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2D から 3D へ: Amazon SageMaker AI を使用したスケーラブルなヒューマンメッシュリカバリパイプラインの構築
2025/12/23
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本記事は 2025 年 11 月 12 日 に公開された「 From 2D to 3D: Building a Scalable Human Mesh Recovery Pipeline with Amazon SageMaker AI 」を翻訳したものです。 コンピュータグラフィックスとアニメーションの絶えず進歩する分野において、動画データから現実的な 3D ヒューマンアニメーションを自動生成する技術は、デジタルコンテンツの作成方法を変革する可能性があります。没入型フィット
Three.jsのVibe Codingでビジュアルイメージを検討する
2025/12/23
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はじめに 本記事はSIOS Tech Labアドベントカレンダー23日目の投稿です。 サイオステクノロジーの曽根田です。 普段はデザイン、フロントエンドコーディングや、CMSのセキュリティ保守の一部対応などを行っています。 近年、CopilotやGeminiなどの生成AIの進化により、Photoshop,Illustratorなどでポチポチ作業する手間を省略して、 “フロントエンドのモックアップで直にビジュア
Go Workshop Conference 2025 IN KOBE に参加してきました!
2025/12/18
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この記事は every Tech Blog Advent Calendar 2025 の 22 日目の記事です。 こんにちは @きょー です! 先日 Go Workshop Conference 2025 IN KOBE に参加してきました。とても楽しかったので記事として皆さんにも共有できればなと思います! 会場の様子 はじめに Go Workshop Conference とは? gwc.gocon.jp 公式の HP にも書いてありますが、聞くだけでなく実際に手を動かすワークショップを中心とした
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HTML/JSで創るVRとARの世界!メタバース・グラフィック・アニメーション技術を身に着け、社内のテクノロジーアンバサダーに! ~メタバース未経験/初学者向けのスタートアップガイド~
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