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インターネット技術 x ゲーム開発技術 x メタバース技術 グリーグループの技術チャレンジを余すことなく紹介するエンジニア向けカンファレンス(現地参加者限定のオフレコ話あります)
ウェビナー開催入門~ZOOMウェビナーとメタバースウェビナーの違いと効果~
なるほどブレインテック第4回"ブレインテックxデジタルツインxメタバースとの融合"~脳波を使ったビジネスの未来構想、どう変わるのか?~
XR CLOUDの過去実績から読み解くメタバースイベントの成功法則
第 1 回メタバース展示会 & メタバース・クロスオーバーライブ ~メタバースで、アピールしちゃいます。~
株式会社NTT QONOQ(以下、コノキュー)が提供する仮想空間プラットフォーム「DOOR」に、2023年9月1日に 「士郎正宗inセカンドライフショップ」ギャラリーをオープン。

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VR空間で学ぶ「DE&I」:Meta社のCREATE FORWARD Immersive Mentoring Program体験記

こんにちは、メタバースプロダクション事業部XRエンジニアのイワケンこと岩﨑謙汰 (@iwaken71 ...

回転台とグリーンバックによる本格フォトグラメトリ撮影(Adobe Photoshop × RealityCapture)

みなさんこんにちは! ISID 金融ソリューション事業部の松崎です。 前回 の記事では、「フォトグラメトリによる3Dモデル作成ワークフロー(後編)」と題し、 フォトグラメトリで使用する写真撮影後の現像や加工手法、RealityCaptureを使ってのモデル作成方法について紹介しました。 まだご覧になっていない方は、是非読んでいただけると嬉しいです! 今回は、回転台と

フォトグラメトリによる3Dモデル作成ワークフロー(後編)

みなさんこんにちは! ISID 金融ソリューション事業部の松崎です。 前回 の記事では「フォトグラメトリによる3Dモデル作成ワークフロー(前編)」と題し、フォトグラメトリを行う上で必要となる機材や、写真撮影前・撮影時の注意ポイントを紹介しました。 まだご覧になっていない方は、是非前編から読んでいただけると嬉しいです! 今回は後編になります。 撮影

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