」の表記は前面に出されず、CESとしてブランド化されています。 CES 2026のメインテーマは「Innovators Show Up」 メインテーマが掲げられているVenetian 2Fのサイネージ CES 2024の「All ON」、CES 2025の「DIVE IN」に続くCES 2026のメインテーマは「 Innovators Show Up 」でした。 *1 "CES is where innovators show up, business accelerates, partnerships ignite, and technology transforms real-world challenges into bold opportunities" CTA CEOのGary Shapiro氏は上記のように、CESはイノベーターが集う場であることを強調しています。 CES 2026の6つのトレンドと49のカテゴリー CESには毎年CTAの打ち出すトレンドがあり、2026年のトップトレンドとして、次の6つが挙げられています。 *2 AI Digital Health Energy Enterprise Mobility Robotics 「AI」「Digital Health」「Mobility」は昨年に引き続きトップトレンドとして挙げられています。一方、昨年のトップトレンドであった「Energy Transition」「Quantum」「Sustainability」は外れ、新たに「Energy」と「Enterprise」が加わりました。 トップトレンドとは別に、次に挙げる49の技術領域が公式カテゴリーとして設定されています。 Accessibility, Accessories, Additive Manufacturing & 3D Printing, AgTech, Artificial Intelligence, Audio, Beauty Tech , Biotech, Blockchain & Digital Assets, Cloud Computing, Computing, Construction & Industrial Tech, Content & Entertainment, Cybersecurity, Digital Health, Drones, Education Tech, Energy Transition, Enterprise, Fashion Tech , Fintech, Fitness , Food Tech, Gaming & Esports , Home Entertainment & Office Hardware, Imaging, Investment & Venture Capital, IoT/Sensors, Lifestyle, Longevity, Marketing & Advertising, Next G, Pet & Animal Tech, Quantum, Retail/E-Commerce , Robotics, Smart Communities, Smart Home & Appliances, Sourcing & Manufacturing, Space Tech, Sports, Startups, Streaming, Supply & Logistics, Sustainability, Travel & Tourism, Vehicle Tech & Advanced Mobility, Video & Display, XR & Spatial Computing 私が特に注目しているカテゴリーは太字で示しています。CES 2025では「AR/VR/XR」がカテゴリーとして設けられていましたが、今年は「 XR & Spatial Computing 」と名称が変更されました。同様にいくつかのカテゴリー名が変更された一方で、「Cryptocurrency」「Metaverse」「NFT」などは外れています(それらのカテゴリーの出展が完全になくなったわけではありません)。 CES 2026におけるメガトレンド 先に発表された6つのトップトレンドとは別に、CTAはトレンド予測セッション「 Trends to Watch 」で2026年のメガトレンドとして次の3つを挙げました。 Intelligent Transformation Longevity Engineering Tomorrow なかでも「 Longevity (ロンジェビティ)」、つまり「長寿、健康」に関するAgeTech、LongevityセクターはCES 2026の会場内でも多く見かけました。健康寿命を延ばすことに関心が高まっていることを示しています。 このセッションはメディア向けセッションのため現地では聴講していませんが、 アーカイブ動画 と PDF資料 が公開されています。CTAの謳うテックトレンドに少しでも興味がある方は、一度は目を通すことをおすすめします。 出展社数と参加者数の推移 出展社数は過去最高タイだったCES 2025の4,500社以上から4,100社以上に減少しましたが、参加者数はコロナ禍以降では過去最高の148,000人以上となりました。2018〜2026年の出展社数と参加者数の推移は以下の通りです。 年度 出展社数 参加者数 CES 2018 3,900社以上 182,198人 *3 CES 2019 4,500社以上 175,212人 *4 CES 2020 約4,500社 171,268人 *5 CES 2021 約2,000社 約80,000人 CES 2022 2,300社以上 44,000人以上 CES 2023 3,200社以上 117,841人 *6 CES 2024 4,300社以上 138,789人 *7 CES 2025 4,500社以上 142,465人 *8 CES 2026 4,100社以上 148,000人以上 CESの参加者数は各年のATTENDANCE AUDIT SUMMARYに1桁単位で精密な数字が公表されています(コロナ禍の影響で完全オンライン化された2021年とハイブリッドで開催された2022年は公式発表なし)。これは参加バッジの発行数をもとにした、重複なしの参加者数です。