Unreal Engine
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Hornet が AWS でレンダリング能力を大幅に強化
2025/01/06
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想像力豊かなクリエイティブを大手広告代理店やグローバルブランド、エンターテイメント企業向けに制作するには、限りない想像力が必要です。そのためには、 Hornet が 25 年以上にわたって実写映像、ビジュアルエフェクト(VFX)、ストップモーション、モーションデザイン、3D、セルアニメーション、ブランド戦略の仕事で発揮してきたような創造性が求められます。
【UE5】音に応じてオブジェクトやマテリアルを変化させる方法(前編)
2024/07/15
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こんにちは、 電通 総研金融ソリューション事業部の飯田です。 今回は、 Unreal Engine 5で、音に応じてオブジェクトの位置、回転、スケールやマテリアルの表現を変化させる方法をご紹介します。 前編で位置、回転、スケールを変化させる方法、後編でマテリアルを変化させる方法をご紹介します。 検証環境 / ソフト OS:Windows11 GPU : NVIDIA GeForce RTX 4090 Game Engine: Unreal Engi
Blenderで作成したモデルとアニメーションを、FBX形式でUE5にインポートする方法
2024/07/08
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こんにちは、 電通 総研金融ソリューション事業部の飯田です。 今回は、 Blender で作成したモデル、マテリアル、アニメーションを、FBX形式でUE5に取り込む方法をご紹介します。 UE内のエディターを用いてアニメーションを設定する手順については、こちらの記事を参考にしてください。 https://tech.dentsusoken.com/entry/ue_collision 検証環境 / ソフト OS:Windows11 GPU : NVIDIA GeForce R