【DXデザイナー養成科】105期生 報告会
イベント内容
1.イベント内容(Teamsによるオンライン開催)
このたび、公共職業訓練としてDXデザイナー養成科を実施しております。
広島の職業訓練校から、訓練実施の報告と市民開発者のひよこ達の声をお届けします!
当イベントでは,特に訓練生の中で評価が高かった6名が作成したアプリを紹介します。
なお、今回の登壇は叶わなかった者も含め訓練生が作成したアプリに関する資料はconnpass上で共有いたしますのでどうぞご覧ください!
(1)趣旨
テクノロジーの発達で職業体系が大きく変化すると言われています。
職業教育も変革が求められており、新しい時代の職業訓練に訓練生20名で挑戦いたしました。
【市民開発者】の活躍場面拡大のため・・・
① 職業形態やロールの1つとして市民権を得られますように!
② スキルセットやマインドセットの体系化が進みますように!
③ こうした動きが全国広がって皆で連携していけますように!
という願いを込めて、実施内容をシェアさせてください。
(2)タイムテーブル
実施の背景や内容の報告及び訓練生が作成したアプリの紹介と体験談を予定しています。
時間 | 内容 | 登壇者 |
---|---|---|
13:55 | 開場 | |
14:00 | 開会挨拶・今日の趣旨と予定など | 豪 |
14:10 | 🐢育成アプリ | ほっしー |
14:30 | FUEL LIST | Herb |
14:50 | 「プロンプト作成アプリ」 -人生は死ぬまでの暇つぶしアプリ- |
sorachankawaii |
15:10 | 休憩 | |
15:20 | ちいかわと!計算特訓アプリ | はやしだ |
15:40 | 「お金を稼いで、お金を使う。」 -お金の流れを確認できるアプリ- |
GreenTea@Kobucha.🐾 |
16:00 | ニッチなアプリから学ぶ! 自社開発の有用性 |
Obuchi |
16:20 | 総括 | 豪 |
16:30 | 閉場 |
スタート地点に立った私たちのチャレンジを知って頂き、沢山の方と繋がりたいです。
ご質問やアドバイスなど多く頂戴できますと幸いです!
※時間は前後する可能性があります。ご了承ください。
2.登壇者紹介
豪
所属:株式会社ビットゼミ
Biography:PCインストラクタとキャリアコンサルタントのフィールドで20年職業教育に従事。
事務職を希望される方々に新しいキャリアパスを提供できるよう、市民開発者の育成をしていきたい。
自分の授業は酸っぱいレモンだけど、受講生らが美味しいレモネードにしてくれるのでどうにかやれてます💦
Facebook:https://www.facebook.com/go740713/
Twitter:https://twitter.com/go_bitzemi
ほっしー
所属:ビットゼミ105期
Biography:クラスで一番若いマイペースな男。時折、近寄りがたいオーラを放っているがそれは誤解!!
ロからイチを生み出すのが極端に苦手(自覚あり)だがその発想はとてもユニーク(自覚なし)。
そんな彼からのメッセージは、「亀ぐらいのんびり聞いてください。」です!
Herb
所属:ビットゼミ105期
Biography:登壇者のHerbさんは客船勤務や農業経験もあり、山登りやアウトドアが好きで、色々な事に積極的に興味を持てる方です。
その個性的な経験を生かして、今回のアプリを作成しました。
今回作成した「FUEL LIST」は、「燃料」のFUELが元になっており、日常生活から得られる沢山の情報(FUEL)を「気になるもの」としてアプリに保存し、
仲間と共有しあうためのアプリです。
良かったら皆さんのお気に入りのFUELも教えて下さい!
sorachankawaii
所属:ビットゼミ105期
Biography:日々資格取得の勉強に取り組んでおられ、ビットゼミ在籍中に取得した資格は最多。
勤勉でユーモアに富んだ文学淑女。
溢れる知識とAI技術を融合させて文学作品を作り出すアプリの完成度は今年を締めくくるにふさわしい出来。
あなたはこの笑撃に耐えられるか。
はやしだ
所属:ビットゼミ105期
Biography:小学3年生の娘さんがいらっしゃり,日々子育てと訓練の両立をされています。今回は,計算問題が苦手な娘さんのために作成されたちいかわと一緒に計算問題のトレーニングができるアプリについて発表します。
お子さんに使ってもらうアプリのため,飽きさせない工夫が随所に組み込まれていますのでこちらに注目してお聞きください!
GreenTea@Kobucha.🐾
所属:ビットゼミ105期
Biography:どんなアプリを作るのか?ゲームをしたい。論理的思考もしっかりやりこみたい。ただしUIは譲れない!!基本的にはデザインが最重要事項。
そんなすべての想いを詰め込んだアプリを作成しました。身近な自動販売機を使ってお金の入出金を再現します。ゲームとして操作の楽しさを持ちつつ、お金という現実のやりとりを行うアプリです。
普段何気なく行っていることは、こんなにもいろいろな条件をくぐりぬけてやり取りされているのかとみなさんに何らかの発見となれば幸いです。
Obuchi
所属:ビットゼミ105期
Biography:大学院で中小企業経営を学んだあと、会計事務所で税理士補助業務に従事しました。会計システムの導入の際、顧客とベンダーの板挟みになることが多く、DXを学びたいと思うように。
今回の課題でニッチな家庭用アプリを作成し、ビジネスにおける自社開発のメリットを考えるきっかけになりましたので、共感していただければ幸いです。
3.関連リンク
Japan Power Apps User Group コミュニティ
Japan Power Platform User Group コミュニティ
株式会社ビットゼミ
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