CES 2026の正確な参加者数は後日公開される見込みです。 CES 参加バッジの価格 CESへの参加には参加登録が必要です。メディアやインフルエンサーではない一般参加者は有償で参加バッジを得られます。 参加バッジは紛失時に350 USDの手数料がかかるので要注意 CES 2026の参加登録は昨年同様9月11日に開始され、通常のチケットであるExhibits Plus Passの価格は同12月1日までの早期登録が149 USD、以降は350 USDでした。私は昨年に続き過去回の参加者特典により無料でした。 参加バッジは空港で受け取るとスムーズ 過去に一度だけCES公式のセッションを聴講するためのカンファレンスプログラミングパスを追加しましたが、以下の観点から今年も追加せずにブースのみを巡りました。 カンファレンスに参加するとブースを巡るための時間を削減せざるを得ない 多くのセッション動画は後日アーカイブ動画として無償で公開される セッション以外の動画も含まれていますが、実際に CES 2026関連の公式アーカイブ動画は500本以上が公開 されています。 会場の概要 Image source: https://www.ces.tech/explore-ces/maps-and-locations/ CESの展示会場は昨年同様、 LVCC Campus ・ Venetian Campus ・ C Space Campus の3つで構成されています。 LVCC Campus 大きく様変わりしたLVCC Centralの内部 LVCC CampusはLVCCことLas Vegas Convention and World Trade CenterのWest Hall・North Hall・Central Hall・South Hallを中心に構成されていて、CESのメイン会場とも言えます。特にCentral Hallは大規模工事を経て外観・内観が大きく変わりました。CES 2025以前の参加者はその変化に驚いたはずです。 GoogleはCVSやSphereでGeminiやAndroid XRをアピールしていた 今年は、CESの初回となる1967年から58年間連続で出展してきたSonyをはじめとして、Google、Samsungなどの大手企業がLVCCでの出展を取り止めています。もっともSonyはSony Honda Mobilityとしてブースを構え、販売を控えるAFEELAを大々的にアピールしていました。参加バッジのストラップもSonyではなくSony Honda Mobilityでした。また、Googleは会場外でGeminiやAndroid XRをアピールし、SamsungはWynnに独自のブースを構えていました。 昨年に続きWestgateは会場として利用されず、 CES Foundry や後述するNVIDIA Live、NVIDIA Showcaseの会場として、2023年12月にオープンしたラスベガスで最高層の Fontainebleau Las Vegas が追加されました。 Venetian Campus Venetian Expoの2Fから1Fを俯瞰する Venetian ExpoはCESの1か月前に開催されるAWS re:Inventでもお馴染みのVenetianを会場として、スタートアップ企業の集まるEureka Parkが設けられています。 Eureka Parkで勢いを増しているKorean Tech Image source: https://exhibitors.ces.tech/8_0/floorplan/?st=country&hallID=M&sv=South%20Korea このEureka Parkには、スタートアップ企業による個別のブースとは別に、特定の国が1カテゴリーとして集まっているという特徴があります。これまではフランス発のLa French Techが非常に目立っていましたが、近年は韓国発のKorean Techが勢いを増しています。 JETROが支援するJapan Pavilionとクリエイティヴ・ヴィジョンが推進するJAPAN TECH 日本発としてはJETROが支援する「 Japan Pavilion 」から31社、クリエイティヴ・ヴィジョンが推進する「 JAPAN TECH 」から37社がEureka Parkにブースを構えていました。 その他の会場 C Space Campusは主にマーケター向けの会場で、CESの出展社や参加者がビジネスミーティングするためのスペースが提供されています。 その他、前述の通りSamsungやMetaはCESのプログラムとは別に、Wynnに独自の会場を設けていました。ホテルの一室を利用してプライベートミーティングの場を設ける企業もよく見聞きします。 一般の来場者向けの会期は4日間ありますが、1人ですべての会場・すべてのブースを巡るのは非現実的です。私は今回、到着日をDay 0として、Day 3まで滞在し、以下の行程で会場を巡りました。 Day 0:NVIDIA Live Day 1:LVCC Campus Day 2:Venetian Campus Day 3:周りきれなかったLVCC CampusとVenetian Campus 会期中はとにかく歩き回りました。歩きやすい履き慣れた靴の準備が欠かせません。今年はOnのスニーカーを履いて臨みました。事前に訪れるブースを決めてルートを最適化して効率的に巡っているとはいえ、4日間の平均歩数は昨年同様に毎日20,000歩を超えていました。 会場間の移動 会場間の移動には時間がかかります。例年同様、会場間の移動には徒歩とVegas Loop、そしてライドシェアを利用しました。徒歩とライドシェアについての特筆すべきアップデートはありません。LVCCとVenetianの移動に使えるラスベガスモノレールや2階建てバスのDEUCE(デュース)、通常のタクシーも選択肢として挙げられますが、私はこれらを利用しませんでした。 日中は非常に混雑して会場間の移動には使えませんでしたが、Amazonの子会社であるZooxが2025年9月からラスベガス市内で提供している自動運転車による特定スポット間の移動も利用できました。 