株式会社ビットキーのブログ - TECH PLAY

TECH PLAY

株式会社ビットキー

株式会社ビットキー の技術ブログ

全123件

時刻とコンピュータ 前提知識としてコンピュータではどのように時刻を管理しているかというと、 CPU や RAM とは別に RTC (Real Time Clock) とよばれる部品を取り付けて、必要に応じて CPU と通信している。RTC の多くは年・月・日・時・分・秒をそれぞれ BCD で保持して、 1 秒ごとに日時を更新する。機種ごとに曜日も保持していたり、年を下位2桁までしか持っていなかったりといった違いがあるが、 OS とドライバはそれらの違いを吸収して、アプリの関数呼び出しから利用できるようにしている。 アプリから呼び出す OS の関数は、特別に「システムコール」と呼ばれて
サマリー ! Cloud RunやCloud FunctionsなどのサーバーレスサービスをApplication Load Balancerから配信する場合、Serverless NEGに紐付けたバックエンドサービスのタイムアウト設定は60分から変更ができないため気を付けましょう。 はじめに SREの星野です。Publicationは初投稿です。 タイトルで全てを言い切っているのでこれ以上書くことがないのですが、補足の情報を本文に書いていきます。 また、すでにネット上にこの情報を取り上げた記事がありますが、自身の備忘録を兼ねて投稿します。 サーバレスサービスを配信する際の
はじめに ビットキーで bitkey platform を開発しています @otakakot です。 Platform Engineering いまだにこの言葉を自信を持って説明できないですが、社内の開発者が開発しやすくなる状況を作ってあげるのは Platform Engineering になると思います。 この前開催された OpenID Summit TOKYO 2024 に参加したら 「 OIDC は簡単だ」 なんてメッセージを受け取りました。 https://www.openid.or.jp/summit/2024/en/ え、結構難しいけどな ... しかし、歴史的にみると簡