Vegas Loop LVCC Central Underground Station 開通以降、毎回お世話になっている Vegas Loop ですが、今年も何度か利用しました。Vegas Loopはイーロン・マスク氏率いるThe Boring Companyが運営するLVCCの会場間を繋ぐ地下トンネルです。徒歩ではそれなりに時間のかかるルートを、Teslaで効率よく結ぶ交通システムです。 Vegas Loop Map Station Map(2026年1月20日現在) Image source: https://www.lvcva.com/vegas-loop/ CES参加者向けの路線は、LVCCのWest Hall・Central Hall・South Hall間を結ぶ無償ラインと、LVCCからホテルを結ぶ有償ラインがあります。この有償ラインは、昨年のCES 2025時点では RESORTS WORLD線 しかありませんでしたが、CES 2025閉幕直後の2025年1月18日に WESTGATE RESORT線 が開通、そして2025年4月8日に Encore線 が開通しました。 運良く乗車できたVegas Loopを走るCybertruck 今回はLVCCからWynnへの移動時に一度だけ有償のEncore線に乗車しました。Vegas Loopを走っている車両はTesla Model S、3、X、そしてYの4種類ですが、時々Cybertruckが走っている姿を見かけていました。この機会に運良く乗車できれば、と考えていたところ、見事このEncore線でCybertruckに偶然にも乗車できました。 Vegas Loopのチケット購入ページ Image source: https://lvloop.com/tickets このVegas LoopはLVCC周辺だけではなく、将来的にはラスベガスの大通りを行き交うルートが計画されています。CES 2026の期間中も10:00から21:00までの時間限定ではあるものの、Resorts World Stationからハリー・リード国際空港へ向かう空港線が運行していました。今回は都合が合わず乗車できませんでしたが、片道12 USDとライドシェアよりも安価なので、次回ラスベガス入りする際には試してみたいところです。 Zoox ZooxのカウンターがあるResorts Worldのエントランス前乗り場 It’s not a car. を標榜する Zoox はラスベガスに登場した新しい「ロボタクシー」です。2020年にAmazonが買収し、現在は独立子会社として運営されていて、システムのバックエンドには AWS(EC2, S3, EKS, CloudWatch)が使われています 。 2026年1月現在は、誰でも無料乗車できる形でラスベガスを、ウェイトリストに登録する形でサンフランシスコをテスト走行しています。 AWS re:Invent期間中も多くの方が乗車レポートを投稿していましたが、CES 2026でも多くの方が乗車していました。今後はSXSWの開催地であるオースティン、そしてマイアミへの展開が 計画されています 。 ラスベガスのZoox走行エリア(2026年1月20日現在) Image source: Zoox Android App CES参加者の目線では、Vegas Loopが主にLVCCの会場間を繋いでいる一方で、Zooxはラスベガス市街のホテルやショッピングモールなどの施設を繋いでいます。ホテルからAREA15やTopgolf間の移動にも使えるので、市内観光の一環としても便利かもしれません。 Resorts WorldのZooxカウンター 私はVegas Loop StationもあるResorts WorldからZooxに乗りました。 Zooxは2025年5月にResorts Worldの公式ロボタクシーパートナーになっていて 、エントランスには有人のZooxカウンターが設けられています(記念撮影してもらえます)。 アプリで無人車両のドアを開ける直前の様子 Zooxの車両は完全に無人です。車両の予約はもちろん、ドアの開閉もすべてZooxアプリ経由で行います。このZooxアプリのインストールにはUSのアプリストアアカウントが必要です。JPリージョンのアプリストアアカウントではインストールできないので、Zooxに乗りたい場合は事前にアカウントの作成が必要です(もっとも開発者に属する多くの方は検証用途などで持っているとは思いますが)。 目的地に到着後、誰も乗せずに走り去っていくZoox 運転席もない自動運転車への乗車は初めての体験でしたが、特段の違和感を覚えることもなく、目的地までスムーズに到着しました。時期的に予約が集中していたため、私の利用時は30分以上待機しました。そのため日中の移動手段としては使いづらい場面もありますが、今後、車両台数や運用が拡充されれば、利便性はさらに向上すると考えられます。前述の通りMobilityはCES 2026のトップトレンドの1つです。特にラスベガスで開催されるテックイベントであるGoogle Cloud Next、re:Invent、そしてCESの参加者はぜひ乗車してみてください。 注目のトピック:XR Tech CESのカテゴリーのひとつに「 XR & Spatial Computing 」が設けられています。これは私が強い関心をもって継続的に追っている技術領域です。このパートでは、それらをXR Techとしてまとめてお伝えします。 XR関連企業の出展動向 CES 2026全体を通して「 XR & Spatial Computing 」カテゴリーの出展社数は 265 でした。CES 2025では「 AR/VR/XR 」カテゴリーの出展社数は 355 だったので、 昨年対比で90ブース減った ことになります。 LVCC Central Hallの会場地図 Image source: https://exhibitors.ces.tech/8_0/floorplan/?st=category&hallID=B 昨年同様、CES 2026では、LVCC Central Hallに「 GAMING | XR 」として分類された一画が設けられていました。 LVCC Central Hall内「GAMING | XR」エリアの会場地図 Image source: https://exhibitors.ces.tech/8_0/floorplan/?st=category&hallID=B このLVCC Centralの「GAMING | XR」エリアにブースを構える「 XR & Spatial Computing 」カテゴリーの出展社数は 32 でした。このエリアは例年通り、Insta360、XREAL、Pimax Technologyなどの中国企業が目立っていました。 また、CES 2024まではXR関連エリアの設けられていたスタートアップ企業が集まるVenetian CampusのEureka Parkですが、今年もそういったエリアは見当たりませんでした。 CESでは毎年、デザインやエンジニアリングにおいて優れた製品を表彰する CES Innovation Awards を実施しています。XR関連の製品は XR & Spatial Computing として分類され、計 12 製品が受賞しました。いわゆるHMD型・眼鏡型のXRデバイスは次の 5 製品です。 CES Innovation Awardsの会場とQualcommのブースに展示されていたGalaxy XR Galaxy XR Vuzix Ultralite Pro Enterprise Platform World's Lightest Full-Feature Colorful AR+AI Glasses World's Lightest Stylish AR Glasses XREAL Project Aura 奇しくも Android XR のHMD型デバイスである「 Galaxy XR 」と眼鏡型デバイスである「 XREAL Project Aura 」の両方が受賞していました。しかし、いずれもデモとして試せる状態になっている動態展示はありませんでした。 出展ブースのXRデバイスから見るトレンド CES 2026で体験したXRデバイス(HMD型・眼鏡型)の一部 例年通り、CES 2026でもたくさんのXRデバイスを試してきました。この写真はHMD型・眼鏡型のXRデバイスの一部です。 体感として CES 2024 では、まだHMD型のバリエーションを感じられましたが、 CES 2025 では、HMD型デバイスを抑えて一気に眼鏡型デバイスが増えました。そして今年のCES 2026ではさらにその傾向が強まり、とにかくたくさんの、それこそ食傷気味になるくらい多くの眼鏡型デバイスを見かけました。 この背景として以下の要因が考えられます。 世はまさに“大AI時代”であること 眼鏡型デバイスの先駆者である「XREAL」の成功 さらに後発にあたるMeta発の眼鏡型デバイス「Ray-Ban Meta」の大成功 中国企業の大攻勢 私自身は展示されていた眼鏡型デバイスのすべてを数えたわけではありませんが、 英香港紙SCMPのレポート によると、眼鏡系デバイスは約60社あり大半を中国ブランドが占めていたそうです。また、 中国メディア我爱音频のレポート 曰くAI機能を持つ主要な眼鏡型デバイスは36種あり、 中国メディア智东西のレポート 曰く27社の中国企業が「AIスマートグラス、VR、AR」製品を展示していたそうです。 中国は、国家戦略として6,000元(2026年1月20日現在で約13.6万円)以内のスマートグラスを対象に価格の15%、500元(同約1.1万円)を上限に 買い替え補助金の支給を公布 し、2026年1月1日から施行したと報じられています。今後、デバイスの「生産」に加えて一般消費者による「購入」もいっそう加速することが予測されます。 中国系の眼鏡型デバイスを一手に引き受けるMeta-Bounds 中国系の眼鏡型デバイスを一手に引き受けるMeta-Bounds EssilorLuxottica がRay-BanやOakleyをはじめとする 非常に多くのアイウェアブランド の眼鏡型デバイスを引き受ける一方で、「oppo」「ZTE」「ThinkAR」「Lenovo」をはじめとする中国系デバイスの多くを Meta-Bounds(莫界科技) が引き受けています。この Meta-Boundsのブランド名がMojie であり、CES Innovation Awardsで2製品がノミネートされています。 見かける機会の減ったHMD型デバイス 眼鏡型デバイスが増え続ける一方で、HMD型の新作はあまり見かけませんでした。既存デバイスを生かした展示という観点でも、前述の通りGalaxy XRの動態展示はなく、Apple Vision Proも“野良展示”を1件見かけただけでした。また、CES 2025で強く打ち出していたSonyのXYN Headsetは協業しているSiemensのブースで見かけた程度でした。もちろん見逃しているブースもあるかもしれませんが、全体的にHMD型デバイスの存在感は薄れている印象を受けました。 HMD型デバイスを打ち出し続けているShiftallとPimaxのブース しかし、昨年から継続してLVCC Centralで出展しているShiftallの「 MeganeX 8K Mark II 」や、例年通り存在感を放っていたPimaxなど、HMD型デバイスを全く見なくなったわけではありません。また、後述しますが、今年はPlay For Dream社から“伏兵”も発表されています。 日本発企業が示したXRデバイス向け要素技術 眼鏡型デバイスではEssilorLuxotticaとMeta-Boundsの二強とも言えますが、複数の日本発企業からXR関連デバイスに生かされる新しい要素技術が発表されています。 www.youtube.com 例えばガラスで有名なAGCは、高屈折率ガラス基板など、次世代デバイスに必要な要素を兼ね備えた複数の要素技術を発表しました。今後、これらの技術はXRグラスメーカーに技術供与されそうです。 www.youtube.com また、TDKはHapticセンサーやMeta-Optic Mirrorによる網膜投影技術を搭載したスマートグラスのソリューション「 TDK AIsight 」を発表しました。他にも、アルプスアルパインは触覚・嗅覚・聴覚を刺激する新しい五感刺激を発表するなど、技術立国として日本も存在感を見せていました。 XR Techのトレンドに引き続き、個人的に興味を惹かれたブースをいくつか紹介します。 Play For Dream Play For DreamのMR R&Dプロトタイプ Image source: Play For Dream Unveils MR Prototype at CES 2026 Apple Vision Proライクな製品で話題になったPlay For Dreamは、“事前発表なし”でMRのR&Dプロトタイプを発表しました。 G-X100-M1のリファレンスデザイン Image source: 万有引力(宁波)科技有限公司 これは2025年12月に公開された GravityXR(万有引力) の G-X100 を搭載した G-X100-M1のリファレンスデザイン を採用したものと思われるデバイスです。現時点ではまだプロトタイプなのでこのままリリースされるとは限りませんが、リファレンスデザイン通りなら重量は93gで遅延はわずか9msという非常に軽量かつ低遅延なデバイスです。 Cellid 過去最大級のブースを出展していたCellid ARグラス用ディスプレイを開発するCellidは、次世代ARグラス「 HJ1 AI Smart Glasses 」を展示していました。このデバイスは、Foxconn × Cellidによる取り組みで、Cellidはレンズ部のウェイブガイドを担当しました。そしてJorjin Technologies(Foxconn)はグラス本体を、GIS(Foxconn)は精密光学と表示関連を担当したそうです。 グラスを各パーツに分解した状態の展示 Cellidの特長のひとつである最大2000nitsの高輝度表示は美しく、約46gの軽量サイズでありながらEye Trackingモジュールを内蔵するなど、非常に期待できる眼鏡型デバイスです。 CellidはこれまでLVCC CentralではなくNorthに小規模なブースを構えていましたが、今年は同じNorthではあるものの壁際に過去最大級のブースを構えていました。グラスの表示部に関わる要素技術において突出している日本発企業であり、ここ数年の変化を見てきているだけに、個人的にも嬉しい気持ちになりました。 Even Realities Even Realities Even G1が日本で局所的な盛り上がりを見せた後、2025年11月に後継機となる Even G2 を発売した Even Realities は満を持してCentral Hallに大きく洗練されたブースを構えていました。 The Even Realities booth at #CES2026 in a flash. Where to find us: Booth #16833, Central Hall. January 6–9. pic.twitter.com/Q70D1fRTvq — Even Realities (@EvenRealities) 2026年1月8日 Even RealitiesはXREALに代表されるような拡張ディスプレイの類いではなく、必要な情報を重畳することを目的としたスマートグラスです。カメラがついていないのでプライバシーの問題が起きず、何よりこのジャンルでは数少ない国内利用に必要な「技適」取得済みで、安心して使える点も魅力です。 当時のOculus Riftがそうであったように、XR関連デバイスにおいて日本は重要な市場のひとつと言えます。 Mogura VR Newsのインタビュー記事 によれば、実際にEven G2は日本の店舗がもっとも売れているそうです。今後の展開が非常に気になる、そしていわゆるキャズムを越える可能性のあるデバイスのひとつだと考えています。 Meta Metaはプライベートブースの他に2か所のMeta Labを推していた MetaはWynn内に商談を目的としたプライベートブースを構えていました。私はこのプライベートには行きませんでしたが、Metaの旗艦店であるMeta Labに行きました。 Wynn Plaza Shopsに店舗を構えるMetaの旗艦店Meta Lab Las Vegas Metaは2025年10月に常設の Meta Lab Las Vegas を Wynn Plaza Shopsにオープンしました 。Meta LabではMeta AIグラスのRay-Ban MetaやMeta Ray-Ban Displayを購入できます。いずれも日本国内ではまだ購入できない眼鏡型デバイスです。 Meta Labで調達したMeta Ray-Ban Display(技適特例申請済み) Meta Lab Las Vegasの存在は事前に把握していたので、あらかじめ予約した上で現地に赴き、その場で Meta Ray-Ban Display を購入しました。このMeta Ray-Ban Displayは特に人気のデバイスで、生産数が限られているため予約なしでは購入できません。 CES初日、この Meta Ray-Ban Displayに大きなアップデートが入り 、テレプロンプターやEMGリストバンドによる手書き入力など複数の機能が追加されました。 EMGリストバンドで自動車のナビを操作する Image source: Garmin Newsroom LVCC West HallのGarminブースでは、 EMGリストバンドを自動車のナビ操作などに活用する実践的なPoC が紹介されていました。 Wynn内にオープンしていた特設のMeta Lab また、 Encore Esplanade のAwakening theater付近にもうひとつのMeta Labを構えていました。こちらの店舗は予約の仕組みがなく、並んだ順の入店となっていました。 注目のトピック:Fashion TechとBeauty Tech CES 2025に続き、CES 2026でも「 Fashion Tech 」と「 Beauty Tech 」のカテゴリーが設けられていました。また、同様にCES Innovation Awardsのカテゴリーとしても設けられていました。 CES 2026で「 Fashion Tech 」カテゴリーとして登録されているブース数は 111 、「 Beauty Tech 」カテゴリーとして登録されているブース数は 121 でした。 CES Innovation Awardsで 2026 Honoree in Fashion Tech を受賞したのは次の7製品でした。 fēnix® 8 Pro - MicroLED Galaxy Watch8 Littlebird Safety Tracker ModeX Bomber Jacket Snapdragon W5+ Gen 2/W5 Gen 2 Wearable Platforms VRING:ON, From Sketch to Factory, in One Flow WE-STIM™ CalfSleeve: Advanced muscle anti-aging device 同様に2026 Honoree in Beauty Techを受賞したのは次の10製品でした。うち4製品は L'Oréal Groupe で、業界随一の強さを感じました。 BALANCE AI Rejuvenation Shower System Hyper Rejuvenating Eye Patch Light Straight MASTER AI Multi-Therapy Pod maXpace Renergie Nano-Resurfacer | 400 Booster SCAR: AI-Powered Precision Scar Treatment and Coverage System Device SkinBoosters Jet Skinsight Water Saver Dose 個人的に興味を惹かれたブースをいくつか紹介します。 Mode Wearablesの「ModeX Bomber Jacket」 Mode Wearablesの「ModeX Bomber Jacket」 「 ModeX Bomber Jacket 」は、2026 Honoree in Fashion Techを受賞したモジュラー式スマートウェアです。スマートウェアと言えば、例えば2019年にLevi'sが発売した「 Levi’s Trucker Jacket with Jacquard by Google 」が思い浮かぶかもしれません。これはスマートフォンの拡張デバイスに近い立ち位置でしたが、ModeX Bomber Jacketは現代の利用シーンに即した機能を備えています。 *9 Wearable charging, energy harvesting, and power transfer solutions. Programmable illumination for signaling and fashion applications. Haptic feedback systems for improved situational awareness. Spatial computing products leveraging on-device AI. 眼鏡型デバイスが一般社会に普及した先には、特に消費電力の課題が考えられるので、こういったスマートウェアが必要になる未来が想像できます。 デジタルカラーチェンジネイルの「iPolish」 デジタルカラーチェンジネイルの「iPolish」 Eureka Parkにブースを構えていたフロリダ発の「 iPolish 」は、ネイルチップを含む専用のデバイスとアプリを使い、わずか5秒で400色以上のカラーを切り替えられる デジタルネイル です。百聞は一見に如かず、まずはX公式アカウントの動画を見てください。 When it's hard to choose, choose iPolish! Pre-orders available now at https://t.co/DogxQcrORr . #iPolish #ces2026 pic.twitter.com/hAWLOQcaaP — iPolish® (@iPolish_inc) 2026年1月11日 これは映画「トータル・リコール」を想起させる体験で、印象に残りました(聞いたことがない方は「トータル・リコール ネイル」で検索してみてください)。原理としてはネイルチップに電気泳動フィルム(electrophoretic film)が貼り付けられています。いわゆるE Inkと似たような仕組みなので、色の変わり方に見覚えがある方もいるのではないでしょうか。 デジタルデバイスという制約があるため、例えばネイルチップのサイズを個々人に最適化するのは難しいといった課題があると思われますが、かなり興味を惹かれたデバイスでした。 公式サイト では2026年6月発送予定で95 USDのプレオーダーで受け付けていますが、残念ながら発送先に日本は含まれていませんでした。 カスタム3Dプリントシューズの「Fitasy」 カスタム3Dプリントシューズの「Fitasy」 Image source: Fitasy Unveils Breakthrough Technology Making Custom-Fit 3D Printed Shoes More Accessible and Affordable, Supporting Better Foot Health 「 Fitasy 」は3Dプリンターで制作するシューズです。3Dプリンター×シューズの組み合わせは、例えば「 STARAY 」をはじめとして既に製品化されているものも多く、新規性は感じられない方が多いかもしれません。このFitasyはスマートフォンアプリでスキャンした足底面と側面にAIを組み合わせて正確な3Dモデルを作成し、そのデータに基づき、個々人に最適化したシューズを印刷するソリューションです。スマートフォンアプリで計測するという観点は「 ZOZOMAT 」に通じるものがあり、非常に興味を唆られました。 ラスベガスのメディア「FOX5 Vegas」にFitasyのCEOのインタビュー動画が公開されています。スキャンの様子も少し映っているので、興味のある方はぜひ見てください。2026年春に発送予定で210 USDのプレオーダーを受付中です。 www.fox5vegas.com ReFaの「ReFa AI color recipe PRO」 CES初出展となったReFaのMTG社 ここ数年、美容系の国内企業がCESに初出展を果たしていますが、今年は美容機器のReFaを展開するMTG社がCESに初出展していました。ブースではよく見かけるReFaの製品群ではなく美容師向けのアプリ「 ReFa AI color recipe PRO 」を展示していました。 美容師向けの「ReFa AI color recipe PRO」 このアプリは「 ハイトーンカラーの技術を、AIテクノロジーで再現するプロフェッショナル向け次世代ヘアカラーAIソリューション 」 *10 とのことで、ブリーチやカラーを日常的に行う派手髪クラスタとしても、特に関心を惹かれる製品でした。 花王の「my Symmetry & THE CORE」 花王のコンディショニング・ライフケアブランド「花王ライフケア研究所」によるTHE CORE 花王が2025年10月に立ち上げたコンディショニング・ライフケアブランド「花王ライフケア研究所」はJAPAN TECHブースのひとつとしてブースを出展していました。このブースでは、“8歩あるくだけで身体のゆがみを測定できる”アプリケーションの「 my Symmetry 」と、測定結果に応じて着用時のゆがみを補正するためのインソール「 THE CORE 」を展示していました。 カテゴリーとしてはHealth Techの方が相応しいかもしれませんが、身体の歪みを補正するソリューションはBeauty Techにも通じるものがあると考えています。ちなみに私の総合スコアは32点でした。しばらくこのアプリを利用してみます。 Perfectの「YouCam AI API」 Perfectの「YouCam AI API」 ZOZOは2022年4月から「 ZOZOCOSME 」でARメイクを提供しています。このARメイクにパーフェクト社が提供するソリューションを利用しています。そのパーフェクト社はCES 2026では 次世代「AIビューティーエージェント」を展示 していました。また、「 The New Retail Experience in the AI-Powered Store 」と題したセッションに登壇していました。 注目のトピック:その他 一部、XR Tech・Fashion Tech・Beauty Techを含むものの、その他の気になった展示を紹介します。 NVIDIA NVIDIAショーケースの巨大オブジェ NVIDIAはCES本編とは別に、FontainebleauのBleauLive TheaterでCEOによる講演「 NVIDIA Live with CEO Jensen Huang 」があり、講演後からFontainebleau 4FのCobalt Foyerでショーケースとして関連する様々なものを展示していました。私はラスベガスに到着したDay 0に講演に現地参加し、展示も眺めてきました。 革ジャンが代名詞となっているNVIDIAのフアンCEOによる講演 非常に多くの人で賑わっていたショーケースの様子 講演とショーケースを通して感じたのはまさに王者の風格です。NVIDIAにとってもはやLVCCにブースを構える必要などないのかもしれません。NVIDIAに所以のあるブースにはNVIDIAのオブジェが置かれていたので、ブースは出さずとも、NVIDIAの存在をCES会場のいたるところで感じられました。 Samsung SamsungのAIギャラリーゾーン Samsungは1月4日のメディア公開後、1月7日まで Wynnの特別会場で「 The First Look 」と題したイベントを開催 しました。前述の通りSamsungもこれまではLVCC Centralにブースを構えていましたが、今年は独自のブースを展開していました。 CES 2026の会期は1月9日まででしたが、Samsungの展示は1月7日までだったため、会期終盤に見られなかったという声もありました。 ブース全体の様子を映した60秒動画がYouTubeに公開されている ので、興味のある方は覗いてみてください。 パーソナライズされた美容ケアを実現するAI Beauty Mirrorと新製品のSamsung Galaxy Z TriFold 「AIライフパートナー」をテーマにしていたこともあってか、展示されていたものは家電をはじめとした生活に紐づくものが多く感じられました。Beauty Techに分類される「 AI Beauty Mirror 」は、いわゆるミラー系デバイスですが、オンデバイスで動作するAIが搭載されていることや、偏光ミラーとハーフミラーの組み合わせによって鮮明な映像を実現していることが特長的でした。 *11 In the next area, visitors entered a space modeled after a powder room where a circular mirror revealed itself as the AI Beauty Mirror. Powered by on-device AI, the technology signalled Samsung’s technology expansion into the beauty space. The hybrid design combines a polarised mirror with a half mirror to improve reflectivity and transparency, delivering clearer, more precise visuals. このデバイスは韓国ビューティー大手であるAMOREPACIFIC社の技術を生かしたものです。その根底には2026 Honoree in Beauty Techを受賞した「 Skinsight 」の技術が取り込まれています。 一方で、そのテーマ性もあってか「CES Innovation Awards」で「2026 Honoree in XR & Spatial Computing」を受賞した「Galaxy XR」が、このSamsung特設会場のどこにも展示されていなかったことは、個人的には少し残念でした。 Razer AIコンパニオンのひとりに日本人のSAOさんを起用したProject AVA RazerはCES 2025で “AI esports coach”として発表していた「 Project AVA 」 を、CES 2026では “YOUR AI DESK COMPANION”としてその全貌を公開 しました。 プライベートエリアに展示されていたデスクサイズのProject Ava いわゆるポストGateboxとも言える“キャラクター召喚装置”は目新しいものではなく、2025年にKickstarterでクラウドファンディングを実施していた「 CODE27 」や、CES 2026にも出展していた「 Dipal 」や「 Lepro Ami 」などが挙げられます。そういった状況でこのAIが前提になった時代にRazerが本格的に参入してきたことは、潮目が変わりつつあると言えるかもしれません。 CES 2026の翌週、1月11日から13日にかけて開催された NRF 2026 で GoogleはAgentic Shopping時代に向けた共通規格となる「UCP」を発表 しました。もしかすると、こういったAIコンパニオンがその間に介在する未来も十二分に考えられるのではないでしょうか。 Robot, Robot and Robot... 数年前は「NorthはEVのCES」という雰囲気もありましたが、EV市場は頭打ちになりつつあると言われています。今年はそれらがロボットに置き換わっていました。トップトレンドにAIとRoboticsが含まれているだけあります。とにかく多種多様なロボットを見ました。ここで言うロボットは人型ロボットです。効率を最大化するとき、人型であることが最適解なのかは気になりますが、フィジカルAIの機運を感じられました。 AI とロボットの発展によって人が“洗濯物を畳む”という作業から解放される日は来るか? これはあまりに好きすぎてしばらく眺めていた Dyna Robotics 社によるシャツの折り畳みロボット🤖🧺 #CES2026 pic.twitter.com/O4UvKzF7A4 — HEAVEN ちゃんᯅ a.k.a. ikkou (@ikkou) 2026年1月9日 Roboticsは専門分野ではないため深掘りはしませんが、DYNAの洗濯物を畳むロボットはとても印象的でした。興味があれば動画を再生してみてください。 おわりに 帰国時にハリー・リード国際空港で体験したAmazon Oneによる手のひら決済 例によって今回のCES視察は開発部門の福利厚生である「 セミナー・カンファレンス参加支援制度 」を利用しての参加となります。 昨年同様、今回もアメリカン航空の直行便を選択したためフライトは割高になりましたが、乗り継ぎがない分、時間を有効に使えました( ハワイアン航空のStarlink機内Wi-Fi にも惹かれましたが!)。CES 2027の開催日程は、今年と同じ日程の1月6日から9日の4日間と発表されています。参加意向のある方は、できるだけ早くフライトとホテルを手配すると良いでしょう。 例年通りのことですが、フライトとホテル以外にも一定の金銭的コストが発生しています。CESに限らず、海外で開催されるカンファレンスにおいては、そのコストに対して得られる成果に対するコストの正当性を説明するのは難しいかもしれません。しかし、XR領域は「 百聞は一見ならぬ“一体験”にしかず 」です。CESに関するニュース記事はCESの会期中から多く目にしますし、ChatGPTのdeep research機能などを使えば、ある程度の情報は得られます。現地に足を運び、自らの目と手で体験し、一次情報を得ることが重要だと認識しています。Zooxの乗車体験や、帰国時に体験したAmazon Oneによる手のひら決済も、一次情報を得る取り組みの一環だと考えています。 モーニングミーティングで訪れたご当地ファミリーレストランのBlueberry Hill Restaurant そして、CESはビジネスショーという性質上、個別に会話するプライベートブースが用意されています。いくつか参加しましたが、こういったオンサイトならではの対面コミュニケーションも、インターネットメディアの記事等からは得られない大きなメリットだと考えています。わざわざ現地に赴いて参加するのであれば、あらかじめそういった場をセッティングしておくことを強くおすすめします。 最後までご覧いただきありがとうございました。来年もまた、CES 2027のレポートをお届けできるように努めてまいります。 ZOZOでは、各種エンジニアを採用中です。ご興味のある方は以下のリンクからご応募ください。 corp.zozo.com 以上、現地からのレポートでした! *1 : https://www.ces.tech/press-releases/innovators-show-up-ces-2026-opens-today *2 : https://www.ces.tech/press-releases/what-not-to-miss-at-ces-2026/ *3 : https://cdn.ces.tech/ces/media/pdfs/ces-2018-audit-summary.pdf *4 : https://cdn.ces.tech/ces/media/pdfs/ces-2019-audit-summary.pdf *5 : https://cdn.ces.tech/ces/media/pdfs/2020-ces-attendance-audit-summary.pdf *6 : https://cdn.ces.tech/ces/media/pdfs/attendee-audit-summary-2023.pdf *7 : https://www.ces.tech/media/5tmfzidk/attendeeauditsummary_2024.pdf *8 : https://www.ces.tech/media/53eghnx5/ces-2025-attendee-audit-summary.pdf *9 : https://www.modewearables.com/ *10 : https://www.mtg.gr.jp/news/detail/2026/01/article_2481.html *11 : https://news.samsung.com/uk/ces-2026-an-entertainment-companion-for-every-moment-seen-and-heard

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